| [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. | |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 14:01 | |
| Les présentations est très détaillé surtout au niveau scénario et tes maps sont très jolis ! Mais ou a tu trouvé tes Tiles ? |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 14:06 | |
| Le projet semble assez intéressant. Le windowskin est super. Pour le mapping, c'est mitigé, il y a des maps un peu trop vides, pas très bien construites, et d'autres excellentes (je pense au village de Petitbois par exemple). J'ai pas le temps de lire toute l'histoire là mais ça à l'air développé, les noms sont pas trop mauvais à première vue. J'ai juste souri au nom du jeu, qui m'a fait penser à l'arbre (acacia). Les "Ancient Weapons" par contre, c'est à revoir comme appellation. Bonne continuation. ^^ |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 14:09 | |
| Je pense que tu parles des Tiles d'AGM, moi je les ai un peu modifier, par exemple l'eau pour qu'elle soit en mouvement mais je n'arrive pas à trouver le sujet en question donc je te donne le site :
http://www.santuariorpgmaker.com/forum/recursos-graficos/ |
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Voyageur Lv.10
Age : 28 Inscrit le : 08/02/2010 Messages : 483
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 14:13 | |
| Booh les WIndows Skin j'aime pas trop moi. Mais sinon sa à l'air simpa oué, le style de mapping (surtout extérieur) est simpathique sa change du Mack & Blue normal et des RTP. Bon courrage |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 14:25 | |
| Merci, je pense que je vais mettre un script permettant de modifier le windows skin car celui là c'est soit en aime, soit on aime pas ^^ |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 15:09 | |
| Une bon petit projet, Mapping bon (exellent par rapport au mien ^^)
Synopsis qui tiens la route, tsa tsa quoi ^^
A quand une démo ? |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 16:14 | |
| Merci ^^ euh pour la démo euh... =D sans me stresser une démo dans 2 mois peut être, histoire de peaufiner les dialogues, le mapping, les event... et continuer de mappé jusqu'à Pentaliss. De toute façon je ferais des news régulièrement. Edit : Ajout de la map monde : - Spoiler:
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 16:30 | |
| Waow ta map-monde est superbe !Si si ! Et pour la démo, ben je l'attend avec impatience |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 19/01/2010 Messages : 35
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 25 Avr 2010 - 16:41 | |
| Bon, aller, je lis cette belle présentation et je critique en même temps! Bon, dans le titre de ta présentation, tu as mis un accent aigu sur le A, je ne savais même pas que c'était possible... Et le titre, je trouve que le "Ancient Weapons" n'a juste pas sa place... Je n'ai jamais compris pourquoi certains aiment tant mettre de l'anglais gratuit dans un jeu entièrement français... Je suppose que c'est pour que ça paraisse cool Très belle bannière! Le site est très beau aussi! Je ne sais pas à quel c'est nécessaire par contre... Argh... tellement de crédits... et ce n'est même pas terminé en plus... Ah tiens, Luminous Arc, je croyais être le seul à connaitre ce jeu XD L'histoire du commencement est très intéressante! Je vois que tu affectionnes beaucoup les accents aigus! Je trouve ça étrange d'appeler "Ancient weapons" des armes qui viennent juste d'être créées, mais bon, je suppose que Tilion est un visionnaire! L'histoire d'après est aussi intéressante! Mais... Virginn XD Pauvre gars... Pour les personnages... J'aime les dessins et sprites! Virginn XD À 21 ans, c'est encore correct, mais j'espère qu'il ne passera pas sa vie comme ça! XD Et en plus il est supposé être extraverti! XD Moi, je pense que durant son enfance, il a manqué d'au moins une chose XDDD (Bon, ok, j'arrête! XD) Des tessen? (recherche sur Wikipedia) Ah! Ces Japonais, ils sont tellement fous! XD Je suppose que c'est approprié pour quelqu'un qui utilise de la magie de vent! Naïf à 342 ans... Aldaronn risque d'avoir un sacré mal de tête quand il va s'arrêter! Il y a encore un peu d'anglais gratuit dans les Reikis (recherche sur Wikipidia) ainsi que du japonais gratuit... Définitivement, je ne comprendrais jamais le monde... Pourquoi Éqween, qui utilise de la magie de lumière, est un mage noir? Oh... Un Chesto Berry! Première image, j'aime beaucoup! C'est normal qu'il y ait du ciel en bas? La deuxième aussi est bien, mais les maisons sont très petites! (Lis plus loin) Laisse faire, je n'ai rien dit! XD Les ennemis sont très bien faits! WindSharp... Ganlon Berry! Du gronze? WaterKick... Il y a quelques maps un peu vides qui pourraient être facilement remplies (château du Terrasseur, Forêt Adamante, route de Aldadora, Taverne) mais à part ces quelques détails c'est vraiment très beau! Excellente carte du monde! Bien sûr, une démo me serais utile pour une critique plus détaillée! Mais il n'y a pas de doute que c'est un gros projet qui m'intéresse beaucoup! |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Jeu 29 Avr 2010 - 20:44 | |
| - Tackman a écrit:
- Bon, dans le titre de ta présentation, tu as mis un accent aigu sur le A, je ne savais même pas que c'était possible...
