| Marché de Biward [Fermé aux demandes] | |
|
|
Vers quel secteur de script dois-je me pencher ? | Arme et Armure | | 6% | [ 9 ] | Combat | | 16% | [ 23 ] | Compétence | | 8% | [ 11 ] | Écran Titre | | 5% | [ 7 ] | Equipement | | 8% | [ 12 ] | Map | | 8% | [ 12 ] | Menu | | 8% | [ 11 ] | Objet | | 6% | [ 8 ] | Sauvegarde | | 4% | [ 6 ] | Window | | 6% | [ 8 ] | Musique | | 4% | [ 6 ] | Image | | 4% | [ 6 ] | Création d'autres scripts | | 8% | [ 12 ] | Modifications d'autres scripts | | 8% | [ 11 ] |
| Total des votes : 142 | | Sondage clos |
|
Auteur | Message |
---|
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Ven 5 Nov 2010 - 21:03 | |
| C'est pas grave xD Je vais voir pour toussa Merci de ton commentaire en tout cas Biward |
|
| |
Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 8 Nov 2010 - 19:56 | |
| Salut Biward, pour le moment je n'ai plus trop le temps de me venir sur le PC mais quand j'aurai plus de temps de testerai, vraiment désolé. =( |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Dim 14 Nov 2010 - 11:18 | |
| Ok J'attend ton commentaire avant de continuer En attendant, je réouvre mon Marché aux demandes par MPCordialement, Biward EDIT : Modification du script de Choix de Personnages et de Difficultés pour gelamine. |
|
| |
Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Dim 21 Nov 2010 - 9:40 | |
| J'ai testé et je suis d'accord avec BARVACHE, le rapport est très bien réalisé c'est sympa de voir l'historique du combat, bref bonne continuation et vivement la prochaine amélioration. =) |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 6 Déc 2010 - 20:39 | |
| Yopla ! Toujours pas de démo... Je viens juste vous parler de l'avancement du script. Je suis en train de : - Afficher l'ennemi en cours d'action - Faire les compétences augmentant les stats J'ai déjà : - Modifier le rapport à cause d'un mauvais cadrage - Et c'est tout -_-' J'avance pas très vite en ce moment (pas trop le temps), veuillez m'en excuser :s Je posterais une démo dès que je pourrais Biward |
|
| |
Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 6 Déc 2010 - 20:42 | |
| Vivement la suite! Bonne continuation ( et au boulot spèce de faignant) PS:T'as le même grade que moi ett'es là depuis plus longtemps o/ (faut que je me calme, je suis ungros geekXD) |
|
| |
Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Jeu 9 Déc 2010 - 16:07 | |
| Bonne nouvelle, prend ton temps Bibi. Au faite je t'avais envoyé un mp je sais pas si tu as grillé. ^^ Enfin bref vivement la démo. |
|
| |
Poulet carnivore Lv.2
Inscrit le : 30/10/2010 Messages : 25
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 14 Déc 2010 - 0:58 | |
| J'ai tester le script et je trouve sa super =D !! Sa pourrais rentrer dans mon projet (vu qu'il ny a pas de combat (monstre ou personnage) je suivrais de prêt tout sa =D (le script sera dispo" à tout le monde ?) Mais c'est moi ou on ne peux pas voir que fais tel ou tel sort ? A par en les utilisent ?? |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 21 Déc 2010 - 14:45 | |
| Yopla !! Je suis extrèmement en retard, veuilliez m'en excuser ! Voici quand même la Démo ! New DémoVoici la Version V.1.6.2 : Démo V.1.6.2Nouveautés V.1.6.2 :# Combat #Capacités :- Création des Capacités augmentant l'Attaque et la Défense - Possibilité de créer des Capacités (avec une seule option pour le moment : la portée) - Impossibilité (pour le moment) d'attaquer en diagonale Phase Ennemie :- Affichage de l'ennemi en cours de déplacement/action - Impossibilité (pour le moment) d'utiliser les capacités # Rapport de Combat #Historique :- Affichage des Capacités utilisées (Par qui, contre qui, laquelle et ses dégâts) - Affichage de l'exp gagnée lors de l'utilisation d'une capacité (Pas celles qui augmentent les Mouvements/ la Vision/ l'Attaque/ la Défense) Voilà !! C'est tout Je vous réserve une p'tite surprise pour les Versions suivantes Cordialement, Biward EDIT : Correction de plusieurs BUG
Dernière édition par Biward le Mar 21 Déc 2010 - 15:57, édité 1 fois |
|
| |
Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 21 Déc 2010 - 15:28 | |
| Encore un bug avec le sort feu~~ |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 21 Déc 2010 - 15:58 | |
| Ah !! Je sais pourquoi -____-" J'ai oublié de changer le lien. Le voici : Démo V.1.6.2
Sorry :S
Cordialement, Biward |
|
| |
Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Jeu 13 Jan 2011 - 21:04 | |
| Pas possible ! Y'a quoi dans ton script ? Norton dis qu'il a trouvé une menace dans insect.exe ...
