| Marché de Biward [Fermé aux demandes] | |
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Vers quel secteur de script dois-je me pencher ? | Arme et Armure | | 6% | [ 9 ] | Combat | | 16% | [ 23 ] | Compétence | | 8% | [ 11 ] | Écran Titre | | 5% | [ 7 ] | Equipement | | 8% | [ 12 ] | Map | | 8% | [ 12 ] | Menu | | 8% | [ 11 ] | Objet | | 6% | [ 8 ] | Sauvegarde | | 4% | [ 6 ] | Window | | 6% | [ 8 ] | Musique | | 4% | [ 6 ] | Image | | 4% | [ 6 ] | Création d'autres scripts | | 8% | [ 12 ] | Modifications d'autres scripts | | 8% | [ 11 ] |
| Total des votes : 142 | | Sondage clos |
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Auteur | Message |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Dim 4 Juil 2010 - 18:24 | |
| @> BARVACHE → Je vais voir @> mage → J'ai pas encore commencer u_u Biward |
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Citadin Lv.7
Age : 27 Avertissements : 1 Inscrit le : 14/06/2010 Messages : 182
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Sam 10 Juil 2010 - 21:03 | |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Dim 11 Juil 2010 - 1:34 | |
| Tu sais lire un titre ? "Fermé aux demandes", c'est pas assez français, pour toi ? Merci d'éviter, à l'avenir. |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Dim 11 Juil 2010 - 8:40 | |
| A propos de ma demande Biward, c'est possible? Si tu as d'autres demandes à traiter, bah c'est pas grave ça presse pas. |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Dim 11 Juil 2010 - 17:30 | |
| Je réaliserai les demandes en cours après les vacances.
Biward |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 12 Juil 2010 - 7:46 | |
| OK. Cruel dilemme:être pressé que ce soit la fin des vac' pour avoir mon script ou ne pas être pressé pour ne pas aller au lycée. Ca demande une grande méditation. Bon bah j'attendrais. EDIT: Mitsarugi m'a passé un script qui faisait exactement ce que je voulais donc ma demande est ANNULEE. |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 9 Aoû 2010 - 14:12 | |
| Choix Personnages et DifficultésCe script permet de choisir le heros et la difficulté de votre jeu, en faisant une nouvelle partie. Screens : - Spoiler:
Script : LIEN Biward |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 9 Aoû 2010 - 14:17 | |
| Ça peut être sympa, mais c'est le genre de truc que je ferais en events.
Sinon pour le choix de la difficulté c'est que une variable modifiée ? |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 9 Aoû 2010 - 14:20 | |
| Ben je sais pas en fait... Gelamine le voulait comme ça alors, je lui ai fait xD
Pour la difficulté, c'est effectivement une variable modifiée.
Biward |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 9 Aoû 2010 - 14:23 | |
| Ah, la facilité des scripts... C'est là qu'on perd la maitrise des events xD
Enfin bon, je pense que pour la difficulté, en plus de la variable tu pourrais aussi modifier les caractéristiques des monstres. |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 9 Aoû 2010 - 14:25 | |
| Ouai...J'y avais même pas pensé XD Je vais voir et je met le lien a jour !
Biward |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Lun 9 Aoû 2010 - 14:30 | |
| Ouais 'fin le KGC difficulty le fait déjà, et très bien donc bon. Ah, et pour information gelamine le true rebelz est banni jusqu'au 22 aout.
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 15:06 | |
| Menu AmélioréEh oui ! Encore un menu Mais celui la est plus, sophistiqué : Version 1.0 : -> Création du script -> Choix des personnages avec : Face, Chara, Level, Nom, Classe, HP, MP. -> Affichage d'informations sur les menus et sur les personnages. Screens : - Spoiler:
Script : LIEN Biward |
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Citadin Lv.7
Age : 29 Inscrit le : 09/11/2009 Messages : 204
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 15:21 | |
| Pas mal mais Le gros rectangle en haut a gauche pour Menu et les quatres rectangles a droites font un peu... Surchargés ! On peut mettre que 3 héros ? |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 15:32 | |
| La sélection des héros est interessante, car elle permet de sauver de la place. Malheureusement, cet espace sauvé est magistralement perdu à cause des deux boites pour expliquer ce que fait l'option de menu sélectionnée :-\ La boite pour l'argent et le titre du menu sont assez intense aussi.