Je suis plié en 4 ! tu m'as tué là (non c'est pas ironique je suis sérieux ^^) - Tackman a écrit:
- Et le titre, je trouve que le "Ancient Weapons" n'a juste pas sa place...
On y regardant d'un peu plus près... tu n'as pas tord, à méditer - Tackman a écrit:
- Le site est très beau aussi! Je ne sais pas à quel c'est nécessaire par contre...
J'ai toujours aimé faire des forum et l'esthétique est important pour moi ^^ - Tackman a écrit:
- Argh... tellement de crédits... et ce n'est même pas terminé en plus... Ah tiens, Luminous Arc, je croyais être le seul à connaitre ce jeu XD
Oui je sais =D tout ce que je prends sur des sites, je note ^^ enfin presque, car au début.. j'ai fait le noob =D d'où le "pas encore complet) ^^ - Tackman a écrit:
- L'histoire du commencement est très intéressante! Je vois que tu affectionnes beaucoup les accents aigus! Je trouve ça étrange d'appeler "Ancient weapons" des armes qui viennent juste d'être créées, mais bon, je suppose que Tilion est un visionnaire!
Je vais le corriger et il y a aussi des problèmes de syntaxe à revoir... pour les Ancient Weapons, effectivement je devrais les appeler autrement, à méditer, merci de cette remarque. - Tackman a écrit:
- L'histoire d'après est aussi intéressante! Mais... Virginn XD Pauvre gars...
Rhooo ! Mais Virginn c'est bien =( - Tackman a écrit:
- Pour les personnages... J'aime les dessins et sprites!
Virginn XD À 21 ans, c'est encore correct, mais j'espère qu'il ne passera pas sa vie comme ça! XD Et en plus il est supposé être extraverti! XD Moi, je pense que durant son enfance, il a manqué d'au moins une chose XDDD (Bon, ok, j'arrête! XD) Mais euh ! soit plus précis grrrr - Tackman a écrit:
- Des tessen? (recherche sur Wikipedia) Ah! Ces Japonais, ils sont tellement fous! XD Je suppose que c'est approprié pour quelqu'un qui utilise de la magie de vent!
ça change de voir que des épées =D - Tackman a écrit:
- Naïf à 342 ans...
Aldaronn risque d'avoir un sacré mal de tête quand il va s'arrêter! Il n'y a pas d'âge pour être naïf =D - Tackman a écrit:
- Il y a encore un peu d'anglais gratuit dans les Reikis (recherche sur Wikipidia) ainsi que du japonais gratuit... Définitivement, je ne comprendrais jamais le monde...
J'aime ce monde et marre de voir MP par-ci MP par-là alors voilà =D - Tackman a écrit:
- Pourquoi Éqween, qui utilise de la magie de lumière, est un mage noir?
Vieux screen =D à modifier Merci de l'avoir remarqué ! - Tackman a écrit:
- Première image, j'aime beaucoup! C'est normal qu'il y ait du ciel en bas?
Oui c'est en fait la soute du dirigeable et je trouvais que ça donnait un effet de faire en sorte qu'on voit le ciel, ça monter qu'il est au ciel quoi =D - Tackman a écrit:
- La deuxième aussi est bien, mais les maisons sont très petites! (Lis plus loin) Laisse faire, je n'ai rien dit! XD
Je vais te donner une fessé toi tu va voir xD - Tackman a écrit:
- Les ennemis sont très bien faits!
Merci ^^ - Tackman a écrit:
WindSharp... Ganlon Berry! Du gronze? WaterKick...
Mais euh ! bon Ok.. les compétences avec des noms anglais... dehors =D je changerai car j'avoue que c'est un peu trop "trop dla balle qui tue ce nom" - Tackman a écrit:
- Il y a quelques maps un peu vides qui pourraient être facilement remplies (château du Terrasseur, Forêt Adamante, route de Aldadora, Taverne) mais à part ces quelques détails c'est vraiment très beau!
