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 Voir les vies des monstres

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AuteurMessage
Vincent Valentine
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Vincent Valentine


Masculin Age : 33
Inscrit le : 19/07/2008
Messages : 1317

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MessageSujet: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 9:43

Yao !

Ce tuto vient de chez notre partenaire.

Partie 1: Création d’un nouveau Etat:Scan
Allez dans l’onglet States (Statut)
Et créez un nouveau statut qu’on va nommer Scan.
Ne rien toucher au autres options.
Voir les vies des monstres 1

Partie 2: Création de l’événement commun Scan.
Bon accrochez vous. Dans Rpg Maker Vx, vous pouvez avoir un maximum de 8 monstres dans un groupe de combat.
Aller dans l’onglet Common Events. (Événements Communs)
Dans un nouveau événement commun que j’ai appelé Scan Combat,
Placer une condition: si Ennemy 1 à pour State: Scan. (Onglet 3)
Et ne pas cocher l’option: « Se handling en conditions do not apply »
Voir les vies des monstres 2
A l’intérieur de cette condition
On nous allons utiliser deux variables.
(Variable pour mémoriser les HP du monstre 1. Et une variable pour mémoriser les PM du monstre 1)

= = = = = = =
Placez un « contrôle Variable » (Modification variable/Gestion variable … suivant vôtre version)

Single: Vous choisirez une variable pour garder en mémoire les Hp du monstre 1
Operation:Set (rendre égal)
Operand: Enemy, 1., HP (Variable 6 dans mon exemple)
Voir les vies des monstres 3

Faite un nouveau « contrôle Variable » avec une nouvelle variable et cette fois si les Mp du monstre. (Variable 7 dans mon exemple)

Voila une bonne partie de réalisé.

Passons au Texte qui donneront les informations au joueur dans les combats.
Je place un texte toujours dans la condition qui comporte par exemple:

Citation :
L’ennemi possède \v[6] PV
L’ennemi possède \v[7] PM

La commande \v[x] affiche dans le message le nombre contenue dans la variable x. (6 et 7 dans mon exemple)
(utile donc)

Ensuite vous placez l’événement « Change Enemy State »
Avec Enemy 1.
Opération: Remove
States: Scan.

(Ce qui permet d’annuler l’état Scan sur le monstre en question)
Voir les vies des monstres 4

= = = = = =
Maintenant copier vôtre condition et dupliquer le 7 fois. (Pour en avoir 8 au total)
Et changer tous se qui est en rapport avec Monstre 1 par monstre 2 dans le 2em condition.

Monstre 3 dans la 3em condition etc etc jusque à la 8.

Ceci comprend: L’option dans la condition.
Le numéros monstre dans les deux variables.
Et change ennemi State.
Et voila.

Partie 3: Création de la magie
Aller dans la base de donnée. Skills (Compétence).

Créer une nouvelle magie avec les caractéristiques suivant:
Scope: One Enemy (Cible, un ennemi).
Occasion: Only in Battle(Fonctionne que dans un combat).
Common Event: (La on va appeler l’événement commun Scan qu’on a créé.
States Changes: Scan. (Placer un + dans le statut « Scan »


Après les autres options c’est vous qui voyez. (Animation, chance de réussite, coût en MP et peut être d’autre truc que j‘ai pas pensé.)
Voir les vies des monstres 5

Et voici donc la magie Scan entre les mains de vôtre magicien.
Et je suis sur qu’avec vôtre imagination vous pouvez améliorer cela.
Vous pouvez aussi utiliser un objet pour scanner.
C’est identique à la magie. Changer Statut en Scan. Et appeler l’événement Commun lié au scan. Et le tour est joué.

Bonne création.

EDIT par Vincent

Au final votre event commun doit donner ça:
Voir les vies des monstres 46aede4c2e4ffa1296eae94b7818a896

Je remercie La Mèche pour m'avoir passé le lien Razz


Dernière édition par Vincent le Dim 7 Sep 2008 - 9:49, édité 1 fois
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La Meche
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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 9:46

Citation :
Je remercie La Meche pour m'avoir passé le lien
Mais de rien !
Trés bon tuto !
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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


Masculin Age : 33
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Messages : 1317

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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 9:50

Utile, histoire de rassurer le joueur qui a passé 10 minutes sur un combat et qui sait pas si c'est un bug ou pas alors il quitte le jeu.
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fabY
dYeu retraité prématurément
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Messages : 5357

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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 11:12

Le tutoriel ne vient pas de là où tu a mis ton lien mais de notre partenaire 'rpg maker love'... Je ne met pas de lien puisqu'ils vont bientot supprimer le forum.

A part ça, génial =).
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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 11:42

merci,c'est très gentil!!! Very Happy
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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 12:19

Citation :
rpg maker love
Eh enfaite l'auteur sont les même ><
Celui qui a crée ce tuto la poster sur les deux site !
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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 16:31

Une question ?
Est ce que ce système peut être utilisé pour un A-RPG ?

Sinon bon tuto
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Vincent Valentine
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Vincent Valentine


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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 16:50

Yao

Non, malheureusement.
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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeDim 7 Sep 2008 - 16:55

dommage

EDIT de Blockade : Wha 1 mot en 1 post => Flood. Ne recommence pas Wink
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zouzaka
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zouzaka


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Messages : 1141

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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeVen 27 Mai 2011 - 15:47

merci du partage
edit trée bon tuto
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Matsuo Kaito
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Matsuo Kaito


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Inscrit le : 27/06/2008
Messages : 10881

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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitimeVen 27 Mai 2011 - 15:51

Poster dans un topic vieux de plus d'un mois, aka. nécroposter, est interdit sans raison valable. Merci d'aller lire le règlement à ce sujet, et de l'appliquer.

Lock.
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MessageSujet: Re: Voir les vies des monstres   Voir les vies des monstres Icon_minitime

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