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 15:39 | |
| Ouai... En faite, je voulais ne laisser aucun vide xD Je vais voir ce que je peux faire pour la version 1.1 mais j'ai deja quelques idées Biward |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 15:41 | |
| Avec l'espace vide, tu pourrais afficher la minimap, ca serait sexy. |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 16:54 | |
| Vala mon avis sur ton script :
Les plus : Menu inédit L'affichage des persos est sympa L'idée de décrire la fonction du menu est intéressante Possibilité d'amélioration
Les moins : Trop de windows. Réduit le nombre de window de ton menu et ressemble plusieurs infos dans les restantes. Espace vide trop mal géré Impossibilité d'avoir les renseignements immédiatement sur les persos après le troisième, de plus on n'a pas d'indication pour dire que l'on peut scroll Curseur trop mal dimensionné, c'est moche Amélioration a faire au niveau du module, tu peux ressembler certaines éléments dans un hash puis dans des array ce qui t'économisera des variables et de l'espace, ton code en sera bien plus clair Commente ton code ><, c'est plus propre quand tu met des en-tête a tes méthodes, et à tes classes
Voila, bonne continuation pour la suite, mais t'as encore beaucoup de choses a améliorer. |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mar 10 Aoû 2010 - 20:08 | |
| Menu AmelioréNew Version : V1.2 Nouveautés : -> Les Windows sot plus petites. -> Le Scene_End (Quitter) se fait dans le menu ! -> Affichage de fenêtres comportant plus d'infos sur les persos en appuyant sur Haut et Bas (lors de leur choix) -> Flèche pour indiquer si il y a plus de 3 persos ! Screens : - Spoiler:
Script : LIEN Biward |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Mer 11 Aoû 2010 - 11:48 | |
| Pas mal Biward, mais le rectangle Menu en haut à gauche est vraiment horrible tu devrais tous simplement l'enlever, si le joueur veut custom son menu, se sera plus utile qu'il puisse voir toute les onglets que ce gros rectangle tout moche. =) |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Ven 13 Aoû 2010 - 14:11 | |
| Menu AmélioréNouveauté Version 1.3 : - Modification de la position des fenetres - Possibilité d'afficher une image de fond (aléatoire !) - Module de configuration plus simplement comprehensible ! Screen : - Spoiler:
Script : LIEN Biward EDIT : Réouverture du marché par MP |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Ven 13 Aoû 2010 - 14:44 | |
| Ca s'améliore! Voici mes suggestions. * Enlever l'aide sur le héro, ca prend de la place et ca ne change pas grand chose * Déplacer ou enlever l'action "titre/quiter". Ca fait bizzare ^_^ * Réduire l'espace des personnages pour avoir une version compacte. Afficher la classe sous forme d'icone, enlever les titres PV et MP. Suggestion complexe, ca sera p-e difficile à lire, mais on va pouvoir voir 4 personnages en même temps. Aussi, autre idée, lorsque le personnage est affligé d'une vilaine empoisonnement ou maléfice, l'icone correspondant pourrait être affiché à la place du niveau du héro. |
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Ven 13 Aoû 2010 - 14:52 | |
| Et d'intervertir les place de MAP et sous (argent ca fait mieux d'ailleurs !) Comme le nom des maps est plus long que le nombre de sous généralement. |
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Age : 28 Inscrit le : 30/12/2009 Messages : 1067
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Ven 13 Aoû 2010 - 15:02 | |
| Ah ! Je viens juste de voir que vous m'aviez répondu Entre temps, j'avais déjà modifié quelques trucs. Version 1.4 : - Possibilité d'enlever toutes les Windows. Je vais voir ce que je peux faire pour le reste Biward |
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Doyen
Age : 46 Inscrit le : 20/08/2008 Messages : 2485
| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] Ven 13 Aoû 2010 - 15:19 | |
| Suggestion pour faire apparaitre la fenetre "quitter" seulement quand t'en as besoin. Ca pourrait apparaitre visuellement comme cela: - Spoiler:
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| Sujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes] | |
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| Marché de Biward [Fermé aux demandes] | |
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