Pour la forêt si on l'a voit en entière on ne dirait pas ça =D sinon pour le reste à revoir peut être. Sinon merci de ton commentaire ça motive encore plus - Tackman a écrit:
- Excellente carte du monde!
thank euh oups je vais me faire taper =D merci plutôt xD - Tackman a écrit:
- Bien sûr, une démo me serais utile pour une critique plus détaillée!
Mais il n'y a pas de doute que c'est un gros projet qui m'intéresse beaucoup! Tant mieux en tout cas merci pour ces critiques constructives je prends note de tout ça Edit : Modifications officielles sur les mots anglais : -Ancient Weapons devient : Armes Ancestrales -Reiki Light devient : Reiki Lux - Reiki Dark devient : Reiki Umbra |
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Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 22/03/2010 Messages : 16
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Ven 30 Avr 2010 - 1:15 | |
| Voilà un projet que je vais suivre de près. J'adore les effets de lumière, dans la forge notamment.
Bonne chance pour la suite des choses et vivement une démo. |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 2 Mai 2010 - 15:21 | |
| Remake du village Petitbois Maintenant : Avant : |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Dim 2 Mai 2010 - 16:15 | |
| C'est beaucoup mieux qu'avant, sachant qu'il y avait des bugs de lumière au dessus des bâtiments... |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 19 Mai 2010 - 12:01 | |
| Mise à jour ! Yop yop ! Je viens vous informez de l'avancement de mon projet ! Pour commencer au niveau Script : - Ajout d'un script permettant d'utiliser un objet (Fruit Pax) qui stop les combats aléatoires durant x pas, il en existe 3 sortes pour le moment : Petit Fruit Pax : 20 pas Fruit Pax : 60 pas Fruit Pax mûr : 120 pas - Ajout d'un script permettant de modifier divers options : - Ajout d'un script de sauvegarde amélioré : - Ajout d'un script de quête : Quêtes principales en rouge : Quêtes secondaires en bleu : (même quête que la principale mais c'est pour l'exemple =)) Quêtes réussies : (Vert pour les principales et jaune pour les secondaires) Quêtes échouées : (gris foncé pour les principales et gris clair pour les secondaires) Et bien sûre le menu quêtes est accessible dans le menu générale : Ensuite pour ce qui est du mapping, voici une map améliorée du début de jeu : La forêt Adamante, en entier, pour les lueurs, c'est en fait une forêt aux éclat de diamant tout simplement. - Spoiler:
D'autres map sont en pleine création, des news events, des quêtes, etc... Le projet avance et je pense qu'une démo dans 2 mois suivra ! Merci à tous pour vos commentaires, ça fait plaisir et ça me motive encore plus ! Edit :Voici un petit aperçu de la Crevasse Ardue : Et voici la modification du village Petitbois |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 19 Mai 2010 - 13:08 | |
| Wah , tes maps sont trop belles *O* Et ton script de quête , il vient d'ou ? Parce que sa va être cool de faire les quêtes =D |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 19 Mai 2010 - 22:32 | |
| Merci, il vient de rpg revolution grandement modifié par un scripteur du nom de Skillo. |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Jeu 20 Mai 2010 - 7:06 | |
| Salut à toi:Le re-remake du village petit-bois est raté, désolé, cela deviens trop sombre et il est beaucoup moins acceuillant (c'est le but ?)
Pour le reste c'est magnifique, continue ! |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Jeu 20 Mai 2010 - 11:56 | |
| Ah non c'est pas le but ^^
Hum je vais arranger ça mais in game on a pas la même impression avec la musique et les effets sonores. |
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Noble Lv.8
Age : 25 Inscrit le : 24/12/2009 Messages : 290
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Jeu 20 Mai 2010 - 14:13 | |
| Ton jeu est super :bave: surtout les maps ! Continue comme ça PS:Le puit du village des petit bois est petit par rapport aux pnj ... |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Lun 24 Mai 2010 - 22:16 | |
| Merci donat, pour le puits j'en ai un autre un peu plus grand je vais voir e que ça donne. Edit Ajout d'infos sur le gameplay : Gameplay :Système de combat : Le système de combat est le SBS 3.3d, les personnages ont différentes postures suivants leurs actes ainsi que les battlers. Les combats sont aléatoires, pas mal de critiques négatives sur ce système donc j'ai ajouté un script qui permet de donner à un objet la capacité de stopper pendant x pas l'apparition des combats. Les éléments de Reiki sont le point stratégique d'Acassia au niveau des combats, chaque possesseur de Reiki ont des compétences différentes. Exemple, si vous vous apprêtez à partir dans la neige, un personnage au Reiki Ventus (vent) ne sera pas très utile, étant donné que la faiblesse du vent est la glace. Un autre exemple, si