Sujet: {RESOLU}Mode ambidextre ? Ven 19 Mar 2010 - 15:59
J'aimerai que mon perso soit ambidextre en achetant une compétence à un PNJ.Comment on fait ?
Merci d'avance
Dernière édition par DedZ le Sam 20 Mar 2010 - 18:29, édité 1 fois
Nusenism
Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
Sujet: Re: {RESOLU}Mode ambidextre ? Ven 19 Mar 2010 - 16:34
Alors ne tente pas ce que je dis, ce n'est pas la bonne commande.
Code:
@actor[id] @two_swords_style = true
Un scripteur saurait-il dire si on peut faire quelque chose de ces deux commandes pour résoudre ce problème. En appelant la fonction de la manière adéquate, cela va de soit (perso je sais pas faire, j'ai juste un peu fouillé dans les scripts cachés).
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Ex-Admin Cruelle
Age : 32 Inscrit le : 03/07/2008 Messages : 2441
Sujet: Re: {RESOLU}Mode ambidextre ? Ven 19 Mar 2010 - 18:17
C'est plutôt celui la :
Code:
$game_actors[x].two_swords_style = true
Avec x l'ID de ton héros ! j'ajoute de ce pas les commandes au question fréquemment posées.
DedZ
Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
Sujet: Re: {RESOLU}Mode ambidextre ? Sam 20 Mar 2010 - 8:05
Donc en gros dans le menu évènement je met page 3 appeler un script et je rentre sa,avec l'ID de mon perso ? Et pis on le trouve ou l'ID
Désolé,je dois faire chier,mais j'en ai vraiment besoin =D
kordarr
Templier Lv.15
Age : 34 Inscrit le : 11/12/2008 Messages : 1278
Sujet: Re: {RESOLU}Mode ambidextre ? Sam 20 Mar 2010 - 8:16
C'est exactement ça^^
Citation :
Désolé,je dois faire chier,mais j'en ai vraiment besoin =D
Bah ça va, au moins tu sais faire un appel de script
EDIT: ah oui l'ID d'un perso c'est son numéro dans ta base de donnée.
DedZ
Voyageur Lv.10
Age : 27 Inscrit le : 12/03/2010 Messages : 465
Sujet: Re: {RESOLU}Mode ambidextre ? Sam 20 Mar 2010 - 8:35
Merci beaucoup, je me débrouille bien en mapping, mais en event ...
Merci à tous
Angellan
Admindictatrice
Age : 34 Inscrit le : 27/02/2009 Messages : 2855
Sujet: Re: {RESOLU}Mode ambidextre ? Sam 20 Mar 2010 - 9:22
On mets RESOLU dans son titre quand on a fini èoé (sinon c'est un averto...)