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 Marché de Biward [Fermé aux demandes]

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Vers quel secteur de script dois-je me pencher ?
Arme et Armure
6%
 6% [ 9 ]
Combat
16%
 16% [ 23 ]
Compétence
8%
 8% [ 11 ]
Écran Titre
5%
 5% [ 7 ]
Equipement
8%
 8% [ 12 ]
Map
8%
 8% [ 12 ]
Menu
8%
 8% [ 11 ]
Objet
6%
 6% [ 8 ]
Sauvegarde
4%
 4% [ 6 ]
Window
6%
 6% [ 8 ]
Musique
4%
 4% [ 6 ]
Image
4%
 4% [ 6 ]
Création d'autres scripts
8%
 8% [ 12 ]
Modifications d'autres scripts
8%
 8% [ 11 ]
Total des votes : 142
 

AuteurMessage
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Féminin Age : 22
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Dim 25 Avr 2010 - 20:27

Ok ! J'te fais ça avec une partie configurable !

Tu auras dans cette partie :
Code:
module Biw

 Cote = 0 #0 pour gauche et 1 pour droite.

 Variable = 1 #Id de la variable où sera stocké le côté choisi. Modifiable donc in game !

 Choix = [
"Inventaire" = vocab::items,
"Equipement" = vocab::equips,
"Compétences" = vocab::skills,
"Statut" = vocab::states,
"Sauvegarde" = vocab::save,
"Quiter" = vocab::exit
] #Ne pas enlever !

end

Un truc du genre, ça te vas ?

Biward

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Age : 34
Inscrit le : 03/09/2009
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Dim 25 Avr 2010 - 20:29

C'est parfait par contre peux-tu juste mettre :

-Quitter le jeu
-Sauvegarder

Dans cette ordre, sinon c'est pas bien grave mais comme je vois que tu es dedans xD, j'en profite un peu. Wink
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Féminin Age : 22
Inscrit le : 30/12/2009
Messages : 1067

MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Lun 26 Avr 2010 - 17:10

cheers Ça y est ! cheers

J'ai enfin mis le sondage ! Vous pouvez donc dès maintenant voter !!

Le vote est limité à 1 et il est modifiable. Je verrais au fur et à mesure des votes, le script que je réaliserais.

Biward

@> CloudStrife → Pour ton menu, je ferais celui de mon projet et je te le passerai !

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Inscrit le : 08/02/2010
Messages : 483

MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Lun 26 Avr 2010 - 18:15

Je te donne quelque avis alors:

Systéme de lettres => Facilement réalisable en évent, et même peut être plus simple mais bonne idée Smile
Systéme de mariage => Mouai... bof
Systéme de decouvert => Euuh j'ai pas trop compris mais bon :/
BiblioArmure => Sa peut être bien, mais le mieus serait de le combiner avec le BiblioArmes et au debut tu choisi: Arme ou Armure
Systéme de radio => Simpa, sachant qu'en event c'est chiant xD

Les autres sont pas trés explicitres, comprends pas trop ^^

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Féminin Age : 22
Inscrit le : 30/12/2009
Messages : 1067

MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Lun 26 Avr 2010 - 19:47

Druyk a écrit:
Systéme de lettres => Facilement réalisable en évent, et même peut être plus simple mais bonne idée Smile

En event ?

Druyk a écrit:
Systéme de mariage => Mouai... bof

XD

Druyk a écrit:
Système de decouvert => Euuh j'ai pas trop compris mais bon :/

À la Blockade !!

Druyk a écrit:
BiblioArmure => Sa peut être bien, mais le mieux serait de le combiner avec le BiblioArmes et au debut tu choisi : Arme ou Armure

Bien suuur !!
[iv(Tu l'utilise le BiblioArmes ?)[/i]

Druyk a écrit:
Systéme de radio => Simpa, sachant qu'en event c'est chiant xD

Effectivement !
C'est le script que je ferais en premier, pour inogurer le sondage !

Druyk a écrit:
Les autres sont pas trés explicitres, comprends pas trop ^^

"Affichage de fenêtre" → Si je dois afficher des Window sur la Map ou sur les trucs comme ça...

"Affichage de choix" → Ben j'me spécialise dans les choix un petit bout de temps x)

"Affichage d'Images" → Pareil pour les images...

Voilà !

Biward

PS: Sachez que le sondage sera mis à jour à chaque nouvelle idée !

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Inscrit le : 26/04/2010
Messages : 19

MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mar 27 Avr 2010 - 16:10

Pseudo : Deathoob
Projet : Jenurly
Secteurs : Combats/heros
script : Je voudrais un script qui par exemple , on a une arme , avec cette arme (qui est spécial) si on achève un monstre avec , Bah on capture le monstre et on peut le battre dans une arène , comme dans dofus ou FF X
Images : /
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mar 27 Avr 2010 - 19:57

@> Deatnoob --> Demande accepté !

@> CloudStrife -->

Je te refais entièrement tout les trucs :
SCREENS:
Spoiler:
 

Bien sur, il manque encore les îcones du menu !

Biward

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Inscrit le : 30/12/2009
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 7:15

Salut !!

Voici ton menu CloudStrife !

Merci de me mettre dans vos crédits si vous utilisez ce script.