vous vous combattez contre des monstres qui font d'énormes dégâts, un possesseur de Reiki Terra (terre) sera le bienvenue avec son bouclier de roche qui protège les alliés. Les compétences : Les compétences peuvent être assimilés de 2 manières, la première, dans un magasin de magie. La deuxième possibilité est de fouiller un peu les alentours du jeu et de trouver des livres dans des bibliothèques, sur des tables, etc... (Ce système n'est pas encore définitif) Les quêtes : Il y aura un grand nombre de quêtes, les quêtes principales en rouge, et les secondaire en bleu. Il y aura aussi des quêtes cachées avec des récompenses très appréciable. Le menu de quêtes permet de séparer les quêtes principales, les quêtes secondaires, les quêtes réussies et les quêtes échouées. Une quête échoué pourra être refaite afin de la réussir bien évidemment. Dans une quête, il y a l'objectif principale, mais aussi chaque étape à accomplir avant que la quête ne soit réussie. Si une seule étape est échouée, la quêtes se mettra automatiquement dans les quêtes échouée et il faudra al recommencer. Il y aura un grand nombre de quêtes, les quêtes principales en rouge et les secondaire en bleu. Il y aura aussi des quêtes cachées avec des récompenses très appréciable. Le menu de quêtes permet de séparer les quêtes principales, les quêtes secondaires, les quêtes réussies et les quêtes échouées Dans une quête, il y a l'objectif principal, mais aussi chaque étape à accomplir avant qu'elle ne soit réussie. Si une seule étape est échouée, la quête se mettra automatiquement dans les quêtes échouées et il faudra la recommencer. Les principaux donneurs de quêtes sont les PNJs, mais il existe aussi des panneaux de chasses à la FF12. Le joueur pourra également trouver de vieux grimoires contenant d'anciennes quêtes archivées et non accomplies. Le craft : Dans Acassia le craft est assez important et permet d'économiser des Riyals(monnaie d'Acassia) afin de les utiliser pour les compétences. En parcourant les divers maps d'Acassia, le joueurs trouvera des ressources qui pourront être utiliser pour le craft. Certains ennemis en drop également. Il existe une grande variété de ressource différentes, des écorces, du bois, des minerais, des plantes, des racines, des fruits, des feuilles, des peaux, du cuir, des os, des dents, des griffes, etc, etc... Certaine ressources sont très difficiles à trouver et d'autres peuvent être unique. Il existe plusieurs ateliers de craft, forge, alchimie, tailleur, bijoutier, cuisinier, Menuisier et peut être d'autres encore. Les PortalsCe système n'est pas encore mis en place, mais il sera possible de se téléporter dans les grandes villes à l'aide de portails magiques. Ces portails sont appelés Portals et ont un très grand pouvoir et possèdent un Reiki très important permettant une téléportation sans risque. Il n'est pas impossible que d'autres systèmes se mettent en place durant mon projet, si c'est le cas, ce post sera édité avec les ajouts et changements. Edit : Nouvelle map.Un village portuaire du nom de Bordelau ! Via ce village vous pourrez vous déplacer sur l'île Pentaliss. |
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Habitant Lv.6
Age : 30 Inscrit le : 28/02/2010 Messages : 124
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mar 25 Mai 2010 - 16:31 | |
| Franchement, j'adore Ton mapping est génial ! |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 26 Mai 2010 - 15:02 | |
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Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 26 Mai 2010 - 16:25 | |
| Tu pourrais me filer tous tes tiles ?Parceque là je bave... M'enfin quelques erreurs tout de même, y'a des trèfles qui poussent sur le la pierre, mais j'arrête d'être chiant, c'est MA-GNI-FI-QUE ! |
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Maire Lv.9
Age : 29 Inscrit le : 21/09/2009 Messages : 335
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 26 Mai 2010 - 16:54 | |
| - DedZ a écrit:
- Tu pourrais me filer tous tes tiles ?Parceque là je bave...
M'enfin quelques erreurs tout de même, y'a des trèfles qui poussent sur le la pierre, mais j'arrête d'être chiant, c'est MA-GNI-FI-QUE ! J'ai déja reserver pour avoir TOUTES les ressources !!! (décor + scripts) sinon c'est beau ! |
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Maire Lv.9
Age : 36 Inscrit le : 18/12/2009 Messages : 360
| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. Mer 26 Mai 2010 - 16:57 | |
| Merci pour vos commentaires, je ferai un pack dans un petit moment, je ne vous oublie pas ^^ |
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| Sujet: Re: [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. | |
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| [RMVX] Acassia : À la recherche des Armes Ancestrales. | |
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