Deux clans rivaux se battent depuis la nuit des temps: Les Oros Soles, adorateurs du soleil et les Silvers Moons, adorateurs de la lune Ils se battent pour imposer au monde leur point de vue, mais un jour une troisième religion apparut: Les Étoiles de la punition, adorateurs des étoiles et soi-disant envoyés du ciel pour purifier le monde par la destruction totale. Pour éliminer les nouveaux venus, les Oros Soles et les Silvers Moons vont devoir s'allier, cette période est appelée "Éclipse".
Vous incarnerez Molcam dans Crépuscule et Simel dans Aube, tout deux amis depuis leur enfance avant d'être engagée de force dans les deux clans rivaux. La seule chose qu'ils redoutent le plus, c'est le jour de leur confrontation...
Informations du jeu : Developpeur : AzertyKenzo Screen : Site Officiel : Pas de site Date de Sortie : Pas encore fixée
Personnages principaux:
Molcam Troisième membre des Silvers Moons, meilleur ami de Simel, il manipule deux épées. Âge: 16 Taille: 1m70 Cheveux: Noir Yeux: Noir Point fort: Beaucoup de Vitesse Point faible: Manque de Force
Simel Cinquième membre d'or des Oros Soles, meilleur ami de Molcam, il manipule une faux. Âge: 15 Taille: 1m64 Cheveux: Blond Yeux: Vert Point fort: Beaucoup de Force Point faible: Manque de Vitesse
Mooxiar Chef des Silvers Moons, la haine qu'il porte dans ses yeux montre qu'il n'est pas prêt à changer d'avis a propos des Oros Soles, il manipule toutes les armes des Silvers Moons. Âge: 30 Taille: 1m85 Cheveux: Bleu Yeux: Noir Point fort: Tout Point faible: Craint la glace
Sartus Chef et membre d'or des Oros Soles, il est cruel et ferait pour voir les Silvers Moons mourir dans d'atroce souffrance, il manipule des pointes disposées partout sur ses vêtements. Âge: 43 Taille: 1m70 Cheveux: Blond Yeux: Jaune Point fort: Tout Point faible: Craint le feu
"Mort" Chef des Punitions, c'est celui qui punis par la mort, il manipule des miroirs. Âge: 25 Taille: 1m96 Cheveux: Noir Yeux: Gris Point fort: Tout Point faible: Craint le temps, la lumière et la vie
Personnages secondaires: Silvers Moons:
Marshock Chef en second des Silvers Moons, Il aime embobiner les gens pour mieux les tuer ensuite, Il manipule les Ultrasons. Âge: 33 Taille: 1m78 Cheveux: Noir Yeux: Bleu Point fort: Attaque très longue distance et grandissante au fur et a mesure, Beaucoup de santé Point faible: Peu de défense et de force, craint la foudre.
Mukege Quatrième membre des Silvers Moons, Il se considère rival de Molcam mais celui-ci ne cesse de l'ignorer ce qui a tendance à l'énerver, Il manie le Katana. Âge: 20 Taille: 1m75 Cheveux: Blanc Yeux: Noir Point fort: Rapidité, Force. Point faible: Manque d'intelligence et de défense.
Mano Cinquième membre des Silvers Moons, Il est très narcissique et hautain, Il manie l'arbalète. Âge: 19 Taille: 1m70 Cheveux: Vert Yeux: Bleu Point fort: Attaque très longue distance et rapide. Point faible: Manque de santé et de défense.
Mylor Sixième membre des Silvers Moons, Vieil homme se déplaçant en chaise roulante il parle peu mais aime beaucoup la compagnie, Il manipule la matière. Âge: 89 Taille: 1m60 Cheveux: Blanc Yeux: Blanc Point fort: Très intelligent et sage. Point faible: Immobile en combat.
Megulish Septième membre des Silvers Moons, Jeune homme sportif et musclé étudiant en électronique, Il manipule l'électricité sous plusieurs formes de sports. Âge: 22 Taille: 1m94 Cheveux: Châtain Yeux: Marron Point fort: Très fort, rapide, intelligent, et beaucoup de santé. Point faible: Manque de sagesse et de défense.
Matioh Huitième membre des Silvers Moons, Le plus intelligent de tous, il aime discuter avec Mylor et Megulish, Il manipule le cerveau. Âge: 23 Taille: 1m64 Cheveux: Noir Yeux: Vert Point fort: Très intelligent Point faible: Aucun
Malicha Neuvième membre des Silvers Moons, Jumelle de Milania, fille cool et branchée qui adore Molcam, Elle manipule les images. Âge: 22 Taille: 1m60 Cheveux: Vert Yeux: Bleu Point fort: Très rapide Point faible: Peu de défense, de santé, de sagesse et d'intelligence.
Milania Dixième membre des Silvers Moons, Jumelle de Malicha, l'inverse de sa soeur, Elle manipule les sentiments Âge: 22 Taille: 1m60 Cheveux: Vert Yeux: Bleu Point fort: Très intelligente et sage. Point faible: Peu de défense, de santé, et de rapidité.
