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 Luminatis - La Révolution des Monstres

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Gardien Sylvestre Fantômatique
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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Ven 5 Juin 2009 - 20:13

Bien, je me permet de faire une petite news, tout d'abord, merci beaucoup Azeroth de ton message, ça me booste pas mal.
Bon ça avance toujours, alors, j'ai installé un nouveau mode de combat que je cherchais depuis le début, je l'ai finalement trouvé.

Ce système ne sera révélé qu'a la prochaine des démos qui est programmé.
Je ne peux donner ni de date, ni de durée de jeu, ni de pourcentages de jeu révélé.
Je sais juste quand la démo se finira. Espérons qu'elle sera prête au moins pour Juillet.

Qu'est-ce que je peux vous dire d'autre, ah! oui! Le système de code a été changé.
Je vais directement a l'exemple:

Si on commence avec la première ville, il faudra d'abord trouver un objet dans la ville qui s'active, une fois trouvé un message apparaitra et dira que les codes sont activés, il faudra ensuite trouver où se situe la fissure où l'on entre les codes.

Je vais rien dire d'autre, je vous garde la surprise. =)

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Sam 6 Juin 2009 - 9:02

J'ai de plus en plus envie d'y jouer !!!

:passe:

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~~~




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Illusionniste Lv.12
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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Sam 6 Juin 2009 - 9:35

Mwarf,j'avais pas encore essayé la démo et j'ai vraiment eu tort x_x.Le jeu est vraiment génial *_*.L'intro est vraiment pas mal;le mapping est bien realisé;idées très originales:bref,un must!

En plus tu aimes Fire Emblem(enfin je suppose,vu ton avatar)*-*!

Vivement la prochaine démo et bonne chance Wink.
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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Sam 6 Juin 2009 - 11:26

C'est quand tu veux, impressionne nous =)
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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Lun 29 Juin 2009 - 16:07

Waw!!
C'est good tout ça c'est good!!!
Vraiment super!
Petit bug!
Peut-être déja remarqué mais bon...
Quand on à infecter les grosses caisses des humains, plus précisément quand on sort de la grotte, on peut marcher sur le dessus des caisses. Problèmes de passabilité donc...

Good luck pour la suite!

PS: si t'a besoin d'un mappeur, graphiste, co-scénariste à la rigueur, n'hésite pas ^^

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Gardien Sylvestre Fantômatique
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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 13:58

Wah, un mois que j'ai rien posté ici.
Juste pour prévenir que le jeu continu, il a été un peu en pause pendant deux mois, mais il est toujours actif. Bon pour vous prouver que j'ai avancé je vous montre des screens du nouveau mode de combat (en screen ça rend pas super mais on s'en fout) et deux screens du deuxième village.


---------

Et oui c'est le SBS Kaduki+ATB donc avec les characters animés pendant le combat (ouai comme ça ça rend pas bien du tout j'avoue)

Et donc le prochain village que je suis en train de faire:

Pendant le test:


Donc voila voila, je ne sais par contre toujours pas quand la démo va paraitre, étant donné qu'il reste pas mal de choses à faire. Mais je continu.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 14:02

Waah, le gars qui fait tout comme moi quoi OO" ! J'y crois pas, non seulement il refait MA map, mais en plus il a un sbs kaduki comme moi >T'es vraiment un >@aijg-(é"u"à)è (censuré) !
Tu sais ce que j'en pense è_é, on se reverra è_é !

Edit: Ouai tu parles, c'est l'inverse, t'as tout copié de moi, j'ai la conversation U__U

Re edit: Et hop la:

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 14:56

J'aime bien le scénario, très original. Juste un truc, y a pas un effet de lumière sur le premier screen. Une bougie allumée qui ne dégage pas de source de lumière, c'est louche. =P AH et aussi, le titre, j'aime pas du tout. Je pense que tu vas le changer, car il est certes explicite mais bien trop long et trop basique.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 16:25

Le titre est raccourci en "la révolution", mais le titre original est "la révolution des monstres".
Après je trouve aussi qui est pas "génial", mais j'avoue que je ne le trouve pas forcément trop long mais assez basique.

