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 [Résolu]Problème script de menu

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Dark Raviel
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Masculin Age : 34
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Messages : 1141

[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 13:47

Bonjour,

voilà l'erreur

[Résolu]Problème script de menu Sans_t76

ET voici le code de la ligne

Code:
 @help_window = Window_Help.new(42,350)


Dernière édition par Dark Raviel le Sam 20 Mar 2010 - 14:45, édité 1 fois
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Nusenism


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Inscrit le : 02/02/2010
Messages : 4692

[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:13

Tu peux montrer le code des lignes alentours aussi s'il te plaît?
Je dis pas que je saurais t'aider, mais ça sera toujours mieux... Smile
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Dark Raviel
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Masculin Age : 34
Inscrit le : 03/03/2009
Messages : 1141

[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:14

Voila tout le module

Code:
#==============================================================================
# ** Scene_Item
#------------------------------------------------------------------------------
class Scene_Item < Scene_Base
  def start
    @back = Plane.new
    @back.bitmap = Cache.menu("Background")
    @item_lay = Sprite.new
    @item_lay.bitmap = Cache.menu("Item_Lay")
    @item_com = Sprite.new
    @item_com.bitmap = Cache.menu("Item_com01")
    @viewport = Viewport.new(0, 0, 544, 416)
    @help_window = Window_Help.new(42,350)
    @help_window.viewport = @viewport
    @item_window = MOG_Window_Item.new(250, 70, 295, 350)
    @item_window.viewport = @viewport
    @item_window.help_window = @help_window
    @item_window.visible = true
    @item_window.active = true
    @weapon_window = Window_Weapon.new(250, 70, 295, 350)
    @weapon_window.viewport = @viewport
    @weapon_window.help_window = @help_window
    @weapon_window.visible = false
    @weapon_window.active = false
    @armor_window = Window_Armor.new(250, 70, 295, 350)
    @armor_window.viewport = @viewport
    @armor_window.help_window = @help_window
    @armor_window.visible = false
    @armor_window.active = false
    @target_window = Window_Target_Item.new
    @target_window.visible = true
    @target_window.active = false
    @help_window.opacity = 0
    @item_window.opacity = 0
    @weapon_window.opacity = 0
    @armor_window.opacity = 0
    @target_window.opacity = 0
    @window_index = 0
  end
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[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:16

Vire le (42,350) a la fin.
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Dark Raviel
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Masculin Age : 34
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[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:20

Merci Zang ca marche mais à quoi sert ces numéros ?
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Zangther


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[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:32

A rien puisque la Window_Help définit elle même ses valeurs.

Mais ca aurait pu être des coordonnées le la fenêtre ou alors la taille de la fenêtre.
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Dark Raviel
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Masculin Age : 34
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[Résolu]Problème script de menu Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitimeSam 20 Mar 2010 - 14:44

Ok ^^
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MessageSujet: Re: [Résolu]Problème script de menu   [Résolu]Problème script de menu Icon_minitime

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