| Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] | |
|
Auteur | Message |
---|
Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 8:38 | |
| Bon alors je voudrai savoir si cela serait possible (même par script) d'avoir des variables LOCALS (qui marche comme les interrupteur locaux) (et par la suite plus d'interrupteur locaux (mais urtout les variables)) |
|
| |
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 8:42 | |
| ça fait plusieurs jours que j'attends mirai sur msn pour lui demander de me faire ça en script... ce serait tellement utile... Sur XP il y avait un script comme ça... |
|
| |
Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 9:38 | |
| A ouai ?!? Jamais trouvé ! Mais oui ça serais trés utile ! |
|
| |
Invité
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 9:48 | |
| Je comprend pas trop à quoi ça sert quelqu'un pourrais m'expliquer? |
|
| |
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 9:52 | |
| bah des variables locales ça serait très utiles... notamment par exemple pour les évents de métiers avec un temps de repousse pour les ressources... euh, pas très bien expliqué ce que je dis là O_o mais bref, ce serait très utile... |
|
| |
Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 10:02 | |
| Exemple : -A-RPG = pour la vie, la force, l'intelligence, etc du monstre.. -Gestion = métier (repousse, floraison, fuit, etc..), etc...
Enfin pour plein de chose ! |
|
| |
Invité
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 10:10 | |
| Ha oui ce serais bien sympa ce genre de variable ^^ Mais après faudrait savoir si c'est possible à faire ! j'y avais déjà pensé mais je suis pas à fond sur un projet moi ( j'aime bien mappé surtout après je sais utilisé les variables et tout mais je m'enfiche un peu et c'est pas un truk que j'aime faire ;p ) |
|
| |
Invité
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 10:35 | |
| Oui ca serait bien, ça éviterait de devoir créer une vingtaine de variables rien que pour pouvoir avoir 5 monstres à l'écran dans un A-RPG >_> |
|
| |
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 12:47 | |
| Je vais essayer de regarder pour ça cette semaine, mais je suis vraiment déborder. Mais je vous promet de vous faire un script sympa pour des variable locale. C'est vrai que ce serait très partique dans certains cas. |
|
| |
Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 13:00 | |
| |
|
| |
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 14:41 | |
| Je viens de terminer un script qui fonctionne bien pour les variables locales, mais j'ai quelques difficulté pour l'affichage dans le texte de la valeur de la variable. Je trouve comment faire et je posterai le script dès que ce sera fait. Ah oui, en même temps, si ça interresse quelques uns, j'ai trouvé comment avoir plus d'interrupteurs locaux. D'accord, vous devrez les activer et les récupérer par des scripts puisque l'interface ne permet que 4, mais vous êtes illimités pour les interrupteurs locaux si vous en avez besoin davantage. Ah oui, et d'ailleur, j'ai appris dans le processus comment activer une variable local d'un autre événement via les scripts. |
|
| |
Prêtre Lv13
Age : 32 Inscrit le : 19/06/2008 Messages : 877
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 14:55 | |
| Hé c'est pas une mauvaise idée les Int.Locaux illimité ! |
|
| |
Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 18:49 | |
| Voilà. C'est fait. Cette version n'est pas parfaite, mais au moins, elle permet de faire ce que vous voulez question variables locales. Le script est ici. |
|
| |
dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] Mer 25 Juin 2008 - 19:12 | |
| :pleaaase: Je teste dés que je retourne chez moi (car là je travaille... Pour mon père T_T SOS enfants battus xDDD) . J'ai hate de voire ça :YES: . |
|
| |
| Sujet: Re: Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] | |
| |
|
| |
| Variables locales et interrupteurs locaux illimités [Resolu] | |
|