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 Valeur ratachée aux dommages

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Vigilante
Poulet carnivore Lv.2
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Vigilante


Inscrit le : 02/11/2011
Messages : 15

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MessageSujet: Valeur ratachée aux dommages   Valeur ratachée aux dommages Icon_minitimeVen 10 Fév 2012 - 4:20

Bonjour! J'ai décidé de tranquillement reprendre mon projet et je tente d'attacher une variable à certaines choses.

Nature de la demande : Modification de fonctionnalité.

Type de script/description : En gros, je cherche tout-simplement à faire en sorte que quand l'acteur 1 inflige des dégâts, que ceci augmente une variable d'un nombre fixe. Par exemple, si acteur 1 frappe un ennemi avec une attaque normale ou un skill, il prend +3 dans une variable quelconque jusqu'à une limite de 50. (On va dire variable 51)

Le second cas est semblable. Que l'acteur 4 augmente une variable de +3 (Limite de 50) quand il prend des attaques ou skills qui infligent du dégât (Le poison ne compterait pas). (On va dire variable 52)

Je sais que c'était possible avec XP mais il semble que je ne puisse pas directement transférer mes codes de XP sans erreurs.

Je vous remercie de votre patience et expertise!
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Zangther
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Zangther


Masculin Age : 31
Inscrit le : 29/07/2009
Messages : 7840

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MessageSujet: Re: Valeur ratachée aux dommages   Valeur ratachée aux dommages Icon_minitimeVen 10 Fév 2012 - 12:23

Avec quel sytème de combat ?
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Vigilante
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Vigilante


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MessageSujet: Re: Valeur ratachée aux dommages   Valeur ratachée aux dommages Icon_minitimeVen 10 Fév 2012 - 12:48

Ah, j'utilise le système de base. Je n'ai que rajouté des listes de skills.

Je ne sais pas ci ce type de script peut aider? Je n'arrive pas à ajouter un second type de rage basé sur les Auras.

http://pastebin.com/ZxRT0HzY
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MessageSujet: Re: Valeur ratachée aux dommages   Valeur ratachée aux dommages Icon_minitime

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