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 [Chenille] Modification Invité Spécial.

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AuteurMessage
Leonis
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Leonis


Masculin Age : 34
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Messages : 128

[Chenille] Modification Invité Spécial. Empty
MessageSujet: [Chenille] Modification Invité Spécial.   [Chenille] Modification Invité Spécial. Icon_minitimeMar 23 Mar 2010 - 20:34

Bonjour/Bonsoir,

Je vais faire cette question (oui il s'agit d'une question pour savoir si c'est réalisable et avec quel autres possibilités ou tutoriels je peut l'associer pour la concrétiser) à la méthode Blockade.

Ce que je souhaite savoir :

-- Comment modifier le script de la chenille afin de faire suivre le héros par un invité spécial et non par les membres de l'équipe. (Bien que cet invité spécial puisse agir en combat aussi, sous forme de chance ou taux d'apparition avec diverses commandes.)
-- D'où me provient cette demande ? De Final Fantasy 3 Version DS où l'équipe peut justement se faire suivre par quelqu'un et que l'on voit que le LEADER et ce COMPAGNON SPÉCIAL lors des déplacements. (Il agit aussi en combat et le héros peut passer dessus pour revenir en arrière mais le truc combat est à part.)

Un schéma ? Très simple : au lieu d'une personne ou de 4 il n'y en a seulement que 2 et TOUJOURS 2. L'exemple est donné il s'agit de FF3DS. Ah et le must : aucun script pris jusqu'à présent.

Ceci est prévu pour mon projet Aeranugeth mais n'est pas pour autant indispensable, il s'agit d'un + qui me charme et que j'aimerais intégrer c'est donc pourquoi je fait une demande. (Je cherche aussi quelqu'un pour le réaliser, étant néophyte je préfère faire appel à un ou plusieurs professionnel(s))

Merci d'avance. ☺
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[Chenille] Modification Invité Spécial.

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