Oros Soles:
Segam Deuxième membre d'or des Oros Soles, il est toujours joyeux même au bord de la mort, il manipule les couleurs. Âge: 26 Taille: 1m69 Cheveux: Rouge Yeux: Vert Point fort:Attaque à très longue distance et tête chercheuse. Point faible:Attaque lente, craint l'eau et le feu.
Snonolec Troisième membre d'or des Oros Soles, Mime-Clown hors pair, il manipule son propre corps. Âge: 37 Taille: 1m72 Cheveux: Rouge, vert et bleu Yeux: Noir Point fort: Grande portée d'attaque, pas mal de force et d'esquive Point faible: Craint la glace, peu de défense
Smad Quatrième membre d'or des Oros Soles, grand dépressif, il manipule des squelettes. Âge: 30 Taille: 1m68 Cheveux: Noir et mèches blanches Yeux: Noir Point fort: Absorbe la mort, beaucoup de magie. Point faible: Peu de santé et de défense, craint la vie.
Sumeiz Sixième membre d'or des Oros Soles, Sourd-aveugle-muet, personne ne sait comment il fait pour vivre, il manipule la lumière Âge: 45 Taille: 1m72 Cheveux: Blond Yeux: Blanc Point fort: Intelligent et rapide Point faible: Peu précis et Peu d'esquive.
Syzurix Septième membre d'or des Oros Soles, homme d'apparence musclé mais avec un comportement assez féminin, il manie la masse Âge: 31 Taille: 1m80 Cheveux: Noir Yeux: Bleu Point fort: Beaucoup de force, de santé et de défense Point faible: Lent et peu intelligent.
Les membres d'argent seront à découvrir dans le jeu, ils joueront un rôle important dans l'histoire.
Étoiles de la punition:
Douleur Deuxième punition, second chef des punitions,il envie la place de "Mort" mais la destruction du monde ne lui laisse pas assez de temps pour arranger ça, il manie les chaines Âge: 34 Taille: 1m77 Cheveux: Noir Yeux: Bleu Point fort: Beaucoup de force, de santé, de vitesse, d'intelligence et de défense Point faible: Craint le feu et la glace
Humiliation Troisième punition, Petite sœur de "Douleur", elle adore son frère, elle contrôle une armée de peluche Âge: 10 Taille: 1m40 Cheveux: Blond Yeux: Bleu Point fort: Intelligente et sage Point faible: Peu de santé et de défense
Tristesse Quatrième punition, Vieil homme aux allures de sage, il joue de la musique comme personne Âge: 75 Taille: 1m65 Cheveux: Blanc Yeux: Noir Point fort: Intelligent et sage Point faible: Lent et peu fort
Injure Cinquième punition, Jeune homme à l'air fatigué, il est pro en informatique Âge: 18 Taille: 1m75 Cheveux: Noir Yeux: Doré Point fort: Omniprésent sur le terrain Point faible: Peu de santé.
Le jeu sera composé des musiques suivantes: -L'OST de Ragnarok (128 magnifiques musiques histoire d'avoir un grand éventail de choix!) -L'OST de Kingdom Hearts (Mon jeu préféré!!!)
Je compte mettre dans mon jeu des personnages "invités" donc celui qui souhaite que l'un de ses personnages apparaisse en tant que ennemi, allié, ou simple PNJ, me le fasse savoir!
Informations sur l'upload :
Langue : Français (je le ferais peut-être dans d'autre langue si sa marche bien) Hébergement des fichiers : <Pas terminé> Taille du fichier : Pas encore terminé donc pas de taille précise Lien(s) : <Pas terminé>
Dernière édition par Azertykenzo le Dim 28 Fév 2010 - 17:54, édité 13 fois
Le scénario est pas mal du tout, mais si les 2 clans s'allient, alors pourquoi les 2 amis devraient-ils s'entretuer? Bon après les personnages y'a pas grand chose à dire pour l'instant, par contre pour ton écran titre je vais être honnête: il est laid ! De plus pour le mettre dans les bonnes dimensions tu as du la déformé ce qui la rend encore moins potable, enfin j'imagine que c'est juste en attendant ton vrai "title" ^^ Voilà en attendant les screens pour juger ton mapping et te donner j'espère quelques conseils.
Merci pour le scenario j'ai mis longtemps à le peaufiner!! Sinon pour les deux amis ils doivent s'entretuer car "l'Éclipse" prend fin une fois que les Punitions sont anéanties! Pour l'écran titre: je sais mais je suis nul en graphisme je sais que faire des recolo! (Ah oui!: j'ai pas redimensionné le title pourquoi tu dit ça?) J'attend tes conseils avec impatience!
Alors, le scènario est pas mal, et j'imagine qu'en le dévellopant au maximum, tu pourrais aboutir à quelque chose de pas mal du tout.
Ah, oui, pour l'écran titre... Le soleil n'est pas à la même taille que la lune, ça gache un peu...
Enfin, moi aussi je pense que le title de ta signature serait vraiment chouette pour ton jeu!
