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 Script Shop de Zang

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 29 Déc 2011 - 17:27

Thérapie ... C'est pas une demande générale.
C'est une demande qui m'est adressée.
Donc il n'y a pas lieu de dire ça ici.


Jason > Je m'en occupe.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 29 Déc 2011 - 17:33

Ok Zangther merci beaucoup !

Dès que tu as fini prévient moi en MP si possible. Smile

Aurais-tu une petite estimation du temps à attendre ? Laughing

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Akuna matata clown
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 29 Déc 2011 - 17:36

Estimation ? Ca dépent si je le fais aujourd'hui tu l'auras aujourd'hui ou demain. Sinon ce sera plus tard.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 29 Déc 2011 - 17:38

Ok merci bien Smile

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Sam 31 Déc 2011 - 0:26


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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mer 11 Jan 2012 - 17:42

Salut je ne sais pas su tu fais encore des script mais bon Very Happy
je voudrais un script qui permet dans le menu
de pouvoir avoir un stock de Héros.
ce qui veut dire :
en tout j'ai 8 héros,4 dans mon équipe et 4 en stock
quand je click sur "Membre" dans le menu,une fenêtre apparaît
et on voit les faces des 4 héros en Stock, et je peux remplacer
mes héros ex : je prends le héros 2 je le mets en stock et à la place
je prends le héros 5.
mais je ne peux pas enlever le héros principale.

merci d'avance Very Happy

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mer 11 Jan 2012 - 18:07

Le KGC_LargeParty ne fait pas déjà ça ?

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Dernière édition par Zangther le Mer 11 Jan 2012 - 18:15, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mer 11 Jan 2012 - 18:28

Heu...?

c'est quoi ?
je vais cherché Very Happy

Edit :

Sa c'est si on ce sert du PHS.
moi je ne peux avoir que 4 membre dans le Groupe
et qui ce balade avec moi Very Happy

Du style les Chronique d'Alandum : Video :
http://www.youtube.com/watch?v=i-1aXcVa1ls&feature=player_embedded

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Dim 26 Fév 2012 - 13:55

Bonjours,

Je voulais savoir savoir si il t'étais possible de faire un script comme celui-çi:
(enfin si ce n'est pas trop long)

Un affichage de dégât dans les combats à la final fantasy 4

Sur cette vidéo à 6 minutes 56 il y à une démonstration
http://www.youtube.com/watch?v=tjcW_v8ug4c

les dégât s'affichent dans un style que je n'ai retrouvé dans aucun script.
Compatible avec Battle Engine Melody

Merçi d'avance.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Dim 26 Fév 2012 - 14:04

Bonjour,

Tout d'abord, la présentation dans la section "Présentation" est obligatoire. Je te conseille donc d'aller le faire vite, et de lire le règlement, si ce n'est déjà fait.

De plus, Zangther ne passant actuellement plus, il ne te fera probablement pas le script pour le moment.

Désolé.

Sur ce, bonne continuation !

P.S : la case chara sert à une image de 50*50 pixels maximum, tu as probablement mis ton avatar dans le mauvais champ.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 9:50

Au fait...
C'est ouvert. Vnez d'mander vos scripts tas d'punaise.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 10:18

Salut Zang' !
Alors, moi, je voudrais que la barre de PT (sur VXAce) soit remplacé par une barre d'overdrive, tout en laissant la configuration des PT dans la BDD.
Je m'explique : la barre de PT varie selon les combats, et elle est indépendante à chaque combat. Moi, je voudrais avoir une barre qui progresse avec les combats, et qui ne soit pas indépendante.
Je suis sur que c'est un tout petit réglage à faire.

J'espère que tu m'as compris, et j'espère que tu pourras m'aider. Smile

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 10:38

En gros garder cette barre de PT et faire ne sorte qu'elle reste à son niveau actuel après la fin d'un combat ?

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 11:10

Voilà, c'est exactement ça. Smile
Est-ce que c'est plus une petite ligne à modifier ? Ou plus un script à créer ?

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 11:17

Je n'en sais rien. Quand je m'occuperais de ce problème je te dirais.
Surement ce soir.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 11:19

D'accord, je te remercie Smile

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 16:52

Ah, c'est super. Very Happy
Je vais juste faire une petite demande, ensuite je ne t'embête plus. ^^
Alors je voudrais un système de Arbre de compétences.
Comme sa :


Qui permet de voir juste les prochaines compétences d'un des Héros.
Ce Menu serait accesible dans le menu compétences, dans la liste des catégorie des compétences.
et ne s'utiliserais avec aucune image, donc sa montre l'icone des compétences que le héro
vas apprendre dans la base de donnée classe.
Merci d'avance Zang',

Sur VxAce.

des questions ? Smile

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 16:55

Juste ça ? Il n'y a pas de curseur ? De texte explicatif ?
Précise un peu ta demande, j'ai le sentiment qu'ellle est encore incomplète.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 17:15

Ah oui, quand on bouge le curseur sur une des compétences,
sa explique : Ce que la compétences fait, a quel lvl on l'apprend, et ensuite l'élément
de la compétences, la force, la def, ect ...
Et il faudrait que sa utilise le window du jeu, au lieux d'un fond.
Et, il faudrait que chaque type de compétences soit séparée,
exemple :

[Magie Blanche]
|
(Sort 1)
|
(Sort 1)
|
(Sort 3)

[Magie Noir]
|
(Sort 1)
|
(Sort 2)
|
(Sort 3)

Merci. Very Happy

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 18:41

Rabah=> Pas besoin de toucher au script pour faire cela:
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 19:17

Merci RitoJS, c'est fait et ça marche parfaitement Smile

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 28 Jan 2013 - 23:54

Je voudrais un outil pour que mes armes/armures aient des points de vies et qu'elles puissent se casser après un combat. Et que ces points de vies soit définissables dans la base de données et qu'on puisse exprimer la résistance des monstres dans la base de données et qu'il y ait un calcul précis de dégat de l'arme.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 31 Jan 2013 - 14:29

Je vais faire la demande la mieux expliquée. CaD celle de Sasuke.
Non parce que Brandobscure t'es bien gentil mais me faut des visuels pour tout ce que tu veux. J'ai pas envie de réfléchir comment j'organise les choses et tout ça. Imagine que tu explique cette idée à quelqu'un qui n'a pas de cerveau et que ne va pas "interpréter". Non parce que je peux te faire un truc mais si tu veux que j'y apporte des modifications ce sera non, une demande doit être précise dès le départ.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 31 Jan 2013 - 15:48

Eh bien, j'ai mis un screen, c'est comme sa que je veux. Shocked

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 31 Jan 2013 - 15:55

Ok. je le ferais comme le screen.

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