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 Script Shop de Zang

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 31 Jan 2013 - 16:14

Ajouter cette image dans le dossier Graphics/Pictures au nom de "fond1"
Code:

class Scene_Comp < Scene_Base
  def initialize
      @spr = Sprite.new
      @spr.bitmap = Bitmap.new("Graphics/Pictures/fond1")
  end
end
Et pour aller dans la scène :
un appel de script SceneManager.call(Scene_Comp)
Bonne utilisation
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Jeu 31 Jan 2013 - 19:54

D'accord, j'ai compris,
j'annule ma demande tant pis.

_________________

Je Soutien :
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Dim 17 Fév 2013 - 14:30

J'annonce. Bientôt un script de shoot japonais traduit.

OUAIIIIS

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Gimme a hell yeah.
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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   Mar 5 Mar 2013 - 7:57

Nouvelle version de l event printer.

lien


mais pas tout de suite en fait

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MessageSujet: Re: Script Shop de Zang   

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Script Shop de Zang

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