Cependant ça résume bien le jeu donc je le garderai si je ne trouve rien de mieux.

Ensuite pour l'histoire de la bougie j'ai pas compris O_o J'ai beau regarder je ne vois pas de manque de luminosité autour d'une bougie. J'ai regardé mes évents et il me semble qu'il ne manque rien, donc j'en conclu que j'ai mal compris ta phrase.

Donc bon bah je continu de mapper sinon, j'ai fini la première phase de la ville, il me reste a mapper toute les maisons, a faire les autres phases et une quête secondaire qui fera un peu office de tutoriel des quêtes secondaires.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 17:44

Je crois qu'il veut que c'est louche que le background soit noir, mais qu'on voit les combattant quand meme. Alors qu'en théorie, pour faire réaliste, faudrait faire une effet de lumière : soit rendre les battlers gris, ou mettre une bougie qui ferait de la lumière.

Eathran

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 18:02

Omg, c'est pas possible de pas comprendre, j'ai bien dit le premier screen ? Ben le premier de ta présentation, et si ça peut aider:



Donc comme je disais, cette bougie ne dégage pas de lumière. Vala. ^^
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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 18:34

Normalement il y a des fonds lors des combats, mais la c'était un combat test du coup y a pas de fond =°

Et Randal=> Et bien si cette bougie dégage de la lumière. J'ai bien regardé et pas de problème à ce niveau, et essaye d'être un peu moins "brutal" dans tes messages, peut être que tu ne l'étais pas, mais bon ça peut en gêner d'autre ^^

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 18:57

Navré.

À part ça, peut-être qu'elle en dégage, mais pas visuellement. =P

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 19:01

Si si, j'ai bien mis le script qui permet d'avoir les lumières, mais peut être que ça vient du fait que près de la bougie il y en a une autre et du coup la lumière se remarque moins, mais pendant le jeu ça se remarque mieux.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Mer 8 Juil 2009 - 19:03

Ah, si tu le dit. Au fait, le lien que t'as mis qui sert à je sais pas quoi (y a rien d'écrit) ne fonctionne plus.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Lun 17 Aoû 2009 - 19:13

C'était une démo, mais c'est tant mieux si il marche plus je voulais l'enlever de toute façon, étant donné que la démo est périmé:
-Pas le même mode de combat
-Trop de bugs
-Vieiiiiille

--------------------------------------------

EDIT un mois après:
Et bien, ça fait plus où moins longtemps.
Je post pour annoncer que j'ai repris le jeu qui était plus où moins en pause, je me fais surement de faux espoirs mais je vais essayer d'avoir terminé la démo pour la fin des vacances.

C'est un peu dur de remémorer tout les ajouts depuis la dernière fois vu que y a plusieurs choses qui ont changé.
Bon déjà j'ai refait tout le début, enfin, pas refait, mais amélioré, en rajoutant des évènements ici et là, dont certains objets cachés dans certains recoins.
L'ajout du Karma aussi, une jauge qui augmente lors des bonnes actions, et baisse lors des mauvaises actions, selon son karma on peut obtenir des missions/quêtes auprès de différents PNJ, des missions pour bons Karmas, des missions pour mauvais Karma etc. (Script de La Meche que je remercie)

Niveau Scénario, c'est vraiment pas mal, je sais ce qui va se passer a venir, j'ai pas encore TOUTES les péripéties, mais j'ai plein de petits bouts qui finiront par faire le scénario.
En fait en ce moment j'ai surtout beaucoup travaillé les héros, leur histoire, leurs mystères, tout ça.

