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 Marché de Biward [Fermé aux demandes]

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Vers quel secteur de script dois-je me pencher ?
Arme et Armure
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Combat
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Compétence
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Écran Titre
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Equipement
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Map
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Objet
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Sauvegarde
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Modifications d'autres scripts
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Red-seeds
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 8:29

Voila je poste pour cette demande:
Pseudo:Black974
Nom de mon projet:Dark hearth
Type du script demandée:Menu/Statue

Explication:Voila je demande un menu d'état qui se trouvera dans le menu statue
Elle permet de choisir le titre du perso(Voir image si dessous)
Selon le titre elle augmentera L'ATK la DEF L'AGI etc..
Ah oui il auras un image a droite du statue comme dans l'image.

Image:http://ui12.gamefaqs.com/43/gfs_99493_2_2.jpg

Edit:Je voudrais qu'il montre les équipement porter
Image:http://th07.deviantart.net/fs39/300W/i/2008/316/5/c/Tales_of_Symphonia_ID_Template_by_CeruLuna.png
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DedZ
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 9:29

Pour ton script de quête:tu peut faire en sorte qu'on puisse indiquer de quel PNJ il s'agit ?
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Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 9:40

Je vais voir ça mais je fais d'abord le script de Black974.

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 11:45

Salut j'adore tout tes scripts mais est-ce que tu pourrais modifier ton script de quete pour faire que les quêtes bloqués ne soit pas visible ?

merci d'avance !
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 17:07

Menu Statut avec Titre

Voici pour toi black974 !
Le Menu des statuts avec des titres ! (en gros, des classes)


Screens :
Spoiler:

script :
Spoiler:

color=red]Image à mettre dans le dossier Pictures ![/color]
Biward[
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 17:17

C'est sympa, mais a préciser quand dans ToS, les caractéristique s'augmente pas tout de suite. En fait, les carac améliorée par le titre augmentent plus lors du passage de niveau.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeMer 19 Mai 2010 - 18:16

@>DedZ → Voici le script avec le chara du PNJ qui donne la quête :

Screen :
Spoiler:


script :
Spoiler:

@> Zang' → Je regarde ça x)
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 4:56

Je teste et j'edit pour dire ce que j'en pense.

Edit:Oui il a raison les titre s'augmentent au passage de niveau.
Sinon il est assez bien par contre il falait mettre 1 image pour chaque pero comme dans ce script:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/menu-f167/scrit-de-menu-status-t2718.htm

Dernière chose:Tu peut ajouté de nouveau titre via un interrupteur?

Merci d'avance Very Happy
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 5:47

Pour l'image, elle est modifiable pour chaque héros.

Ça sert à quoi de monté de niveaux et de titre alors que l'on peut choisir ce dernier ?

Je dirai plutot :
Si le heros monte de lvl, il débloque un titre.

Pour ma solution, pas besoin d'interrupteur.

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 13:26

Au départ dans ToS y'a qu'un titre, les autres on les gagne en passant les niveaux, en faisant des actions spéciales en combat et en terminant des quetes.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 13:51

Si tu cherche un système de titre qui respecte les lois de ToS, je sais que Blackmorning l'a fait. Par-contre tu devras le chercher, car je ne l'ai plus...
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 16:07

Ok merci de vos conseil.

Edit;C'est bon j'ai trouvé le lien:
http://www.megaupload.com/?d=4CYWVHST


Merci encore!


Dernière édition par black974 le Jeu 20 Mai 2010 - 16:25, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 16:10

Tiens !
Voilà du people qui fait de la Pub !
C'est sympa mais ici on est chez moi alors y pas de ça x)

Tiens ! Voilà ton script !

script :
Spoiler:

Voilà !
J'espère que ça te suffira x)

Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 17:05

Après avoir jeter un coup d'oeil au script, Il y a quelque chose qui me semble inintéressant. Si le joueur au niveau 1 choisie le titre Guerrier il a les stats qui va avec. Normal. Par-contre, 99 niveau plus tard, il change son titre pour Archer et là tous ses stats tombe au dessous de 80!
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 19:07

Voilà !
Rectifié !

script :
Spoiler:


