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Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]

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lololink
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MessageSujet: Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]   Dim 20 Sep 2009 - 19:05

Bonjour je voudrais savoir si c'etait possible de faire en sorte qu'un event se mette a suivre le héros quand celui-ci passe a coté et le lache au bout de X pas , comme les monstres dans Tales of symphonia .

Dernière édition par lololink le Lun 21 Sep 2009 - 19:25, édité 1 fois
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Garruk
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MessageSujet: Re: Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]   Dim 20 Sep 2009 - 19:21

Si tu fais un événement automatique
avec type de déplacement "suit le héros"
Déplacer événement "attendre X frames"

Enfin je sais pas trop si c'est bien ça ta demande, mais bon j'espère t'aider. ^^


EDIT: J'avais mal lut ton post, mais en entrant les coordonnées X et Y enfin j'en avais entendu parler mais je n'ai jamais vraiment chercher à voir ce que ça donner, mais pour ma part je pense que c'est possible de faire ce que tu demandes.
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Zangther
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MessageSujet: Re: Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]   Dim 20 Sep 2009 - 19:42

Pas automatique, contact avec l'évènement.
Dans l'évent tu met démarrer combat puis effacer Évent

Après pour qu'il te lache apres ca je sais pas...
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MessageSujet: Re: Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]   Dim 20 Sep 2009 - 19:46

pitetre je me suis mal exprimé en fait je veux que :

-quand le héro est loin de l'event :
Il se déplace aléatoirement ou patrouille .
-quand le héro est proche de l'event :
L'event se met a courir plus vite en suivant le héros .

j'ai pensé aux coordonnée X / Y avec variable mais dans le cas où le monstre patrouille sa marche pas .
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MessageSujet: Re: Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]   Lun 21 Sep 2009 - 11:35

http://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriels-officiels-f133/tutomonstres-approchant-t4378.htm

Hem... c'est très très long à faire ^^' (enfin, quand t'en as fait un, tu les as tous fait...

A voir si c'est pas plutôt possible en script Smile
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lololink
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MessageSujet: Re: Faire un evenement qui suit le héros .[Resolu]   Lun 21 Sep 2009 - 19:23

Merci sa marche tres bien j'ai juste ajouté un truc pour que si le monstre n'est pas a porté pour suivre le héro il se déplace aléatoirement et rajouté une variable pour combat aléatoire apres le monstre ne reviens pas a sa place mais bon c'est pas bien grave .
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