Le monde de Bayions agonise sous le fléau des conflits causé par l'homme. L'homme ... toujours l'homme, il est la cause de tous ce chaos. Par temps de guerre, il se forge un caractère et un esprit d'acier, ce qui lui pousse à détruire de nouveaux. De nos jours, les ennemis errants se font plus très nombreux, où du moins sur la terre des hommes. Il n'y a pas si longtemps que ça, le "seigneur de Louvois" se fît entendre par sa découverte, qui ne déplut guère les Généraux de Guerre. Une nouvelle terre. Nouvelle, au point de vue de l'homme, car il y a bien des années, que cette terre, empestant la mort et la haine, recueille les morts, les nouveaux venus. Et cette terre appartient aux Damnés. Mais on les surnommes : "Les Morts-Vivants".
Ce matin là, le soleil brûlant et le vent frissonnant, Taniera et Alfed, tout deux mariés et appartenant à la Garde royal du seigneur de Louvois, prennent route vers cette sois-disant "Nouvelle Terre". Coupé par la montagne, le seul moyen d'y aller, c'est de la contourner vers la Forêt Delgrange. A peine arrivée, on peut y apercevoir la lourde atmosphère qui surplomb cette forêt. Coloré de jaune et de belge,elle est s'en doute toxique, mais une mission et une mission, Taniera et Alfed devait se rendre derrière la montagne.
Et c'est en ayant posés les pieds sur les Terres Enragés, les terres dîtes zombifiées, que Taniera et Alfed découvriront une légende vieille depuis la création du monde, ils découvriront la Mort en personne.
Scénario :
Vous vous retrouvez dans la Forêt Delgrange, à moitié assommé, et seule. Votre mari Alfed, qu'on surnomme FED, à disparut. Vous rencontrez un zombie qui vous résumera ce qui c'est passé avec ... passion et dynamisme ! () FED est en danger de mort, inconscient par l'atmosphère gazeuse, il ne se réveillera peut être plus jamais. Ne voulant pas accepter cette situation, vous vous dirigez seule, sur une terre dont vous ne connaissez pas, celle des Morts-Vivants.
(C'est cours, mais sa résume bien)
Information du jeu :
Les Personnages Principaux
Spoiler:
Nom : Taniera Âge : 24 ans Caractère : Elle parle à elle même, cherche à se consoler quand tout va mal. Elle essaye de donner l'impression qu'elle n'a pas peur, fait de l'humour, pour tout simplement cacher sa peur. Arme préférée : Les Épées à deux mains. Vie social : Elle est marié avec Alfed (FED), et travaille comme Garde Royal du "Seigneur de Louvois".
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Nom : Alfed Âge : 26 ans Caractère : Il tombe très vite amoureux des femmes, orgueilleux, il n'aime pas que l'on touche à sa précieuse bague en minerai inconnu. Arme préférée : Une Épée courte dans chaque mains. Vie social : Il est marié avec Taniera (TAN), et travaille comme Garde Royal du "Seigneur de Louvois".
Personnage(s) Secondaire(s)
Spoiler:
Nom : Zurlak Âge : Inconnu, il paraît avoir 20 ans Caractère : Sensible au peaux blanche, il n'as jamais connus l'amour, ce qui lui pousse à être galant à la première chaire pourrit qu'il rencontre. Il dramatise souvent. Vie social : Il vît dans un vieux village, "Erzeryk", caché dans les montagnes, en présence d'une auberge qui se tiens à quelques mètres de sa maison.
