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 Script Shop de Zang

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 1 Juil 2010 - 9:16

Bon, je vais désormais attaquer la demande suivante.

Voila comment le script à la fin pourra s'organiser :
Une arme qui sera équipée aura un attribut. Si cette arme est équipée, la commande attaqué ne sera plus une attaque normale mais une compétence. Compétence disponible ou non selon le nombre de munitions. Les munitions devront être équipées via le menu équiper.
Lorsque les munitions en combat tomberont à zéro, le premier type de munitions dans l'inventaire prendra le relais automatiquement. S'il n'y a plus de munition du tout, attaquer sera indisponible.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 1 Juil 2010 - 9:50

Zanghter tu est trop fort !

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 1 Juil 2010 - 11:20

Ouah ! Parfait merci

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 5 Juil 2010 - 16:49

Nature de la demande :Systeme de combat
Préférence :even
Description détaillée :un système de combat à la dofus, tour par tour, avec déplacement par case

Merci d'avance ;-)
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 5 Juil 2010 - 16:56

Oui ou alors mieux : t'apprends à te servir du TBS que Zang' t'a conseillé à son post précédent, dans ton topic de demande. Je vois pas trop l'intérêt de demander un script qui existe déjà, qui est très complet avec pleins d'add-ons. Tout ce qu'il faut, c'est que tu fasses l'effort de le comprendre, même si c'est dur. Je crois pas que Zang puisse ( veule ) te créer un autre TBS plus simple à comprendre, d'autant plus qu'il est mis dans le titre de son topic "ne prend plus de demandes".

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 5 Juil 2010 - 16:59

Script Shop de Zang - Ne prend plus de demandes : Réalisation des demandes déjà en cours
Je me confonds en excuses... Matsuo Kaito
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 5 Juil 2010 - 18:17

Matsuo a raison, je ne suis pas ( encore ? ) qualifié pour faire de zéro un nouveau système de combat. De plus je ne prend plus de commande le temps que je fasse celle déjà en cours.

Le GTBS est un bon début pour ce que tu veux faire.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 6 Juil 2010 - 13:50

Ok, mais j'ai bien lu comment faire pour le mettre dans le jeu mais je ne trouve pas le script lui même alors que je l'ai téléchargé!

Il y aurait un moyen de m'expliquer en deux phrases comment faire car j'ai passer plus de 2H à chercher comment faire^^

Merci
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Ven 9 Juil 2010 - 18:01

Tiens t'as ce lien : http://rpg-maker-vx.bbactif.com/option-et-astuces-f20/bien-utiliser-le-script-tbs-t1469.htm#17408

N'essaye pas de copier / coller les scripts dans ton projet, prend cette démo comme base.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 15 Juil 2010 - 16:13

Je UP juste pour savoir où tu est rendu de notre script...

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 19 Juil 2010 - 19:34

Le script est bientôt fini.
Je parle du script pour les munitions.
J'ai changé par rapport a ce que je voulais faire.

Il faut équiper les munitions adaptées au perso qui est armé de l'arme qui consomme des munitions. Pour équiper, il suffit "d'utiliser" les munitions sur lui.
On pourra l'équiper en combat et hors combat. En combat, cela prendra un tour.
Pour le moment, les munitions ne peuvent pas donner d'attribut spéciaux à l'arme ( flèches de feu etc), je le ferais quand j'aurais un peu plus de temps.
En combat, l'arme consomme les munitions équipées, et la commande est grisée quand il n'y en a plus.

Le temps de nettoyer un peu, d'arranger, de commenter et de faire le post du script et vous l'aurez !

EDIT : Voila le lien : http://rpg-maker-vx.bbactif.com/combat-f166/add-on-sbs-munitions-pour-arme-t9822.htm#121357

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 19 Juil 2010 - 19:40

Merci beaucoup !
ça va servir a plus d'un !

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Lun 19 Juil 2010 - 19:47

Petit appel à dark34590, Maniawill, CloudStrife et Mitsarugi

Vos demandes sont-elle encore d'actualité ?

