AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



Le Deal du moment : -30%
LEGO Icons 10318 – Le Concorde à ...
Voir le deal
139.99 €

Partagez
 

 Script pour les combats (Barre de vie)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 14 Mai 2008 - 18:02

Salut a vous tous et toutes,

J'aimerais savoir si il y a un script pour afficher une barre de vie pour l'ennemis pour voir ou il en ai ?

Merci
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 14 Mai 2008 - 18:14

Il me semble avoir vu ça sur un script japonais, personnnellement comme je débute tout juste dans le scripting RMVX, et qu'il est different de celui du XP, j'suis un peu perdu (bon, si je m'y plonge vraiment, je peux facilement prendre mes reperes -Les commandes de l'interpreteur on été identifié et traduite, c'est génial ça Very Happy - )
Je part te chercher ce script, je le poste ensuite si j'arrive a le retrouver Wink
Revenir en haut Aller en bas
fabY
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 14 Mai 2008 - 18:44

Yeah !

Merci Hasu No Hana ^^.

Si tu as d'autre script, n'hésite pas Wink
Revenir en haut Aller en bas
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeDim 18 Mai 2008 - 17:15

Y a t-il quelqu'un qui connaitrais un script de ce genre ? S'il vous plais
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeLun 19 Mai 2008 - 6:29

Bin Hasu No Hana est partit t'en chercher un, patiente non?
Revenir en haut Aller en bas
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 12:13

Si je met ce script sa marcherais ?

Code:
 #====================================================================
class Window_EnemyHP < Window_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    super(0, 0, 640, 480)
    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
    self.opacity = 0
    @old_hp = []
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    for i in 0...$game_troop.enemies.size
      @enemy = $game_troop.enemies[i]
      @old_hp[i] = @enemy.hp
      unless @enemy.hp == 0
        self.contents.font.size = 15
        self.contents.font.bold = true
        self.contents.font.color = Color.new(0,0,0)
        self.contents.draw_text(1, i * 32 + 36, 100, 32, @enemy.name)
        self.contents.draw_text(-1, i * 32 + 36, 100, 32, @enemy.name)
        self.contents.draw_text(1, i * 32 + 38, 100, 32, @enemy.name)
        self.contents.draw_text(-1, i * 32 + 38, 100, 32, @enemy.name)
        self.contents.font.color = normal_color
        self.contents.draw_text(0, i * 32 + 37, 100, 32, @enemy.name)
        draw_slant_bar(0, i*32 + 60, @enemy.hp, @enemy.maxhp, 50)
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    for i in 0...$game_troop.enemies.size
      enemy = $game_troop.enemies[i]
      if enemy.hp != @old_hp[i]
        refresh
      end
    end
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
end
#====================================================================

#====================================================================
class Scene_Battle
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias raz_update_phase5 update_phase5
  alias raz_update_phase4_step1 update_phase4_step1
  alias raz_update_phase4_step5 update_phase4_step5
  alias raz_enemy_hp_main main
  #--------------------------------------------------------------------------
  def main
    @troop_id = $game_temp.battle_troop_id
    $game_troop.setup(@troop_id)
    @enemy_window = Window_EnemyHP.new
    @enemy_window.z = 95
    raz_enemy_hp_main
    @enemy_window.dispose
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase5
    # If wait count is larger than 0
    if @phase5_wait_count > 0
      # Decrease wait count
      @phase5_wait_count -= 1
      # If wait count reaches 0
      if @phase5_wait_count == 0
        @enemy_window.visible = false
        # Show result window
        @result_window.visible = true
        # Clear main phase flag
        $game_temp.battle_main_phase = false
        # Refresh status window
        @status_window.refresh
        @enemy_window.refresh
      end
      return
    end
  raz_update_phase5
 end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase4_step1
    raz_update_phase4_step1
    @enemy_window.refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update_phase4_step5
    # Hide help window
    @help_window.visible = false
    # Refresh status window
    @status_window.refresh
    @enemy_window.refresh
    raz_update_phase4_step5
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
end
#====================================================================
C'est pour afficher les barres de vie de l'adversaire mais pour RPG maker XP !
Revenir en haut Aller en bas
fabY
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 12:18

Nan, faut le modifier un peu.
Mais je sais pas quoi modifié donc bon...
Revenir en haut Aller en bas
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 14:49

qui pourrais me le modifier ? ou me dire quoi modifié ?
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 15:11

Hasu No Hana est parti te le chercher !! Donc, il se casse le cul a t'en trouver un donc la moindre des chose est d'attendre tu trouve pas ? Le respect qu'ça s'appelle le respect !
Revenir en haut Aller en bas
fabY
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 17:27

Dereck > Pas faux, mais :

Hasu No Hana - Le 14-05-2008 a écrit:
Il me semble avoir vu ça sur un script japonais, personnnellement comme je débute tout juste dans le scripting RMVX, et qu'il est different de celui du XP, j'suis un peu perdu (bon, si je m'y plonge vraiment, je peux facilement prendre mes reperes -Les commandes de l'interpreteur on été identifié et traduite, c'est génial ça Very Happy - )
Je part te chercher ce script, je le poste ensuite si j'arrive a le retrouver Wink

Ca fait un bons mois. je pense qu'il ne le cherche plus à ce moment même Razz .
Revenir en haut Aller en bas
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Gothor
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
Gothor


Masculin Age : 31
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 17:46

En effet Dereck! Vive le respect! Et celui-ci commence par la non violence (verbale comprise), donc au lieu de donner des leçons, commence à les appliquer...

au bout d'un mois de non réponse, c'est que l'on ne cherche plus ou que l'on n'a pas cherché...