Nom : Zelekiel Classement : Ennemi Age : Inconnu Arme préféré : Lame Découpeuse d'Âme Description :Blond, fort et musclé ... Il maîtrise les forces Absorbantes et il dirige lui même une armée qui surplomb les Terres Enragées. Il refuse qu'il y est autres que Morts-vivants sur ses terres. Il ère de temps en temps dans les recueils des Morts d'où il peut ressusciter ce qui lui vient par la tête. Zelekiel se repose le plus souvent dans son Temple Ancestral, d'où il peut contrôler à distance, les horreurs du monde.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Les scripts utilisés : (pour l'instant)
Vampyr SB'ABS Effet lumineux World Gate
Les ressources :
Mac & Blue ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Crédits :
Scripts :
Vlad Raizen (D'autre dont je retrouve plus. Si des auteurs se reconnaissent, qu'ils veulent bien se présenter)
Ressources :
Kordarr Dark' Diblo fabY Matsuo Kaito TrashX
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Développeur : TrashX
Screens :
Spoiler:
Le village de Trist'Âme
La Route de l'Infecte
La Porte de la Mort
La transition entre la Terre humaine et Les Terres Enragés.
But du projet/Style de projet : Le but du projet est de faire découvrir aux joueurs, les différentes disponibilités avec mon Pack Mort-Vivant . Les débutant, verront les bases du mapping, pour ce qui est du niveau des rivières avec l'event par exemple, et des utilisations de certains scripts. Ce projet, n'a d'autre but que de faire partager ce que je sais faire sur RmVx, toutes les ressources seront disponible, et je laisserai accès à l'éditeur, pour regarder comment sont fais certains Events, etc ... Donc en gros, c'est un jeu Aventure/Découverte/Aide/Partage. Démo : Aucune démo. Date de Sortie : Indéfinis
Alors mes remarques: -Synopsis pas mal dans l'idée. Des erreurs de syntaxe ceci dit. -Joli faceset que celui de Taniera, mais il s'accorde mal avec celui de Fed du coup... -Travaille le background, histoire d'avoir à proposer un monde riche qui ne se limite pas à cette seule histoire. -Le zombie qui a l'air d'avoir 20 ans il a pas l'air d'avoir 20 ans il a juste l'air d'être un zombie.
Pour les scripts je dis rien je les connais pas donc je dis rien. Pour les ressources, Mac & Blue j'adore.
Niveau mapping rien à redire c'est bien fait, mais baisse un peu l'opacité du brouillard peut-être. ^^'
-Synopsis pas mal dans l'idée. Des erreurs de syntaxe ceci dit.
C'est vrai que j'ai du mal avec la syntaxe, kordarr m'a aidé pour améliorer le scénario (d'ailleurs a qui je remercie l'aide), mais c'est vrai que je dois encore le compléter.
Citation :
-Travaille le background, histoire d'avoir à proposer un monde riche qui ne se limite pas à cette seule histoire.
Bah, pour le background, je cherche pas non plus a faire un projet complexe, c'est juste pour pouvoir présenter mon Pack Mort-Vivant.
Citation :
-Joli faceset que celui de Taniera, mais il s'accorde mal avec celui de Fed du coup...
Il est provisoire EDIT : Il n'est plus provisoire ... c'est le mieux que j'ai trouvé :'(
Merci de tes commentaires, euh pour le brouillard, In-game sa passe comme ça : (faire la métaphore avec la buée ... --')
JE te l'ai déjà dit, j'apprécie vraiment le projet et l'initiative. Tout ça à été tester, je suis en train d'écrire ce qui va et ne va pas.(ceux qui se demande comment je test sans démo et bah demandez-le vous encore longtemps)
Le mapping est franchement bon, mais j'ai remarqué que tu aimait particulièrement les petites cartes et pas les plus grandes c'est u bon choix, mais ça donne vraiment l'impression d'oppression, de ne pas pouvoir en sortir, et c'est ce qu'il faut pour ce projet, bon boulot donc.
Nom : Zelekiel Classement : Ennemi Age : Inconnu Arme préféré : Lame Découpeuse d'Âme Description :Blond, fort et musclé ... Il maîtrise les forces Absorbantes et il dirige lui même une armée qui surplomb les Terres Enragées. Il refuse qu'il y est autres que Morts-vivants sur ses terres. Il ère de temps en temps dans les recueils des Morts d'où il peut ressusciter ce qui lui vient par la tête. Zelekiel se repose le plus souvent dans son Temple Ancestral, d'où il peut contrôler à distance, les horreurs du monde.
