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The Soldier's Tale,
Hello ! Alors déjà je me permet de vous donner
[Seuls les modérateurs ont le droit de voir ce lien] qui est celui de mon projet sur ce forum.
Actuellement, j'essaye de travailler sur mon projet.
On peux considérer ce projet comme une sorte d'Alice au Pays des merveilles. En fait, le thème d'un autre monde est assez récurrent, que ça soit en film ou en jeux vidéo.
Malgré le fait que ça ai été déjà fait de différentes manières, je pense pouvoir y faire à ma façon et ajouter un "plus", qui rendra ce jeu unique.
A tous les makers qui vont se présenter, je vous demanderais d'aborder ce projet comme si vous inviteriez les joueurs à un trip (dans tous les sens du terme en anglais et en français) psychédélique menant l'âme innocente jusqu'aux abysses de la folie (ça fait étrange comme phrase).
Enfin bref... A tous les déglingués du cerveau chez qui il manque des cases, à tous les rescapés hippies des années 80 : c'est le jeu qu'il vous faudra, et le jeu sur lequel vous aimerez travailler
Attention : Spoiler
- Spoiler:
L'histoire se déroule à peu près de nos jours. Le personnage principal du jeu est Holly. Quand il était enfant, il voulait devenir musicien. Il abandonna ce projet, à la suite de longues disputes avec son père, qui considérait que musicien n'était pas un métier convenable pour vivre sa vie.
Holly décida donc de consacrer sa vie à fabriquer des instruments de musique, afin d'aider à faire vivre la beauté des sons, d'un moyen ou d'un autre.
Des années plus tard, il se maria avec une fille d'une ville assez éloignée. Il vécurent ensemble. Puis Holly reçu une missive. Il devait partir à la guerre, sur le front. Il fit la promesse à sa femme de rentrer indemne.
Trois ans plus tard, Holly est encore au combat. La seule nouvelle qu'il a eu depuis, c'est celle du décès de sa femme. Il est passé par de nombreux stades avant de paraître de nouveau "social" quand il rencontre des gens. Malgré cela, il garde encore en lui la profonde blessure de sa disparition.
C'est ainsi que le jeu commence. On défait quelques ennemis, on avance, on est assommé, on voit un peu de l'enfance du héros, et là on se réveille... Ailleurs.
- Spoiler:
Image des persos :
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Non définitif
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Profils recherchés :Je recherche actuellement :
Un(e) ou plusieurs graphistes recherché(es) / Niveau recherché : dépend des tâches / Objectifs : créer des battlers, faces et parallaxes plus ou moins personnalisés.
Un mappeur ou une mappeuse / Niveau recherché : meilleur que moi, c'est à dire plutôt bon de préférence / Objectifs : mapper (ça paraît évident, mais je le note quand même), et probablement un peu de correction niveau mapping sur les cartes déjà faites.
Depuis l'entrée d'Akio dans la team je ne cherche plus de scripteurs/scripteuses. Cependant, il est possible qu'il y ai besoin d'une personne pour aider pour les scripts et donc surement en faire ou en rajouter, donc n'hésitez pas !
Spécial ! Possibilité d'un recrutement de doubleurs et doubleuses pour le projet (c'est encore à confirmer) : dans ce cas il vous faudra avoir un enregistrement audio et vous n'aurez pas à répondre au questionnaire. Je préciserais tout ça dans une annonce prochainement.N'hésitez pas à candidaturer (je sais, ça existe pas comme mot) si jamais vous avez envie de venir bosser sur ce projet (peu importe vos compétences, on ne sait jamais) !
Merci d'avance !
P.S : je met pas de limite d'âge, mais j'aimerais quand même avoir affaire avec des gens matures, si possible (mais pas trop sérieux non plus).
Si vous êtes intéressé il vous suffit de remplir le formulaire ci-dessous.___________________________________________________________________________________________
Attention
ce questionnaire peux contenir des questions vous paraissant sans rapport avec le sujet. Ceci n'a pour but que de définir la personnalité des candidats (mais c'est un secret).
Quel âge avez-vous ?
Quels sont vos jeux préférés ?
Vos RPG préférés (si la réponse n'est pas identique à ci-dessus) ?
Dans quel pays aimeriez-vous allez en voyage ?
Salé ou sucré ?
Que pensez-vous du projet ?
Que penseriez-vous pouvoir apporter à ce jeu de plus que d'autres candidats ?
Quel est votre occupation dans la vie (étudiant, travailleur en usine, employé au mc do, etc...) ?
Pourquoi postuler pour ce projet et non pour un autre ?
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Personnes déjà recrutés : Liste des personnes :
- Leys (qui m'aide au niveau des dialogues et qui s'améliore de jours en jours, pour l'instant elle n'a pas grand chose à faire à part tout tester et motiver tout le monde, c'est un peu la mascotte ^^)
- Akio (notre scripteur officiel et aussi graphiste sur quelques trucs, il bosse comme un malade et me rajoute une quarantaine de scripts d'un coup comme si de rien n'était)
- Produjeudu01 (un de mes potes qui n'est pas inscrit sur le site, testeur et aussi "chargé de l'équilibrage", si on peux dire. Etant donné qu'il s'y connait en RPG, il compte se charger des chiffres dans la base de donnée, afin de faire des combats plus prenants)
- Et moi, Luen, qui m'occupe actuellement du scénario, making, des events et aussi de tout ce qu'il y a dans la base de données (avant que produjeudu01 équilibre le tout). De plus, je me suis chargé depuis peu de faire du pixel art (bien que je déteste ça) afin de modifier certains chara et faces (et ça depuis que j'ai remarqué que les facesets sont horribles niveau découpage... Mais bon sang, pourquoi y'a des pixels rouges, verts et jaunes dans les cheveux noirs d'un perso ?)
En résumé, c'est une super team. Y'a de l'ambiance xD !
Pour ma façon de fonctionner, étant donné que je suis le créateur du projet et donc que j'ai un peu direct le rôle de chef (>_>), ma philosophie c'est de faire en sorte que les gens travaillent sur ce qui leur plaît. Je n'impose pas d'horaires mais j'espère voir les membres connectés très régulièrement (chaque soir si possible, mais vous avez le droit d'avoir une vie aussi ^^). Et sinon, les postes sont définis mais se résument surtout à des préférences, on fait un jeu amateur et non pas pro, si vous avez envie de vous essayer au mappage d'une map ou que vous voulez rajouter certaines events dans le jeu, je préfère vous encourager à le faire. Pour deux raisons : 1\ ça permet à la personne de gagner en expérience dans un certain domaine et ça ne sera jamais inutile, et 2\ça entretient la motivation.
Voilà en résumé
le manque l'organisation du projet.
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Screenshot du jeu : De nouveaux screens sont à prévoir d'ici peu, ceux-ci étant
légèrement largement dépassés.
- Spoiler:
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