Bon, je recommencerais demain.
Good night.
Arty' |
|
| |
Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Jeu 13 Jan 2011 - 22:30 | |
| - Artyflash a écrit:
- Pas possible ! Y'a quoi dans ton script ? Norton dis qu'il a trouvé une menace dans insect.exe ...
Bon, je recommencerais demain.
Good night.
Arty' - Artyflash a écrit:
- Pas possible ! Y'a quoi dans ton script ? Norton dis qu'il a trouvé une menace dans insect.exe ...
- Artyflash a écrit:
- Norton dis qu'il a trouvé une menace dans insect.exe ...
- Artyflash a écrit:
- Norton dis
- Artyflash a écrit:
- Norton
|
|
| |
Citadin Lv.7
Age : 31 Inscrit le : 19/08/2010 Messages : 153
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 17 Jan 2011 - 13:25 | |
| je ris fortement Zangther n'a plus les mots pour exprimer sa désolation face à un tel programme. Le vrai virus c'est Norton, c'est le MAL !
Pour en revenir à la démo, je pense l'essayer moi aussi, ça promet d'être intéressant. Je te tiens au courant après test si mon PC veut bien DL. |
|
| |
Mage Lv.11
Age : 26 Avertissements : 3 Inscrit le : 03/04/2010 Messages : 512
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 17 Jan 2011 - 19:00 | |
| Oui, quand c'est Zangther on en dit rien, il mériterait un pré-averto à envoyer des tels nécroposts. Son désarroi, je m'en fiche plein le nez.
Je teste la démo de suite, et je te dis ce que j'en pense.
Gela
Edit Mat's : Ohlala, un nécropost de 2 heures, wow ! Réfléchis deux secondes avant de dire n'importe quoi. |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 30 Mar 2011 - 10:21 | |
| Bonjour à tous et à toute ! Eh non, je ne suis pas mort Je reviens de loin, avec une petite news concernant le script Rogue Galaxie ! La news se trouve ici, sur le forum officiel. Merci aux lecteurs, Biward Mise à Jour V.1.6.5 Voici la tant attendue, mise à jour V.1.6.5 ! Un très grand nombre de nouveautés sont au rendez-vous.... Voici le contenu de la misa à jour : ##### Nouveautés V.1.6.5 ###### Map #- Ajout d'insecte :Avant, lors de l'ajout d'un insecte depuis un appel de script, rien ne s'affichait. Maintenant, une fenêtre avec un choix s'affiche avec les caractéristiques de l'insecte. La fenêtre et ce qui s'affiche peut-être enlevés et remis par le joueur lui même, grâce au menu Options ! - Ajout d'Insecte:
Les autres caractéristiques viendront dans les prochaines mise à jour. # Combat #- Ajout de compétences :Les compétences permettant l'augmentation des stats (Attaque et Défense) sont introduitent au script. Il est maintentant possible de créer vos propres compétences !- Ajout de Compétence:
- Animations :Les animations peuvent maintenant être enlevées/remises ou accélérées/ralenties par le joueur grâce au menu Options ! - Animations:
- Affichage des DégâtsL'affichage des dégâts a changé. La couleur des dégâts est toujours paramétrable dans le script de Configuration. - Affichage des dégâts:
