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 [VX] Téléportation sans effet de fondu

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MirainoHikari
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MirainoHikari


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MessageSujet: [VX] Téléportation sans effet de fondu   [VX] Téléportation sans effet de fondu Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 18:37

Bon voilà le script à mettre au dessus de main pour controler le fade lors des transitions. Vous pourriez également changer directement la fonction dans Scene_Map si vous préférez. Cependant, je crois que la surcharge de méthode est plus simple si vous ne vous sentez pas à l'aise avec les scripts.

Code:
#Author = Miraino Hikari
#http://rpg-maker-vx.bbactif.com/
# This script make you able to have a trasition without having
# the fadeout while transfering

#Bloque le fade (true) ou non (false) peut être modifier en utilisant $NOFADE = true / false dans un event
$NOFADE  = true

#durée du fade si $NOFADE est false
$FADETIME = 30

class Scene_Map < Scene_Base
  def update_transfer_player
    return unless $game_player.transfer?
    fade = ((Graphics.brightness > 0) & !$NOFADE)
    fadeout($FADETIME) if fade
    @spriteset.dispose              # Dispose of sprite set
    $game_player.perform_transfer  # Execute player transfer
    $game_map.autoplay              # Automatically switch BGM and BGS
    $game_map.update
    Graphics.wait(15) if fade
    @spriteset = Spriteset_Map.new  # Recreate sprite set
    fadein($FADETIME) if fade
    Input.update
  end
end


Dernière édition par MirainoHikari le Lun 9 Juin 2008 - 19:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu   [VX] Téléportation sans effet de fondu Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 18:54

Merci pour ce magnifique script où je n'ai rien compris Miraino ^^
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MessageSujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu   [VX] Téléportation sans effet de fondu Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 18:57

Vico a écrit:
Merci pour ce magnifique script où je n'ai rien compris Miraino ^^

(HS : Faut le surnommer Hikari je crois ^^')

Je n'ai pas très bien compris non plus, mais de toute façon je n'ai pas besoin de téléportation XD
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MessageSujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu   [VX] Téléportation sans effet de fondu Icon_minitimeLun 9 Juin 2008 - 19:31

Mangaboy67 a écrit:
(HS : Faut le surnommer Hikari je crois ^^')
Oui en effet, c'est Hikari. Wink

Bon pour ce script, c'est une demande spéciale. En fait, quand on fait une téléportation (exemple entrer dans une maison) il y a un effet de fondu au noir qui est lancé sans qu'on l'ait demandé. Avec ce script, vous pouvez contrôle le fondu (avec ou sans et sa durée).
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MessageSujet: Re: [VX] Téléportation sans effet de fondu   [VX] Téléportation sans effet de fondu Icon_minitime

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