Bestiary + Display Scanned Enemy
Voilà j'ai un petit soucis avec ce script: http://www.pockethouse.com/rpgvx/scripts/displayscannedenemy.txt
Je tiens à préciser que je possède le script
Patch de Compatibilité : SBS et Scripts de YanFly
Donc voici mon problème: aucun moyen d'afficher les stats d'un ennemi pendant le combat sur mon projet.
Le bestiaire marche très bien
J'ai créer une magie scan et une fois utiliser pendant le combat, les stats de l'ennemi apparait bien dans le bestiaire
J'ai créer un projet vierge avec le système de combat normal et le script marche très bien
Le jeu ne plante pas
Le jeu marche très bien aucun soucis avec les autres script
Le problème c'est l'affichage pendant le combat.
Display Skill Query
Le problème de ce script c'est également pendant le combat, script: http://www.pockethouse.com/rpgvx/scripts/displayscannedenemy.txt
Screen du bug: https://2img.net/image.noelshack.com/upload/64992590091_nouvelle_image_bitmap.bmp
Ligne: " skillcost = @actor.calc_mp_cost(@skill)"
Quand je place ce script au-dessus des script de SBS ça marche nikel par contre j'ai aucun moyen d'avoir les info pendant le combat, si je le place en-dessous je peux avoir les infos mais le jeu plante une fois que le menu doit s'ouvrir.
J'utilise le système SBS 3.3 + ATB. Merci d'avance de vos futurs réponses.
Les balises ne marchent pas chez, donc j'essaie de poster du mieux que je peux.