AccueilAccueil  PortailPortail  RechercherRechercher  Dernières imagesDernières images  S'enregistrerS'enregistrer  ConnexionConnexion  



Le Deal du moment : -23%
(Black Friday) Apple watch Apple SE GPS 44mm ...
Voir le deal
199 €

Partagez
 

 [VX] Mode 7

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
AuteurMessage
Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
avatar


Masculin Age : 33
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMar 24 Fév 2009 - 18:00

Mode 7 VX

Source: www.rpgrevolution.com

Description: Ce script fera incliner votre map lorsque vous prenez le airship (préférable pour la world map si vous voulez que se soit réaliste) ce qui donnera un effet de 3D de plus, normalement quand on arrive à l'extrème nord,sud,est,ouest de la carte, il y a une limite comme si vous ne pouvez pas aller plus loin n'est-ce pas? Grâce à ce script, il vous permettera de revenir par l'autre coté si vous atteignez la limite par exemple vous vous dirigez vers le nord. À force d'avancer vous remarquerez que vous reviendrez sur vos pas c'est-à-dire par le sud.

Utilisation: Prendre le/les scripts dans la démo et mettre au dessus de main ainsi que les ressources graphiques
à placer au même endroit que la démo.

Important!
Dans la démo, prenez la world map déja fait et mettez la dans votre projet ensuite effacez tout ce qu'il y a dessus et reproduisez votre world map sur celle-ci parce que sinon si vous faites le test sur votre world map tout court ca ne marchera pas alors c'est bizzare mais ca marche comme ca enfin c'est ce que j'ai trouvé comme solution.

Si vous avez des events de charas sur votre world map ou si vous avez le bateau ou le radeau le seul problème c'est qu'ils vont comme se déplacez dans les airs. Enfin vous verrez si vous faites le test.

Screenshot:
[VX] Mode 7 Mode_710

Crédits et remerciements:
Scripteurs RGSS2 de 2chan.

Démo:
http://www.mediafire.com/?mfnyzcittwt

Enjoy! ^.~


Dernière édition par Fred 020 le Mer 25 Fév 2009 - 19:37, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMar 24 Fév 2009 - 19:36

Pas mal, mais Y a pas l'option pour la tour en relief?
Revenir en haut Aller en bas
Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
avatar


Masculin Age : 33
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMar 24 Fév 2009 - 19:43

La tour en relief? que veux-tu dire?
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMar 24 Fév 2009 - 19:47

Faire style la tour, elle est en relief *Tu comprend pas?*
Par exemple, on peut pas passer dessus.
Tu comprends?
Revenir en haut Aller en bas
Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
avatar


Masculin Age : 33
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMar 24 Fév 2009 - 23:53

oO bah alors change la praticabilité
Revenir en haut Aller en bas
Ksama
# Gardien des Galeries #
# Gardien des Galeries #
avatar


Masculin Inscrit le : 03/11/2008
Messages : 529

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 11:55

Je pense qu'il veux dire, pour que la tour ne sois pas plate, elle soit en relief quoi ^^. Quelle est une ombre, parce que la on crois quelle est aplatie au sol.
Revenir en haut Aller en bas
Invité
Invité
avatar



[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 16:20

AAAh, enfin quelqun qui me comprends!
C'est exactement se que je n'arrivait pas a lui expliquer!
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 16:49

Faut la faire en even !
Revenir en haut Aller en bas
Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
avatar


Masculin Age : 33
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 16:51

bah il y a un code a quelque part dans le script pour gérer l'angle de l'inclinaison de la map.
Revenir en haut Aller en bas
Matsuo Kaito
+ Heir Øf Ŧime +
+ Heir Øf Ŧime +
Matsuo Kaito


Masculin Age : 33
Inscrit le : 27/06/2008
Messages : 10881

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 17:02

Sans doute, mais ...