# Menu #- Rectification de bugs majeurs :Quelques bugs importants empêchaient le bon fonctionnement du menu. Ils ont été corrigés. - Ajout de l'augmentation des stats :Comme prévu, vous aurez la possibilité d'augmenter l'attaque, la défense, l'intelligence et l'agilité de vos insectes grâce à des objets (Objets choisis dans la Configuration du Script). Les modifications sur les stats sont affichés (avec couleurs). - Augmentation des stats:
- Modification graphique :Les cases situées à droite dans le menu avec les noms correspondant à chaques lignes ont été supprimées. Les lignes avec les insectes ont été aggrandies et le nom correspondant à la ligne s'affiche en semi-transparence derrière. - Modification Graphique:
- OptionsLa grande nouveauté de cette news est donc ce menu ! Grace à lui, vous pourrez passer vos animations à la vitesse 0,5 , 1 ou 2 ! Vous pourrez même les enlever. Vous pourrez aussi choisir si le choix lors de l'ajout d'un insecte doit s'afficher ou pas ! - Options:
Téléchargement :Voici le lien de téléchargement : Démo V.1.6.5Merci aux testeurs, Biward |
|
| |
Habitant Lv.6
Age : 26 Inscrit le : 29/03/2011 Messages : 122
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 30 Mar 2011 - 18:46 | |
| Rapport d'erreur : Dans ta démo, quand on va dans le bâtiment qui est censé nous téléporter dans l'auberge (INN), il y a la porte qui s'ouvre et le bruit qui va avec, mais on reste au même endroit ! A corriger. |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 30 Mar 2011 - 19:14 | |
| Euh...Je n'ai pas ce bug chez moi ^^" |
|
| |
Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 30 Mar 2011 - 19:57 | |
| Et bah, tu les lâches pas tes Insectes *w*. Norton non plus me lâche pas. Y'a toujours un truc qui le dérange dans ton fichier ...
Arty' |
|
| |
Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Jeu 31 Mar 2011 - 15:02 | |
| Quand je pourrais téléchargé je testerai tes modifs car là j'ai des bugs qui commencent sérieusement à me gonfler. |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Jeu 31 Mar 2011 - 15:31 | |
| Artyflash → C'est Norton le problème Garruk → Ok |
|
| |
Vagabond Lv.5
Age : 32 Inscrit le : 23/03/2011 Messages : 87
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 12 Avr 2011 - 11:16 | |
| je te félicite pour tout ces scripts, et je vais voir si j'ai besoin de ton aide, mais j'en suis presque certain ^^ |
|
| |
Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 26 Avr 2011 - 22:40 | |
| Je me permets de poster histoire de faire remarquer que le lien menant au script "Rectangle" (permettant d'afficher des rectangles et des cercles) est magnifiquement mort Arty' |
|
| |
Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 27 Avr 2011 - 11:26 | |
| Ah oui... Malheureusement, j'ai perdu la démo, donc je ne peux plus l'uploader.. Si quelqu'un là encore, merci de me la transmettre ! :p Garruk, as-tu encore l'intention de tester les modifs ? Cordialement, Biward |
|
| |
Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 27 Avr 2011 - 14:32 | |
| Oui j'avais un peu zappé, mais comme mes problèmes de lignes sont réparer c'est tout bon. Je trouve que c'est mieux. Il manque un petit son sonore pendant le lancement de la compétence. Les combats sont un peu mollasson, mais je sais qu'il est pas encore fini, alors dans l'ensemble ça va. =) |
|
| |
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] | |
| |
|
| |
| Marché de Biward [Fermé aux demandes] | |
|