Ex-Admin-Script
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![[VX] Téléportation sans effet de fondu Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: [VX] Téléportation sans effet de fondu Lun 9 Juin 2008 - 18:37 | |
| Bon voilà le script à mettre au dessus de main pour controler le fade lors des transitions. Vous pourriez également changer directement la fonction dans Scene_Map si vous préférez. Cependant, je crois que la surcharge de méthode est plus simple si vous ne vous sentez pas à l'aise avec les scripts. - Code:
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#Author = Miraino Hikari #http://rpg-maker-vx.bbactif.com/ # This script make you able to have a trasition without having # the fadeout while transfering
#Bloque le fade (true) ou non (false) peut être modifier en utilisant $NOFADE = true / false dans un event $NOFADE = true
#durée du fade si $NOFADE est false $FADETIME = 30
class Scene_Map < Scene_Base def update_transfer_player return unless $game_player.transfer? fade = ((Graphics.brightness > 0) & !$NOFADE) fadeout($FADETIME) if fade @spriteset.dispose # Dispose of sprite set $game_player.perform_transfer # Execute player transfer $game_map.autoplay # Automatically switch BGM and BGS $game_map.update Graphics.wait(15) if fade @spriteset = Spriteset_Map.new # Recreate sprite set fadein($FADETIME) if fade Input.update end end
Dernière édition par MirainoHikari le Lun 9 Juin 2008 - 19:33, édité 2 fois |
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Voyageur Lv.10
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![[VX] Téléportation sans effet de fondu Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu Lun 9 Juin 2008 - 18:54 | |
| Merci pour ce magnifique script où je n'ai rien compris Miraino ^^ |
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Invité
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![[VX] Téléportation sans effet de fondu Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu Lun 9 Juin 2008 - 18:57 | |
| - Vico a écrit:
- Merci pour ce magnifique script où je n'ai rien compris Miraino ^^
(HS : Faut le surnommer Hikari je crois ^^') Je n'ai pas très bien compris non plus, mais de toute façon je n'ai pas besoin de téléportation XD |
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![[VX] Téléportation sans effet de fondu Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu Lun 9 Juin 2008 - 19:31 | |
| - Mangaboy67 a écrit:
- (HS : Faut le surnommer Hikari je crois ^^')
Oui en effet, c'est Hikari. ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Bon pour ce script, c'est une demande spéciale. En fait, quand on fait une téléportation (exemple entrer dans une maison) il y a un effet de fondu au noir qui est lancé sans qu'on l'ait demandé. Avec ce script, vous pouvez contrôle le fondu (avec ou sans et sa durée). |
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![[VX] Téléportation sans effet de fondu Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu ![[VX] Téléportation sans effet de fondu Icon_minitime](https://2img.net/i/fa/icon_minitime.gif) | |
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