Biward
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 19:40

Il y a du progrès, maintenant les stats sont cumulatif (plus que tu sélectionne le titre plus t' ais fort). Pour le voir ajoute
Code:
p "l'attaque de #{$game_actors[@id.to_i].name} = #{$game_actors[@id.to_i].atk}"
juste au dessus de "$scene = Scene_Menu.new(3)"

Édit:
Pense a enlever
Code:
print @commands
ca pourrait stresser les non-initier au Ruby.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeJeu 20 Mai 2010 - 20:23

T'inquiete x)
J'avais remarqué les deux erreurs bien avant que tu me le dise Razz
C'est juste que je suis plus sur l'ordi...
Je modiferai ça demain x)

Sinon, c'est pas plutot ça :
Code:
$game_actors[@id.to_i].atk -= BI::STAT::Titre[$game_variables[BI::STAT::Heros[@id.to_i]]]

# Puis ensuite :

$game_actors[@id.to_i].atk += BI::STAT::Titre[@choix.index+1][1]


Ça 4 fois(atk, def, agi, spi) puis 2 fois (à cause des @commands.include? )

En gros...Je fais ça demain !

Et en faite, merci de ton aide !
J'ai appris plein de truc là x)

Y a pas longtemps, je savais pas comment lire la valeur d'un hash qui se trouvais lui même dans un hash alors 0_°
Mais finalement, j'ai trouvé tout seul Razz

Biward

PS = Avis au NOOB en script ! Ne lisez pas ceci ! Vous ne comprendriez rien du tout !

Spoiler:
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 11:40

J'ai une grosse demande si tu as le temps :
j'aimerai un script de quête facilement configurable (je suis moyenne en script c'est pour ca)
Alors expliquons tout ca :
Je voudrais qu'au dessus de la tête d'un perso s'affiche une boule rouge par exemple, qui indique que celui-ci à une quête à nous proposer. Si on l'accepte, la bille devient orange (ce qui veut dire qu'elle est en cours) et si l'on réussi la boule disparait, on obtient la recompense et on est content ! Seulement il faudrait qu'on puisse acceder à la quête en cours (pour etre sur de ne pas oublié), genre la quête serait représenter par un objet dans le menu, et quand on ferai "entrer" dessus, il y aurait le récap de la quête en cours (comme ton script quête avec la visage du perso et tout ca) et l'objet disparaitrait (ou deviendrai verte) si elle est réussie. Mais je voudrais aussi (désolé j'ai une idée vraiment précise de mon truc ^^") que la bille coloré de départ (au dessus de la tête du perso donc) sois rouge si la quête est importante ou bleu si elle est facultative.
Tu crois que c'est possible ? Ou peut etre qu'il existe déjà un script similaire ? (il me semble avoir vu un truc de ce genre la dans un jeu que j'ai tésté il y a longtemps).
Si tu ne peux pas bah c'est pas grave merci quand même ^^
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 12:09

Pour les bille tu peut faire sa en évent et il existe de nombreux script de quête avec tes critères:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/menu-f167/menu-de-quete-t8711.htm
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 12:26

mage a écrit:
J'ai une grosse demande

Faisable super simplement en event. Pas la peine d'un script.
M'enfin si Biward veut t'en faire un, je ne l'empêche pas.


PS : La quête est faite en event, pas en script. Rares sont les scripts qui font des quêtes.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 14:04

Oué, c'est faisable en event !
J'ai pas le temps en ce moment alors x)

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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 14:59

ah bon bah je vais essayer en event alors ^^"
tant pis
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 15:36

je vais te dire comment faire. Et c'est simple.
Tu prend ton chara, et via un logiciel de graphismes, tu ajoute ce que tu veux au dessus de sa tête.
Et après tu le met en jeu avec le chara et la boule au dessus de sa tete.

Si tu n'arrives pas à le faire, demande dans la partie ressources.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 16:41

ouai mais il faut que j'en fasse plusieurs vu que je veux qu'elle clignote nan ?
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitimeVen 21 Mai 2010 - 16:49

En fait, au lieu de faire l'animation de la marche tu fais l'animation du rond.
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MessageSujet: Re: Marché de Biward [Fermé aux demandes]   Marché de Biward [Fermé aux demandes] - Page 6 Icon_minitime

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