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 Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))

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Yoshi-Dragon
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Yoshi-Dragon


Inscrit le : 24/06/2010
Messages : 35

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MessageSujet: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeMar 4 Jan 2011 - 0:18

Voilà,

J'ai un problème... Je ne sais pas trop comment mon jeu devrai commencer. J'ai mon histoire de base, j'ai construit un univers autour (pas terminé) Mais voilà, mon jeu commence mal.

Sénario :
Un jour, tard dans la nuit, un bruit sourd se fit entendre. Une lumière intense fût apperçut un court instant à des kilomètres et des kilomètres à la ronde. Un eclair d'une puissance sans pareil déchira le firmament avant de percuter le sol avec une grande violence. Ce fût une catastrophe très impréssionantes. Y'a t'il eu des blessés ce demandait le peuple. Le Roi, lui, eu une approche de l'événement tout à fait differente. Il était inquiet et ne pouvait plus se rendormir. Il consultat d'anciens écrits, livres et parchemins mais rien n'apparaissait sur le sujet au quel il pensait. Rarement le bras droit du Roi ne l'avait vu aussi énérvé et stressé. Il ignorait encore pourquoi. Ce mystère fût vite résolu. Enfin, 4h après pour être exacte. Le Roi avait des suppositions sur l'origine de l'éclair mais peut-être etaient-elles infondées. Il préféra ne mettre personne hormis son brad droit dans la confidence. Il convoqua sa plus puissante section millitaire. Quelque chose de grave se tramait. Mais quoi ? Pourquoi le Roi ne voulait rien dire. Les objectifs de la mission furent données très rapidement par le Roi. Il fallait faire un bilan des dégâts, secourir les personnes pouvant l'être et securiser le périmètre.
_Mais un section standard n'aurait pas fait l'affaire ? demenda alors Hézio, chef de la section Noir Sang.
_Très bonne question... tout me porte à croire que cette éclair n'est pas naturel. La section Noir Sang avait 3 jours pour cette mission. Un troupe venant de Flone serai présente sur les lieux car l'écliar avait frappé à la frontière même de Flone et de Haan. Malheuresement, 3 jours passèrent et aucunes nouvelles ne survain au château. Ni à Haan ni à Flone. Le Roi avait raison ...

Commencement :
Vous incarnez Amydys, fils d'Hézio et vous avez qu'un idée en tête, aller chercher votre père qui à disparu. Vous allez partir avec votre soeur Fawen dans un aventure qui va évolué au fil des evenements.


J'aurai besoin d'esquisses d'idées ! Pas tout dévlopper à ma place xD
Et chose important,le jeu doit avoir comme héros principal Amydys
Voilà ^^ Merci d'avance Au revoir
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nicoduches
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nicoduches


Masculin Age : 36
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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeMar 4 Jan 2011 - 18:25

Donc le background, c'est l'éclair et le roi... et la quête du héros, c'est de retrouver son père.
Suggestions de commencement :
-Comment le héros a-t-il perdu son père.
-Pourquoi le héros veut-il retrouver son père maintenant.
-Comment le héros et sa soeur vivent-ils.
-L'éclair est-il lié au père du héros.
-L'éclair est-il lié au héros ou à sa soeur.
-Le roi est-il lié au héros, sa soeur ou leur père.
-Qui sont les forces du mal ou les adversaires imminents.

Tu choisis un ou deux éléments ci-dessus que tu présentes dans une cinématique puis tu donnes une première quête, de préférence directement en lien avec la quête principale (c'est-à-dire pas de quête brise-glace du genre le maire du village te demande d'aller tuer le chef troll dans la forêt, ce qui n'a rien à voir avec ton univers).
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BARVACHE
Vache Folle
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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeMar 4 Jan 2011 - 18:36

Hum..Nico' à dit pas mal de trucs^^
Mais tu peux simplement présenter la scene avec l'éclair. Ensuite, tu utilises les idées dites plus haut, t'auras un truc pas mal.
Après, faut commencer en douceur ou brutalement. A toi de voir.
Ce que j'entend par "en douceur" veut dire qu'on ne commence pas la quête principale tout de suite mais qu'on fait d'abord des quêtes annexes préparant l'évenement. L'inverse est "brutale". On commence directement l'évenement(cinématique plus longue donc).
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Yoshi-Dragon
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Yoshi-Dragon


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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeMer 5 Jan 2011 - 21:59

Mon jeu commence diffectement dans le sujet :

Comme la famille d'Amydys n'a pas de nouvelles d'Hézio, un messager va les avertirs que le Roi ne sait rien à propos de leurs dispartion (Ce qui est faux) Mais Amydys va vouloir tout de suite aller cherchez son père !

Pourquoi ? Et bah Parce que ... C'est bizzare vous allez dire mais par exemple quelqu'un veut regarder la télé ... pourquoi ? Parce qu'il a envie...

La motivation du Héros et donc de vouloir aller chercher son père parce qu'il sent qu'il doit le faire.

Peut-être voulez vous en savoir plus sur l'éclair et de ses origines pour m'aider ?
Merci beaucoup en tou cas Very Happy
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nicoduches
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nicoduches


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Messages : 185

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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeJeu 6 Jan 2011 - 21:25

Je crois que tu tiens déjà une bonne piste : le roi cache manifestement certaines choses à propos de cet éclair. Ainsi, au fil des quêtes, l'équipe des héros découvrira des indices sur l'origine et les conséquences de l'éclair ainsi que sur les motivations du roi... jusqu'à ce que toute la lumière soit faite (sur la disparition d'Hézio aussi).
Ce serait déjà suffisant pour faire un jeu de quelques heures.

Pour ta question, c'est certain que plus tu nous donnes d'info, plus on peut te suggérer des idées qui vont dans le même sens que les tiennes.
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Onyx31
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Onyx31


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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeLun 17 Jan 2011 - 12:47

Un jeu dont le scénario évolue au fil des quêtes dans une avancée un peu décousue peut être très intéressant (un peu comme Legend of Mana) me semble t-il.

Pour ton scénario, je te dirais juste d'essayer d'éviter de tomber dans le cliché du genre Dieu du mal qui revient sur terre par le biais d'un éclair, etc, etc.

Quant à la motivation du héros, je crois que la question principale était plutôt : Pourquoi n'est il pas parti avant ? Si ton père disparaissait, soit tu irais le chercher dans al minute, soit tu n'irais pas. Bref, qu'est-ce qui pousse tes personnages à entamer une telle quête ?

Le scénario doit vraiment être travaillé selon moi, crée un background plus conséquent, un monde entier ne tourne pas autour d'un roi et d'un éclair. Crée des races, des peuples, des cultures, tout ce qui pourrait enrichir ton univers.
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Arty'
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Arty'


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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitimeLun 17 Jan 2011 - 20:15

Je confirme. Là, on a un bon vieux cliché du héros qui veut trouver son père disparu. Franchement, je trouve pas ça très très passionant ...
A la rigueur, tu peux essayer de trouver une aure raison du départ du héros. Le fait quil retrouve sn père ne peut etre qu'un concour de circonstance.

Quand au roi qui fait parvenir un message à la famille ... Attend, replaçons le contexte. A l'époque des Rois, jamais un Roi ne s'emmerdait à lui-même mener une enquête, surtout pour une famille de paysans ...
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MessageSujet: Re: Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :))   Un sénario qui commence mal (Tout est relatif :)) Icon_minitime

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