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 RPG maker VX Ace

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Révolutionnaire mais ça rentrait pas alors autre chose
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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 3 Déc 2011 - 11:10

Démo en JAP Ici.

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 3 Déc 2011 - 12:00

oui je l'ai télécharger c'est super Very Happy

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 3 Déc 2011 - 12:30

Moi j'reste perplexe. Certes aux premiers abords ça à l'air cool mais j'vois mal nombre de makers véhixiens arrêter une version peu développée au départ, et dont ce sont les communautés qui ont fait pour que VX soit à peu près égal aux anciennes versions, au profit d'une refonte (si j'en crois l'article rédigé par s4suk3 et ses camarades) et qui n’intègre pas grand chose au final. Et puis dois-je rappeler qu'on a encore jamais vu des professionnels sortir un jeu avec pour fond un logiciel RM.
Et puis, je me permets de ne pas être d'accord avec toi Ice', Enterbrain doit être au courant des communautés alternatives (j'aime pas dire pirates, parce que c'est pas le cas) et des avancées qu'elles produisent. Je sais pas combien Enterbrain gagne de CA avec les ventes des RPG Maker mais ça doit pas être si gros que ça si c'est aussi simple à craquer (simple, tout est relatif quoi) ; en définitif, si Enterbrain produit encore en sachant qu'il existe nombre de communautés alternatives c'est qu'ils ont une bonne raison et c'est surement pas l'aspect pécuniaire de la chose. Sans m'avancer totalement, je serai prêt à parier que continuer à faire des "RPG Maker", au final, leur coute de l'argent plus qu'ils n'en gagnent.
Quoi qu'il en soit, pour ACE -et revenir au sujet-, personnellement je suis pas si chaud que ça si les projets d'RPG Maker VX ne sont pas compatibles avec ACE. Mais à qui profite le crime ?

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 3 Déc 2011 - 12:49

Moi je resterais sur Rmvx normal.

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 3 Déc 2011 - 19:11

Ice Monkey a écrit:
Izayoie je suis totalement d'accord avec toi pour les nouveauté déjà présentes en externe mais as-tu conscience d'être sur un forum clandestin ? En effet, ici, personne n'a acheté RM et sur la plupart des commu' de making non plus. Or, Enterbrain ne passe pas son temps à regarder ce que de jeunes maker pirates font pour améliorer un log cracké... De plus, la plupart des bons scripteurs sont anglais français ou espagnol et Enterbrain est japonnais. En conclusion, c'est bien de critiquer mais il faut prendre du recul Wink

Note pour le marron dans le quote : *coff coff* parle pour toi... Nous sommes tous clandestin car il n'y a pas de forum officiel (même en japonais j'ai cherché) mais le partage se fait de tous à tous peu importe la nationalité, des japonais peuvent très bien reprendre des scripts anglais pour les traduire pour eux et de là les envoyés a Enterbrain.

Juste : la licence peut être achetée séparément du programme. Donc on peut avoir un RM cracké en version française oui avec une licence japonaise ou anglaise. Le programme n'est que le programme, la licence c'est le règlement. Disons que si tu veux du commercial, la licence à obtenir tu devras. Si c'est comme font la populace Véhixienne, du partage sans profit, t'en a pas vraiment besoin. (Sauf pour signer une œuvre unique sans reprise possible d'autres makers.)

Autre question après relecture qui vient d'apparaitre à mon esprit : "VX de Base. Pack Samuraï pour VX de base. Ce pack serait-il compatible avec la version Ace ? A quoi servirait une nouvelle version si les apports déjà produits n'y ont pas place ?"

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 0:48

Citation :
Et puis dois-je rappeler qu'on a encore jamais vu des professionnels sortir un jeu avec pour fond un logiciel RM.
Euh, si ya un certain nombre de prods qui tournent sur le Xbox Live Arcade et qui utilisent des ressources RM, et ya quelques jeux de GeeX comme The Fall of Gods (GeeX étant RMXP amélioré et ouvert au XNA).
Puis un certain maker (indinera je crois) vend ses jeux et c'est assez rentable même si c'est pas une mine d'or.
En bref, j'entends par là qu'il ne faut pas voir le mot "pro" comme "destiné à Ubisoft et Square Enix" c'est sûr qu'ils n'ont pas besoin d'RPG Maker merci pour eux, mais ça peut être destiné à un usage commercial et sérieux malgré tout.

Citation :
as-tu conscience d'être sur un forum clandestin ?
Euh, le forum est légal et ouvert. Faudrait revoir ta définition de "clandestin".

Citation :
ici, personne n'a acheté RM et sur la plupart des commu' de making non plus.
La majorité non, mais faut pas en faire une généralité. Plusieurs personnes ont payé leur licence.

Citation :
De plus, la plupart des bons scripteurs sont anglais français ou espagnol et Enterbrain est japonnais.
Là tu viens de te ridiculiser au plus au point. Genre les japonais ont pas de scripteurs. T'en fais pas va, ils en ont et des bons. Tout comme les anglais, les allemands...etc.

Voila c'était juste pour faire le point des âneries qui ont été dites dans les derniers messages.

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Dernière édition par Nusenism le Dim 4 Déc 2011 - 0:55, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 0:53

Citation :
Genre les japonais ont pas de scripteurs. T'en va fais pas va, ils en ont et des bons. Tout comme les anglais, les allemands...etc.