Screens
Alors petit avis, vous préférez lequel de screens ?
Projet très interessant (en plus sympa de vouloir laisser accès à l'éditeur pour ceux qui galèrent pour certains effets ). D'après les screens, je trouve que ton mapping est excellent, juste peut-etre que le brouillard est un peu trop présent, mais on sent déjà l'atmosphère des cartes que l'on visitera :p J'ai qu'une hate, c'est de tater d'une démo, j'adore les ambiances horreur-fantastiques.
Juste une petite new ^^ (s'il vous plait !! :'( ) Je viens de finir un monstre bien zombie (je trouve) Un ours ! Et oui, je trouve qu'il n'y a pas beaucoup d'ours dans rmvx donc ! Je viens de faire une belle planche d'ours.
Ils seront dispo dans pas longtemps dans mon USINE.
Mais quel est le rapport avec le jeu ? O.o
Bien, si j'ai eu l'idée de faire des ours, c'est parce que tout simplement, je viens de finir mon ours zombifié ! x) (qui eux seront dans mon rpg, donc, pas dans l'usine encore Xp)
Un petit aperçus :
Ours zombie :
Chef de guerre Ours zombie :
Cordialement,
TrashX
fabY
dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
Sujet: Re: Bayions : Taniera Origin's Ven 5 Mar 2010 - 23:50
Citation :
Loooooooooool !! *est explosé devant son ordi* Vive la transparence !! mouahaha *rire démoniaque* => pourquoi ? chez pas.
(cette citation est lié à un autre post, si vous comprenez pas c'est pas grave, le lien se trouve entre ce qu'à dit trash et son semblant d'écran titre =X)
Les screens sont carrément beau (disons-le), bonne ambiance bon mapping. Espérons que les musiques suivent, que c'est de la qualité et pas du 120kps (ou kpbs Oo" ? Bref, d'la mauvaise came quoi). Le scénario pourrait être plus "wahhou" mais c'est déjà bien comme ça. Enfin si tu doit faire un effort c'est là dessus =). Vraiment si jamais je tombe sur un lien de téléchargement je testerai. Un des rares projets que je trouve pas moche tiens =O.
Vivement un bel écran titre made by TrashX parce que ça manque cruellement à ta présentation =O !
Pour l'image des "tiges" c'est bien mais à mon sens elles sont trop visibles. A vrai dire si tu baisse un peu l'opacité générale ou que t'essaie de faire un dégradé transparent vers le milieu (les deux peut-être ?) ça rendra beaucoup mieux.
Edit : bel ours *o*
Edit de l'édit : Oputain je suis dans les crédits o/
Edit de l'édit de l'édit : comment ça j'ai failli faire un nécropost sans m'en rendre compte ?
wauhau
Poulet Lv.1
Avertissements : 1Inscrit le : 25/03/2010 Messages : 1
Sujet: Re: Bayions : Taniera Origin's Dim 28 Mar 2010 - 18:47
...en voilà une remarque plus qu'inutile...c'trop cool t'as trouvé une ressemblance entre WoW et Bayion's...tu veux une médaille, un défiler d'honneur...si encore ton commentaire avait quelque chose de constructif oO
C'est gentil tabbou ^^ (un peu trop même x) ) Pour ce projet soutiens moi plutôt pour le scénar car me suis planté en présentant ce projet, j'ai même pas expliquer l'origine de la porte de la mort, ni comment sont arrivés les morts-vivants, c'est donc pour sa que je peaufine mon scénar' pour qu'il y ai une histoire prenante en gros on peut dire que se projet prend plus d'importance que ce que je voulais faire ^^'.