Bon, parce qu'avoir du texte ça donne pas envie de lire, je vais attirer vos yeux grâce à des screens de Heliett:

Heliett tout simplement:


Certains villageois ne seront pas heureux de recevoir de la visite:


Tenpa, tout simplement:


Oh? :

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Lun 17 Aoû 2009 - 19:20

Mouais c'est bien.
Continu ainsi.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 12:21

Bien bien bien ça avance assez rapidement (par rapport à avant où c'était néant)
Donc bon, j'attaque la troisième ville. Pour l'instant ça progresse, je vous ai réservé deux screens:

Le nouveau menu par La Meche (YEAH):


Et un screen de la montagne:


Voila c'est tout pour l'instant, en éspérant que ce retour d'activité fasse plaisir a des personnes. X)

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 15:56

La montagne fait un peu fouilli, mais j'aime ça ^^
Bonne continuation.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 16:42

Citation :
Voila c'est tout pour l'instant, en éspérant que ce retour d'activité fasse plaisir a des personnes. X)
Moi suis content =3
J'ai pu enfin te faire un script ^^
Et aussi avoir des nouvelles =DD

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 16:51

une démo! une démo! une démo!

sinon pour ton titre, j'avoue que la première fois que j'ai vus le sujet j'ai hésité à regarder.
au lieu de révolution tu devrais mettre le soulèvement.

"le soulèvement des monstres" fait mieux je trouve.

après j'dis sa j'dis rien. mon projet s'appelle bien la légende de Sakura ^^"

sinon tes maps sont toujours aussi biens. Je n'ai pas eu l'occasion de tester loin ton jeu mais j'ai pus voir des screens.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 17:06

Citation :
"le soulèvement des monstres" fait mieux je trouve.
Je trouve que c'est pire !
Je préfére "La Révolution" à "Le soulèvement"

PS :
Citation :
La montagne fait un peu fouilli, mais j'aime ça ^^
Citation :
sinon tes maps sont toujours aussi biens. Je n'ai pas eu l'occasion de tester loin ton jeu mais j'ai pus voir des screens.
Pourquoi personne dis comment il trouve mon menu

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 17:12

il est superbe ton menu la méche
sinon j'ai l'impression que la montagne va s'écrouler avec tous ces trous dans les murs
sinon le terme exact serais Révolte des monstres vu qu'une révolution c'est un tour complet ( je suis déja loiiiinnnn )

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 17:15

Merci pour vos encouragements:

>La Meche: Pauvre de toi çOç
>Darksmile: En même temps une montagne c\'est pas souvent rangé X) Mais content que t'aimes
>Hinola: Nan je garderais la révolution des monstres, ça fait trop longtemps que j'ai ce nom en tête pour le changer. Content que le jeu te plaise.
Oui oui je me dépêche pour la démo çOç?

Par contre on assistera pas tellement au scénario à la fin de la démo... enfin comment dire, on sera plus d\'en la phase du jeu où les mystères s'accumulent sur les personnages, et à la fin de la démo aucun de ces mystères ne seront dévoilé.
Le scénario est assez travaillé à ce niveau, c'est pas du genre: "Salut, je m'appelle machin, mes parents se sont fait tués pendant la grande guerre, depuis j'ai rejoins l'armée, mais comme j'étais nul je suis parti".
Je me suis inspiré de grand jeu pour bien construire les personnages et leurs secrets.

EDIT:
>Lololink: Dans une montagne y a plein de souterains, de grottes, de cavités, on creuse même des tunels, pas pour autant que ça s'écroule. Ici y a quelques petites fissures donc logiquement aucun moyen que ça s'écroule.
Et même une montagne ça s'écroule pas, quelques glissements de terrain des fois, mais c'est pas non plus souvent.

Sinon "La Révolte des monstres" ... Nan mais n'essayez pas de chercher, "La révolution des monstres" me convient vachement.

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Jeu 20 Aoû 2009 - 17:21

Et voilà un fan art fait par... Moi !

Je sais je dessine mal, mais je suis assez content du résultat !

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MessageSujet: Re: Luminatis - La Révolution des Monstres   Aujourd'hui à 12:13

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Luminatis - La Révolution des Monstres

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