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Auteur | Message |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 11:30 | |
| Ajourdhui, c'est une competence qui m'amène :
Nom de la compétence Double Vue
Effet : Permet de voir à travers les murs pendant 10 secondes
Comment faire s'il vous plaît ?
Merci d'avance. |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 11:41 | |
| A quoi ressemblent tes murs, quand tu dis voir à traver, cela signifie qu'ils doivent devenir transparents, ou c'est carrément sur une autre map? |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 11:45 | |
| Ca seraient qu'ils deviennent transparent pendant un certain temps. |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 12:07 | |
| Pas simple... La seule idée qui me vient, c'est que tu fasse une map avec juste tes murs, placé comme ils le seront au final, que tu la screen, puis l'importe et l'affiche en picture. Enfin, dans ton évènement qu'appellera la compétence, tu mets "baisser l'opacité de l'image". C'est vraiment pas top comme système mais c'est la seule idée qui me vient là... |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 12:12 | |
| ah ouais en affichage d image mais faut faire ca pour chaque maison oO |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 12:21 | |
| C'est en partie pour ça que je dis qu'idée est bidon. Je vois pas trop comment faire... :s |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 12:31 | |
| Ouais moi non plus tant pis je laisserais ce skill de côté. |
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Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 14:20 | |
| Ou trouve le script qui permet de modifier les tiles et le tour est joué: Active l'interrupteur et le compte a rebours lorsque le skill est activé. Cherche bien je suis sure que se script existe.je pense l'avoir vue. |
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Vagabond Lv.5
Age : 39 Inscrit le : 23/09/2008 Messages : 83
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 14:51 | |
| Tu peux essayer de copier la map, dans la copie tu enlève les murs ensuite tu utilise un évent commun qui active la teleportation d une map a l'autre en fonction si le skill est utilisé, et pour que ton personnage reste a la même position d'une map a l autre tu utilise les variables positions x et y du héro. Par contre il faut que ton skill marche que sur certain mur sinon tu risque d'avoir beaucoup de map en double |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 15:26 | |
| Je veux juste qu'il voye pas qu'il puisse traverser... |
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Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 15:51 | |
| Je comprend pas ce que tu dis. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 16:32 | |
| En fait si tu veux c'est juste un skill qui permet de voir a travers un mur, or changer de tile ne changera pas grand chose je pense. |
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Citadin Lv.7
Age : 28 Inscrit le : 09/01/2010 Messages : 219
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 17:31 | |
| Si.Tu peut te modifier le tile du mur en modifiant l'opac puis prendre ce tile comme changement^^ |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 17:34 | |
| Mouais mais on peut activer cette option directement par event commun ? |
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Vagabond Lv.5
Age : 39 Inscrit le : 23/09/2008 Messages : 83
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 17:55 | |
| Moi je pensait a un truc comme ca en faite |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 18:08 | |
| Mouais mais il me faudrait pleins de maps de plus faire condition si héros sur map 1 alors téléporter sur map 1 copie etc |
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Ex-Admin-Script
Age : 42 Inscrit le : 26/05/2008 Messages : 2360
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 19:04 | |
| Je ne suis plus certain de qui utilise ce script... Mais il y a quelqu'un qui utilise les "tuiles transparentes" lorsque le héro passe dessous... Ah oui, c'est Vincentmhd. Essye de voir avec lui et adapte son script, ça pourrait sans doute t'être utile... |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 19:33 | |
| J'en ai déjà parlé et il faudrait faire tous les murs en event... |
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Noble Lv.8
Age : 29 Inscrit le : 19/04/2009 Messages : 272
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 20:38 | |
| Moi, il me semble que l'idée de bidou7 est bonne... Et même si tu dois faire plein truc, la plupart du temps, quand on veut faire quelque chose de bien, on passe du temps dessus M'enfin, je suis pas à ta place, tu fais comme tu veux. EDIT= Mouais... En fait après réflexion nan, copier toutes maps 2 fois dans un projet... dur dur =/ |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: Création de Skill Jeu 18 Mar 2010 - 20:42 | |
| Sinon je pourrais faire en event commun un affichage d'image |
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| Sujet: Re: Création de Skill | |
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