Le script peut-il incliner certaines parties plus que d'autres ?
Revenir en haut Aller en bas
Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
avatar


Masculin Age : 33
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 17:15

hum j'en suis pas sur mais je regarderai tout de suite sur rpgrevolution.
Revenir en haut Aller en bas
Elezia
Roi des Lapinous
Roi des Lapinous
Elezia


Masculin Age : 34
Inscrit le : 11/10/2008
Messages : 2292

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 17:41

Comme le dit LaMeche les objets en reliefs sont les events. Mais ils seront pas vraiment en relief... ça sera une image droite si on l'a voyait de profil ça serait un trait!
exemple:
vue de face: O
vue de profil: |
J'éspére avoir été compréhensible xD
Enfin c'est sympa, mais sans plus, rpg maker reste un logiciel de making 2D old school et je l'aime comme tel <3
Revenir en haut Aller en bas
kordarr
Templier Lv.15
Templier Lv.15
kordarr


Masculin Age : 34
Inscrit le : 11/12/2008
Messages : 1278

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 17:52

JE me baladais sur dailymotion l'autre jours et j'ai vu un jeu de RM2003 je crois avec un magnifiques script 3D, c'était assez sympa ma foi si quelqu'un le fais pour VX un jour, je le veux.

Mais ce script offre plein de possibilitée d'après les rosbiffs, enfin j'ai rien trouvé de très intéressant dans ce script, faudrait être scripteur et moi bah yé lé sui pas
Revenir en haut Aller en bas
La Meche
Flibustier Lv.21
Flibustier Lv.21
La Meche


Masculin Age : 30
Inscrit le : 24/05/2008
Messages : 3234

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 18:42

Citation :
RM2003 => script 3D
Grosse connerie de kordarr ><
Les scripts n'existe pas sous 2003 !
Ils n'ont existé qu'a partir de XP
^^
Aufaite, j'ai essayé avec un evenement xD
Ne le faite, il y a une enorme bug...
Essayez et vous comprendrez !
Revenir en haut Aller en bas
Fred 020
Mage Lv.11
Mage Lv.11
avatar


Masculin Age : 33
Inscrit le : 02/10/2008
Messages : 611

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 19:16

J'ai du nouveau!

Je viens de comprendre pourquoi ça ne marchait pas quand tu mettais la ressource dans ton projet et le script au dessus de main. Il faut faire un appel de script et mettre ca: $game_map.mode3D = true et la ca fonctionnera.

@Matsuo Kaito: À la ligne 287 tu trouveras ceci: $game_map.set_angle(90 - (45 / 8 * (@altitude / 4 + 1)))

Modifie la valeur de 45 à 90 - l'angle que tu veux, par exemple, je veux un angle de 70 qui serait 90-70 = 20

Code: $game_map.set_angle(90 - (20 / 8 * (@altitude / 4 + 1)))
[Tu remplaces le 45 par 20]

Un autre changement, va à la ligne 293 il y a ca: @altitude == MAX_ALTITUDE ? $game_map.set_angle(45): set_angle

Changez la valeur de $ game_map.set_angle à l'angle de l'exemple c'est-à-dire 70.

Code: @altitude == MAX_ALTITUDE ? $game_map.set_angle(70): set_angle
[Tu remplaces le 45 par 70]

@La Meche: C'est ce que j'ai dit en haut. Pas d'évents Wink
Revenir en haut Aller en bas
kordarr
Templier Lv.15
Templier Lv.15
kordarr


Masculin Age : 34
Inscrit le : 11/12/2008
Messages : 1278

[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitimeMer 25 Fév 2009 - 21:04

La Meche a écrit:
Citation :
RM2003 => script 3D
Grosse connerie de kordarr ><
Les scripts n'existe pas sous 2003 !
Ils n'ont existé qu'a partir de XP
^^
Aufaite, j'ai essayé avec un evenement xD
Ne le faite, il y a une enorme bug...
Essayez et vous comprendrez !

Mouarf, c'était pas en script alors mais certainement d'une autre manière...^^
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




[VX] Mode 7 Empty
MessageSujet: Re: [VX] Mode 7   [VX] Mode 7 Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 

[VX] Mode 7

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut 
Page 1 sur 1

 Sujets similaires

-
» [VX] Mode deux joueurs
» {RESOLU}Mode ambidextre ?
» [VX] Restaurer un peu de vos HP / MP en mode défense
» Chara Evil en mode Kaduki
» Mode de combat sideview 640x480!!

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
RPG Maker VX :: Entraide :: Scripts :: Scripts VX - RGSS2 :: Divers-
Créer un forum | ©phpBB | Forum gratuit d'entraide | Signaler un abus | Cookies | Forum gratuit