*petite incruste*

Pour preuve, le script de TBS très étoffé présent dans le jeu d'Indra, Lorelai Queen, a été fait par un scripteur japonais justement. Il a été traduit en anglais ensuite et a été partagé sur la commu' anglophone.

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 8:03

Genre comme si on pouvait pas migrer notre projet vers VXAce troll

On n'a que cinq choses à faire pour migrer son projet vers Ace :

  1. On copie les fichiers Data originaux
  2. On se dirige vers le dossier Data du nouveau projet VXAce
  3. On colle les fichiers originaux dans le dossier en détruisant tous les autres.
  4. On se remet au boulot.

C'est beau de rêver. albino

Il me semble que VXAce est une extension, donc je pense que ça devrait fonctionner vu que c'est VX en même temps ^^
Cependant, il me semble que les fichiers Data de VX sont faits en RGSS2, non ?
Parce que si le RGSS2 ne sera pas compatible avec VXAce, c'est fichu, on est obligé de tout recommencer.
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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 9:54

Sauf que Ace n'utilise pas de la même manière les tilesets pour mapper (c'est comme pour XP d’après la démo') donc toutes tes maps seront inutilisables (pour peu qu'ils ait changé l'ordre des commandes tes events aussi Razz)

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 11:13

Bah, ça devrait être possible, enfin pas comme Skinny le dit en tout cas, héhéhé.
Pour la base de donnée en tout cas.

Pour les scripts, si c'est un script cool, je l'adapterais, si c'est de la merde : c'est pas la peine.

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 11:22

En fait je ne me suis pas très bien exprimé. En parlant de clandestin, je voulais dire que notre sujet de discution principal tourne autour d'un logiciel qui, pour la plupart des makeurs, n'a pas été acheté. Aussi, ceux ayant acheté la licence restent tout de même considérés comme des pirates aux yeux de la loi étant donné que RM n'a jamais été adapté par ENterbrain en français et que, dans ladite licence, il est stipulé que l'on n'est pas autorisé à faire une traduction du log. Ce n'est donc pas légal et la licence n'est de toute façon pas au prix du logiciel, ça serait trop beau.

En ce qui concerne les scripts, ce que je voulais dire est qu'enterbrain étant japonnais, il n'irait pas farfouiller sur des forums, étrangers ou autres, pour prendre des scripts de makers n'ayant, pour la plupart, pas acheté le log (enterbrain a-t-il d'ailleurs conscience de ce que font les makeurs actuels ?).

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 11:40

Citation :
Aussi, ceux ayant acheté la licence restent tout de même considérés comme des pirates aux yeux de la loi étant donné que RM n'a jamais été adapté par ENterbrain en français et que, dans ladite licence, il est stipulé que l'on n'est pas autorisé à faire une traduction du log.
Mais le log a été traduit en anglais de manière légale. Peut-être que ces gens qui ont la licence utilisent le log anglais, qui reste simple de compréhension.
Après ok je joue sur des détails, c'est vrai qu'y a pas 1% des gens inscrits ici qui l'auront acheté légalement, m'enfin bon.

Citation :
(enterbrain a-t-il d'ailleurs conscience de ce que font les makeurs actuels ?)
Je pense que oui. Après c'est un avis "en l'air", je suis pas allé leur demander. ^^'


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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Dim 4 Déc 2011 - 13:20

C'est sûr et je me vois pas aller le leur demander :p

Bref, trève de plaisenteries, un petit lien : http://www.rpgmakervxace.com/downloads/viewdownload/3-translation-patches/3-rpg-maker-vx-ace-trial-english-fan-translation

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Ven 23 Déc 2011 - 20:44

Deuxième up :
Ai-je le droit de publier le crack de Ace, désormais libéré parmi nous ?

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Ven 23 Déc 2011 - 21:10

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Ven 23 Déc 2011 - 21:27

Malum, aurais-tu des infos sur le "crack" publié ?
Il est en anglais, en Japonais ?
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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 5:16

Le crack est japonais ( je crois ) mais t'a des patch de traduction anglais, et français mais pas fini

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 7:40

Le crack est un .exe, soit pas de langue.
La langue du logiciel dépend de la DLL qui va avec, soit "RMVXAceJPN.dll", compatible avec les dll en français.
Afin de faciliter l'utilisation, je publierai, si le staff m'y autorise, un installateur complet Ace+Crack+RTP+DLL française.
EDIT : Le français est prêt, Boro' Wink

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 10:48

Mais s'agit-il de la démo ou de la version complète ?
(Dans tous les cas, je suis intéressé de voir la qualité de la version Française, pourrais-tu m'envoyer un lien via MP pour cette version ?)

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 10:53

Non, il s'agit bien de la version complète.
La qualiter..mouais.
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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 11:08

La qualité est bonne, toutes les fenêtres traduites en EN sont traduitent en FR.
Ersai > je t'envois ça Wink

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 11:11

Je veux bien aussi Malum si ça te dérange pas. J'aimerais bien tester le produit avant de me décider à l'adopter totalement

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 11:15

Idem , si ça te dérange pas .

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 11:23

moi aussi je veux bien Very Happy
Si ça ne cause aucun problème.

PS : c'est juste pour voir.

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MessageSujet: Re: RPG maker VX Ace   Sam 24 Déc 2011 - 11:51

T'as pas besoin de te justifier Wink
Je vous passe ça à tous dès que possible.
Mais si le staff m'autorisait à le publier, ça serait mieux ^^'

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