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 The Soldier's Tale

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Luen
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Luen


Masculin Age : 35
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MessageSujet: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeSam 11 Déc 2010 - 21:39

The Soldier's Tale 144542 NEWS :

- Le projet est toujours en phase création

- J'avais promis une démo, elle arrive, c'est juste qu'il y a quelques soucis niveau upload et le scripteur a encore des trucs à corriger, donc c'est un peu retardé mais elle ne devrait arriver d'ici grand max je pense un mois (pendant ce temps-là moi je me suis mis en tête de remodeler toutes les maps existantes et de les enrichir, plus quelques autres trucs chiants que j'avais envie de faire, comme par exemple pouvoir renommer les persos)

- Merci de ne pas trop faire attention à la présentation ci-dessous. Je compte la refaire totalement à la sortie de la démo

- Le post de recrutement est toujours ouvert, alors si vous êtes intéressés, postulez ! (ce post subira aussi un gros changement quand la démo sera prête)

Et merci à tout ceux qui on lu et/ou commenté !


The Soldier's Tale 1292101828322

Catégorie : RPG

The Soldier's Tale ConsoleSynopsis (histoire) :

Holly est luthier de profession et a emménagé avec sa femme depuis peu alors qu'il reçoit une missive. La guerre fait rage, et il doit partir se battre. Promettant à sa femme de rentrer sain et sauf, il pars dans une unité spéciale, charger d'investir le terrain ennemi de façon discrète. Mais l'histoire ne commence que trois ans plus tard... Holly est envoyé en éclaireur pour vérifier la sécurité du secteur. Seulement... Il croise la route d'un soldat étrange, à la forme changeante, qui, surpuissant, assomme Holly en l'espace de quelques secondes.
Lorsque celui-ci se réveille, il se retrouve à Null, point de départ d'un monde anormal ou tout n'est plus qu'étrangeté, illusion et folie. Il découvrira sur son chemin nombre de lieux, gens et bêtes étranges, tout en essayant de comprendre pourquoi il est là et le but de sa vie.


Bon, là c'est un peu moins cliché. L'histoire est en quelque sorte un Alice au Pays des Merveilles, revisité d'une façon totalement différente. Le héros se retrouve dans un autre univers ou la logique, les lois physiques, le temps et l'espace sont totalement déformés ou même carrément inexistants. Le jeu se base plus sur la découverte et sur les dialogues, l'ambiance, etc... Car le but est quand même de faire découvrir un univers totalement différent de ce qui est connu au joueur. Mais le scénario est ma priorité malgré tout, c'est le plus le plus important du jeu je pense. J'ai d'ailleurs déjà des idées pour le déroulement du jeu.

Spoiler :

Spoiler:

The Soldier's Tale InfoInformations du jeu :

Les personnages :

Spoiler:

Developpeur : Luen

Screen :

Important : ces screens sont dépassés étant donné que le projet a beaucoup avancé. De nouveaux sont prévus pour dans peu de temps.

Spoiler:

Site Officiel : Pas encore

Date de Sortie : Pas de date de sortie actuellement

The Soldier's Tale UploadInformations sur l'upload :

Une démo est prévue, mais ça ne sera pas pour tout de suite. Je vais faire tout mon possible pour uploader une version allégée, mais rien que la démo sans les RTP fait 200Mo, donc ça risque d'être une démo assez lourde >_> (enfin, j'espère que non)


P.S : Je recherche des gens pour ce projet actuellement ! Si vous êtes intéressés, le lien est dans ma signature !

Merci de m'avoir lu et un gros merci à tous ceux qui critiquerons (que ça soit en positif ou négatif).


Dernière édition par Luen le Lun 10 Jan 2011 - 21:42, édité 7 fois
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Garruk
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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeSam 11 Déc 2010 - 21:56

Salut !
Pour commencer ton écran titre est splendide, j'aime le style, un conseil n'y touche plus. =)
Pour le scénario je dirais rien tant que je n'aurai pas tester ton projet.
Pour le mapping... y a du boulot.
Le deuxième screen > Le sol de pierre suivit d'un rafale de pierre c'est pas génial.
Quatrième screen > trop carrer, les rochers coller c'est vraiment pas jolie à regarder.
Cinquième screen > C'est pas mal, le seul problème c'est que tu as mis un mur et un toit extérieur et non d'intérieur, donc à changer.

