J'ai maintenant une multitude de sprites pour mon jeu mais j'ai une question rapide sur les combats (Je me consacre sur les events et le mapping pour l'instant)
Pour mes acteurs principaux, ceux que je vais utiliser en combat, dois-je un sprite comme celui-ci
dans les cas où mes perso mourront?
Je ne suis pas sur de poster dans le bon endroit mais une information est une demande de ressource non ?
Merci
Edit: En passant, pour ne pas faire un deuxième topic, est-ce une bonne façon d'optimiser les Tileset?
Prenons par exemple les barres noires et en or. Ici, je les transfererais du TilesetD pour les mettre dans un tile pour events seulement. Ça me semble une façon très facile d'avoir beaucoup plus d'espace pour les TileA-E et ne jamais manquer d'espace mais je lis partout que c'est limité et que l'on doit faire très attention aux espaces utilisés. Ma méthode a-t-elle une conséquence pour les Tiles?