Explication :


C'est en fait comme le menu de Yanfly, sur les côtés :
Spoiler:
 

Sauf qu'il est modifiable in game !
Il vous suffit de modifier la Variable que vous aurez choisit et hop ! Il passe de l'autre côté !
Spoiler:
 

Alors :
Quand la variable que vous avez choisi, est égale à 0, le menu s'affiche à gauche.
Mais lorsqu'elle est égale à 1 ou plus, elle est à droite.

J'ai aussi rajouté un petit plus :

Spoiler:
 


Voici les touches utilisées :

- F5 pour changer de héros dans la fenêtre d'Equipements et de Compétences.
- Droite/Gauche pour la fenêtre de Statut
- Echap pour retour au menu et a la map


script :
Spoiler:
 

Voilou ^^ !

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 9:41

Voici le sytème de Radio !

Radio

Screen :
Spoiler:
 

Image :
Spoiler:
 

script :
Spoiler:
 

Biward

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Dernière édition par Biward le Mer 28 Avr 2010 - 13:03, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 11:42

On a que 10 choix ?
Quand tu disais radio je pensais que c'était plusieurs musiques.
Utilise des boucles pour faire tes scripts, parce que là tu te casse la tête pour rien.

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Gimme a hell yeah.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 12:59

C´est simpa comme script, j´aime bien cest simple.
mais comme l´a dit Zang, 10 choix c´est tres peu, tu devrai expliquer comment en ajouter ou en supprimer en commentaires.


PS: desole des fautes de frappes, QWERTZ qu lieu de azerty spa top

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 13:01

Qui c'est qui a dit qu'on pouvait en mettre que 10 ?
Tu peux en mettre autant que tu veux x)

Et c'est expliqué dans les commentaires Very Happy

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 13:04

Moui enfin faut toucher un peu a tout, pour les novices c est pas top.mais tu as deja expliquer donc c est bien. sinon la radio, pourquoi un fond ? et pas un sprite de la map du jeu ??

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 13:06

Pour le fond.....Je sais pas x)

script sans fond :
Spoiler:
 

Voilà !

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 13:34

Là c'est very very good nice sagère Wink

Hop !Direct dans mon jeu Wink

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 13:44

@> DedZ --> De quoi, la radio ?

@> Druyk --> J'ai posté le BiblioArmures ce matin x)

Sinon, on ne peut pas modifier ou enlever un sondage ?

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 14:46

Ben oui Wink

Quel sera ton prochain script ??

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Mer 28 Avr 2010 - 21:06

Je ne sais pas.

Que me proposes-tu ? Retouche ou creation ?
C'est à vous de choisir !

Biward

PS:Je pencherai vers creation Wink

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Jeu 29 Avr 2010 - 17:37

Hum..hum..

Ne pouvant pas modifier le sondage, je propose mes idées ici :

- Radio V.2 :
Avec Affichage de la Fréquence et des Ondes(HZ)

- Lettres V1 :
Bon, ça...Je pense que vous avez tous compris !

- Tiroir V1 :
Un système qui gère les tiroirs.
Ex : Vous avez un tiroir, vous l'ouvrez et hop ! Vous obtenez un objet !
Bien sur, ce sera configurable !

Ben voilà !
C'est tout pour le moment x)
Dites moi quels idées vous plaise !

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Jeu 29 Avr 2010 - 17:54

Pour les lettres faisable par event.

1 boites pour recevoir les lettres
1 interrupteur = 1 lettre

Ainsi, le maker peut choisir quand dans le jeu il aura quel lettre.
apres si c´est plus simple que sa en script (A programmer) sa peut etre interessant

Tiroir:

1 amimation d un tiroir et 1 event c´est fait.

fais la radio Wink

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Jeu 29 Avr 2010 - 20:52

Ok pour la Radio V2 !

Pour le Tiroir, j'pensais afficher l'icone et le nom de l'objet (objet, armes ou armures) dans une window bien centré en faites. Comme le script de Blockade.

Sinon, proposez moi vos idées !

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Ven 30 Avr 2010 - 12:56

bonjour Biward.est que tu pourrais rendre compatible les +- 50 script de rpg maker XP pour le systeme ADB Comme pour final fantasy XII Sur Rpg maker VX.Merci d'avance si tu veux bien y regarder


Dernière édition par darkred le Ven 30 Avr 2010 - 17:23, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Ven 30 Avr 2010 - 17:08

Radio V2

Voici le script Radio V2 !


Plus besoin de toucher au script pour rajouter des musiques !
Il suffit juste de rajouter les Chaînes, les musiques, les textes, les HZ et les ondes de chaque Radio !


Screens :
Spoiler:
 

Version avec Image de Fond :
Spoiler:
 

Version Sans Fond :

Spoiler:
 

Biward

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Ven 30 Avr 2010 - 17:26

Pseudo : nuparu1997
Projet : EUH...
Secteurs : Map ?
Script : Ben, un script qui permet d'avoir 5 variable Affichées en haut de l'écran, voir screen. A savoir dans le jeu : Métal (6 chiffres), Cristal (6), Uranium (4), Or (6) Energie (4). Si possible, afficher derrière le windowskin du projet.
Images :
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Ven 30 Avr 2010 - 17:29

Ok ! Je te fais l'affichage des Variables !

Biward



-------------------------MàJ-------------------------

BiblioArmures :


Plus besoin de modification Interne maintenant !
Il faut juste modifier un nombre et hop !

Spoiler:
 

_________________


Dernière édition par Biward le Ven 30 Avr 2010 - 17:37, édité 1 fois
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