Voilà les screens que j'ai pas prononcer me plait bien, bonne continuation. =)
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Xavioo
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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeSam 11 Déc 2010 - 22:23

Garruk a écrit:
Cinquième screen > C'est pas mal, le seul problème c'est que tu as mis un mur et un toit extérieur et non d'intérieur, donc à changer.

Voilà les screens que j'ai pas prononcer me plait bien, bonne continuation. =)

Et des tablettes par terre, des armures sur des murs, de vases par terre, bref c'est à retravailler, l'histoire: rien a dire, tu a tout dit toi meme!
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Garruk
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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeSam 11 Déc 2010 - 22:29

En effet j'étais tellement bloqué sur les mur extérieur que j'ai pas fait attention à ses détails. ^^
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Lafant
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Lafant


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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeSam 11 Déc 2010 - 23:40

Pas trop fan du mapping, mais c'est pas non plus une catastrophe.

Même si tu ne comptes pas approfondir à mort ton scénar, ponds-nous quand même un truc qui nous donnera envie de continuer une fois qu'on aura commencé le jeu Smile
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BARVACHE
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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeDim 12 Déc 2010 - 11:18

Hum... Ton écran titre est sympatique=)
Mais ton mapping est pas équilibré. Tu mets trop de pousses d'herbes/rochers/vêtements dans tes maps. Essaie de varier les sols tout en laissant certains petits vides.
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Luen
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Luen


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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeDim 12 Déc 2010 - 14:53

Hello !

Alors déjà, merci beaucoup pour vos messages (surtout niveau mapping, sur mon précédent projet j'étais carrément nul à ce niveau-là) ^^

Sinon :

Garruk > Merci, j'ai eu du mal avec l'écran-titre, j'hésitais entre celui-ci et un autre avec une île qui flotte dans le ciel.
Pour les screens, merci, je vais modifier tout ça ^^


Lafant > Après, pour le mapping, j'utilise beaucoup les tiles de base, donc y'a pas énormément de possibilités. Niveau scénario, t'inquiète pas ^^ C'est ce je pense être le plus important dans un RPG, donc je compte le travailler autant de fois qu'il le faudra ^^


Barvache > Merci ^^ Je vais essayer de rendre tout ça plus naturel.


Edit : Oyh ! Merci à tout le monde, j'ai corrigé à peu près tout ça ^^ Donc là je suis parti pour modifier les textes, j'ai eu un virus que je viens de virer qui m'empêchais de faire des ê... Donc voilà, je poste dans recrutement et je me remet dessus ^^

Ré-Edit : C'est bon, j'ai modifié les screens, c'est à jour !
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Pouet
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Pouet


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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeLun 13 Déc 2010 - 8:34

Bonjour !
Ton synopsis est léger mais intéressant. Pour le mapping, je dirai comme les autres qu'il reste des choses à améliorer, en te débarrassant surtout de la symétrie et des redondances pour que ta map ait l'air plus vivante ! Procure toi d'avantage d'objets sous forme de chara pour les animer ?
J'aimerai que tu développe davantage le background et que tu présente le personnage, le système de combat...bref je voudrai avoir plus de matière avant de déplacer. Bon courage, ton projet m'a l'air intéressant Smile
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Luen
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Luen


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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitimeLun 13 Déc 2010 - 15:53

Tiens j'avais oublié de répondre... >_>

Donc, c'est fait, j'ai rajouté un peu d'histoire et surtout la description (presque, faut qu'il reste des secrets) des persos.

Pour les map... Jvais voir ça. Faut encore que je m'améliore ^^ pour les objets c'est pas bête, le problème c'est qu'ils sont un peu décalés, mais j'y avait pas pensé, merci !

Par contre, pour le système de combat, je suis encore en train de voir... En fait j'ai du mal à comprendre comment utiliser le système de battleback en script.

Mais les combats seront avec le système de défaut de VX, avec des ajouts bien sur. Je suis d'ailleurs en train de chercher un moyen d'avoir une ATB sans utiliser le SBS, j'ai l'impression que ce script n'existe pas encore...

Merci pour les encouragements ^^


Edit : juste pour le signaler afin qu'il ne soit pas effacé, le projet continue toujours, mais est actuellement en pause pour encore un petit moment... J'espère pouvoir donner des nouvelles, et j'espère, une démo d'ici peu ^^
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MessageSujet: Re: The Soldier's Tale   The Soldier's Tale Icon_minitime

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