Et les scripts XP ne sont pas compatibles VX
Revenir en haut Aller en bas
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 18:17

Bah ouè il a pas l'air d'avoir vu la date :/

Quelqu'un pourrais me dire quoi changer sur le script ?
Revenir en haut Aller en bas
Kamachi-Kuno
Seigneur Lv.18
Seigneur Lv.18
Kamachi-Kuno


Masculin Age : 31
Inscrit le : 06/06/2008
Messages : 2005

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeMer 18 Juin 2008 - 18:24

Si personnes te répond je crois que ça veut dire qu'ils savent pas... Dailleur moi aussi, à moin qu'ils ne veulent pas te répondres
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 8:45

-_-" je vais convertir celui de XP c'est pas compliquer alala. Ah oui j'ia oublier de dire que j'ai déja Hacker et pirater grâce à des failles de script. ^^
C'était des Rails sa ressemble au Ruby donc sa vas. Mais bon chui débutant alors je garantie pas mais je pense y arriver aujourd'hui.
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 13:27

J'y arrive pas Shocked
J'ai compris comment faire mais sa marche pas.
Je regarde dans les script de Battle et je regarde ceux des actor et j'essaie de mettre ses script pour les monstre, seul probléme j'ai pas le niveau en ruby pour sa.
Revenir en haut Aller en bas
Gothor
Chevalier Lv.17
Chevalier Lv.17
Gothor


Masculin Age : 31
Inscrit le : 27/04/2008
Messages : 1835

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 13:35

armonica007 a écrit:
-_-" je vais convertir celui de XP c'est pas compliquer alala. Ah oui j'ia oublier de dire que j'ai déja Hacker et pirater grâce à des failles de script. ^^
C'était des Rails sa ressemble au Ruby donc sa vas. Mais bon chui débutant alors je garantie pas mais je pense y arriver aujourd'hui.

faut savoir... tu sais ou pas??? bon, on va continuer à chercher -_-' ou alors tu passes sous XP (ce qui n'est pas du tout négatif...)

Edit: Et évite le double post...
Revenir en haut Aller en bas
fabY
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 14:47

Hamonica007 > Prochain double post et c'est un avertissement.

Sinon il me semble que en sélectionnant un ennemi, on voit ses pv !

En voici la preuve :

Script pour les combats (Barre de vie) Screen27
Revenir en haut Aller en bas
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 15:37

bah pas moi :/
Revenir en haut Aller en bas
MirainoHikari
Ex-Admin-Script
Ex-Admin-Script
MirainoHikari


Masculin Age : 42
Inscrit le : 26/05/2008
Messages : 2360

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 15:53

C'est le script de SideBattleView qu'utilise fabY qui fait ce petit tour de force. J'ai trop de chose à faire pour le moment pour regarder ça là, mais si tu n'as pas de réponse d'ici la mi-juillet, je regarderai. Mais comme je dis, regarde pour utiliser ce script de side battle view si c'est le type de combat que tu recherches.
Revenir en haut Aller en bas
http://mirainohikari.deviantart.com
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 18:35

Tu peut me mettre un lien pour SideBattleView de la version de fabY parce que il existe plusieurs version ! :Mozillaaaa!:
Revenir en haut Aller en bas
fabY
dYeu retraité prématurément
dYeu retraité prématurément
fabY


Masculin Age : 29
Inscrit le : 09/02/2008
Messages : 5357

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeJeu 19 Juin 2008 - 19:03

Voila : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/partage-de-scripts-f24/script-battle-sideview-24-t380.htm

C'est pas le meilleur mais bon (oui, il existe une version supérieur, sur les forums anglophones et Germaniques)... C'est celui que j'utilise en tout cas (je crois x) ).
Revenir en haut Aller en bas
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/
Goldenflame
Citadin Lv.7
Citadin Lv.7
Goldenflame


Masculin Age : 31
Inscrit le : 13/05/2008
Messages : 151

Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitimeDim 22 Juin 2008 - 15:53

chez moi sa marche pas la barre de vie de l'ennemi ne s'affiche pas,
et le personnage est bizar.
qui pourrais m'aider ?
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




Script pour les combats (Barre de vie) Empty
MessageSujet: Re: Script pour les combats (Barre de vie)   Script pour les combats (Barre de vie) Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 

Script pour les combats (Barre de vie)

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» Script pour une barre de vie
» demande un script pour barre de vie
» Script pour le combats
» Besoin d'un Script pour les Combats .
» [VX] Système de combat FF XIII

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Scripts :: Requêtes :: Archives-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Cookies | Forum gratuit