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 20 Juil 2010 - 2:55

le quelle?
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 20 Juil 2010 - 7:09

On t'as pas rajouté de points du TOUT pour tout ce que t'as fait ? =O
Bon ben je t'en rajoute 40 d'un coup. 4 scripts 10 par scripts woot le compte est bon. (Comment ça ça fait 100 tout pile, je jure que j'ai pas fait exprès u.u") Nan mais j'ai vérifié, ya au moins trois scripts de toi que t'as posté et ou personne t'as rien donné, alors, alors... M'en fous je peux pas me tromper je suis admin *pète un câble toute seule*

ps : Quand je vois les "je me confond en excuses" ça me fait trop rire XD

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 20 Juil 2010 - 8:48

Ces demandes là

Zangther a écrit:
Magasin Spécial pour dark34590 [ script ]
Système d'échanges entre jeux pour Maniawill [ script ]
Compatibilité SBS + ATB; Bestaire YanFly pour CloudStrife [ script ]
Inventaire Limité pour Mitsarugi [ script ]



Angel> <3

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 20 Juil 2010 - 13:58

je t'avais deja dit que tu pouvait laisse tomber , et que je voulait autre chose mais tu voulait pas le faire tu te souvient ? ^^

ps: mon beastairy de yanfly est deja compatible avec SBS+ ATB Razz


EDIT: si tu veut j'ai un demande moins complique:
tu va voir un NPC et tu lui parle , tu dois lui donner un objet et un fenêtre d'objets se ouvre et tu dois sélectionner l'objet que l'NPC veut , si tu sélection le mauvais sa fait un buzzer. si tu sélection le bon le fenêtre se referme et l'event fait son truc comme si l'interrupteur locale A à était active ^^, stp stp stp dit oui :p ?


Dernière édition par Mitsarugi le Mar 20 Juil 2010 - 14:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 20 Juil 2010 - 14:08

Okay, je ne m'en souvenais plus.
Je prendrais ta prochaine demande en première quand mon script shop réouvrira.

Et les autres ? J'attend deux jours avant de mettre en inactif les demandes.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 20 Juil 2010 - 14:39

Zangther a écrit:
Okay, je ne m'en souvenais plus.
Je prendrais ta prochaine demande en première quand mon script shop réouvrira.

Et les autres ? J'attend deux jours avant de mettre en inactif les demandes.

c'est pas grave ^^ merci d'avoir accepté mon demande Smile
(c'est quand que tu rouvre?)
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Ven 23 Juil 2010 - 16:07

Bref, pas de réponse. Je considère comme inactives les demandes en cours.


Quand je réouvre ? Je ne sais pas du tout. Maintenant que j'ai effectué les demandes voulues, je préfere laisser ce script shop en stand by, j'ai mon projet perso à continuer, le système de combat d'Utopie à finir de configurer bien comme il faut, des projets de scripts perso en cours ou en prévision.
De plus a partir de septembre j'aurais de nouveau des cours et je ne sais pas si je pourrais gérer tout ca simplement.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Sam 24 Juil 2010 - 12:00

ma demande est toujours valable zangther, Magasin spécial pour dark34590.

Edit: Si tu a le temps bien sûr ^^.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Sam 24 Juil 2010 - 12:04

Pour le moment les demande sont en inactives. Tu aurait du répondre avant.

J'ai cité mes raisons au dessus. Ce qui veut dire qu'il n'y a plus de script shop pendant un petit moment.

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Sam 24 Juil 2010 - 12:13

Et pourquoi tu le fais pas toi-même, Dark ? Tu scriptes non ?

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Dim 25 Juil 2010 - 14:26

Bonjour,
Voila ma demande

Nature de la demande : Choix de personnage
Préférence : Events
Description détaillée : Un choix de personnage dès le début du jeu qui permettrait de prendre le perso que l'on veut. Peut importe la forme

si pas possible le 1er le 2eme

Nature de la demande : Tchat
Préférence : jeux
Description détaillée : Un tchat sur le jeux

merci d'avance Bonne chance
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Dim 25 Juil 2010 - 14:52

Désolé de de dire ça mais le script shop est fermé. Les demandes seront refusées.

De plus même en cas d'activités je me serais vu obligé de les refuser pour des raison simples.

Demande 1 : Un système en évent est largement envisageable et bien plus simple.

Demande 2 : Inutile sur un système pour jeu offline, et je ne travaille pas sur du online ( pas le niveau ni l'envie )

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