Citation :
La porte de la mort me rappelle quelque chose XD
Ah ouais trop lol :=o T'as vu j'ai recopier les mort-vivant aussi ! Et et et t'as vu, j'ai aussi recopier wow en prenant des tonneaux, et j'avoue --' j'ai encore recopier wow en intégrant un brin d'herbe au fond à droite de mon troisième screen avant le début du scénar' qui était pour la présentation du projet (vas y va voir, c'est trop ouff de la night) En plus je veux pas tout casser ton sujet (qui sert pas à grand chose déjà) mais avec le nom de ton lien, on peut voir que cette porte se nomme " La porte des Ténèbres", donc ça, c'est fait ;
...
sérieux, si on doit dire tout ce que l'on a recopier rien qu'avec final fantasy, je dis osef --'
Bouh Trashounet l'est susceptible Dis moi depuis quand tu as changé de sexe? o_o Je savais que tu étais travesti. Enfin bref j'arrête le flood, à quand une démo?
Pour ce projet soutiens moi plutôt pour le scénar car me suis planté en présentant ce projet, j'ai même pas expliquer l'origine de la porte de la mort, ni comment sont arrivés les morts-vivants, c'est donc pour sa que je peaufine mon scénar' pour qu'il y ai une histoire prenante en gros on peut dire que se projet prend plus d'importance que ce que je voulais faire ^^'.
HS : sinon pour le sexe, j'avais même pas remarqué :s mer ci de la remarque =p
J'ai toujours pas ma réponse? C'est pour bientôt? Pour dans 1 mois? 1 ans? jamais?
Trashx
Mage Lv.11
Age : 31 Inscrit le : 06/04/2009 Messages : 627
Sujet: Re: Bayions : Taniera Origin's Mer 31 Mar 2010 - 11:54
Bah en gros tant que je n'est pas finis le scénario (enfin le rédiger) et ensuite créer les rpg qui vont amener à celui-ci, non il n'y aura pas encore de démo. Toute féçon tu sera le premier à avoir les nouvelles =p
PS : les vacances arrivent, vous aurez normalement de mes nouvelles ^^
Cordialement,
TrashX
kordarr
Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
Sujet: Re: Bayions : Taniera Origin's Mer 31 Mar 2010 - 20:45
Très important le scénar, je me débrouille pas trop mal dans ce domaine si tu as besoin d'un coup d'inspiration ou de conseils, hésite pas.
Je voulais savoir, tu compte faire plusieurs jeu qui se passe dans le même monde et qui raconte des histoires différentes..?
Bah en faite, Bayions est trop grand pour faire cela en un projet ^^', donc je l'ai partagé en plusieurs histoires. Mais Bayions n'est qu'une petite partie d'AstralWorld, un projet qui est cent fois plus grand que Bayions ^^, donc j'ai intérêt à ne pas me perdre dans le scénar' ^^', ce qui n'est pas facile, la preuve, j'ai présenté ce projet ... et je n'aurai pas dus, du moins, pour l'instant, dans tous les cas, ce projet sera fini, mais pas maintenant.
Pour l'aide, j'ai recruté la personne qui à posté sur le recrutement, mais t'inquiète pas, si j'ai besoin de toi, je t'en ferai part , merci encore. Mais je pense que je te demanderai de l'aide au niveau graphique ^^', étant un monde très grand, et ayant des idées bizarroïdes dans ma tête (=3) pas mal de carte seront en panorama, et pas n'importe qui peut faire de belles cartes en panorama.
Mon plus gros défaut, c'est l'event-macking. Quand j'essaye de faire compliqué, je m'y perd, et prend goût à fracasser mon ordi è_é, enfin bon, je pense que j'arriverai à trouver de l'aide facilement sur ce bon forum =) (avec tout ce que j'ai fais pour les membres x) )
Sur ce, mon petit bac approche, donc je continu le macking, j'écoute du peacefull pour me remettre du chagrin de la perte de mon ordi >< (il y avait tous les charas qui étaient prévus pour le pack avril u_u) et essaye de trouver des idées pour faire avancer le graphisme sur rpg maker vx.