J'oubliais! Si j'étais toi, j'inverserais les armes des deux personnesges principales. J'veux dire, si on a pas beaucoup de force, pourquoi manipulé deux épées? D'autant que, pour moi, la Faux symbolisent plus la légereté... Vice versa, si on a beaucoup de force, autant prendre deux bonnes épées... Enfin, tout cela n'est que mon point de vue.
Artyflash > Pas d'accord pour les armes... La faux c'est chiant à manipuler, il te faut 2mains et une arme à 2mains c'est en général plus bourrin que deux petites armes que tu manipules de chaque côtés. Et le nombre ne fait pas la puissance en armement. En même temps une faux c'est pas une arme pour un bourrin x').
Bah moi perso je trouve le nom du jeu méga moche et pas class' du tout. J'aime pas non plus l'écran titre, l'actuel hein, j'ai pas vu l'ancien qui, apparemment doit être encore plus moche oO. C'est un truc fait sur Paint en même temps =/.
Le scénario est original, certes mais il est très sous-exploité. Exploite le beaucoup beaucoup plus. Joue sur le fait qu'ils soit "rivaux", sur le fait qu'ils aient le même sentiment par rapport à cette nouvelle religion. Évidement tu va me dire que ouais c'est déjà fait blabla mais là sur ta présentation on voit rien que t'exploite =/.
Aussi j'aime pas les personnages, ils sont sous-développer eux aussi. Bref, étoffe le tout ^^". Et puis y'a pas de screenshot =X. Bref je suis p'être méchant ou pesant vers la fin mais ça manque un peu de choses tout ça. Disons qu'il y a une bonne base, maintenant t'as plus qu'à améliorer et à maker tout simplement.
Hmm...C'est vrai. En gros, il te faudrait carrément modifié les deux armes. Chais pas, moa...Une Dague pour le rapide, et une Massue pour le bourrin? Soit inventif!
Pour l'ecran titre je l'ai fait avec photofiltre mais si il est pas beau c'est normal je suis nul en graphisme... Pour les armes j'essayerais d'en trouver d'autres et pour les screens c'est pas pour tout de suite car j'en suis encore a la BDD mais je vais pas tarder a commencer les maps.
J'aime bien le scénar bien qu'il ne soit pas très fouillé pour le moment. Pour les armes, en vitesse tu peut avoir la faucille ou le bâton à double tranchant ou la lance. Pour la force, la masse d'arme ou hallebarde ou la masse pourquoi pas.
Azertykenzo
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Sujet: Re: Crépuscule & Aube Sam 9 Jan 2010 - 15:06
Désolé si je répond en retard (je ne répond rapidement que pendant les vacances) Bref, J'essaye de développer le scénar mais pour l'instant je suis à sec. Je ne compte pas changer les armes de Molcam, mais pour Simel j'y pense. Quoi d'autre... ah oui! Je rajoute petit à petit les persos secondaires car je manque de temps, mais je pense pouvoir finir la semaine prochaine histoire d'étoffer un peu tout ça ^^ Les screen toujours pas je ne commencerais pas à maker tant que je ne serais pas arrivé a faire au moins Molcam en chara, ça doit faire un mois que je le fais et le refais sans arrêt! Je mettrais beaucoup de temps à faire ce jeu car si je travaille trop sur ça je vais rapidement me lasser et je redoute ça parce que c'est mon premier projet sérieux qui puisse aboutir à quelquechose... Voilà! j'ai fini d'écrire!
Je laisse dans ce forum, mais une MAJ est nécessaire avant fin février ou je mets dans "épaves"
Azertykenzo
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Sujet: Re: Crépuscule & Aube Sam 13 Mar 2010 - 15:05
Edit: -Les Silvers Moons au grand complet! -Infos sur les musiques d'ambiances -Les Oros Soles au grand complet!
Re-edit: -Je compte mettre dans mon jeu des personnages "invités" donc celui qui veut que l'un de ses personnages apparaisse en tant que ennemi, allié, ou simple PNJ, me le fasse savoir! -Les Étoiles de la punition au grand complet!
Re-Re-Edit: -Description des personnages plus complète!
Nusenism
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Sujet: Re: Crépuscule & Aube Sam 13 Mar 2010 - 15:15
L'idée est sympathique ma fois.
Pour le chara que tu n'arrivais pas à faire de manière convenable... tu vas utiliser les RTP pour la mapping? Car si oui il y a un logiciel sympa pour monter des charas XP et VX (mais pas en mac and blue désolé). Ça s'appelle Fusion Maker. Si ça peut t'intéresser sait-on jamais.
Azertykenzo
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Sujet: Re: Crépuscule & Aube Dim 14 Mar 2010 - 10:54
Hmmm je vais vais essayer ça merci beaucoup!
Tackman
Poulet trizo Lv.3
Age : 33 Inscrit le : 19/01/2010 Messages : 35
Sujet: Re: Crépuscule & Aube Mer 17 Mar 2010 - 1:55
Il y a beaucoup de potentiel dans le scénario!
Mais je trouve ça étrange que le chef des Silvers Moons soit faible contre la glace tandis que celui des Oros Soles est faible contre le feu... Ça ne devrait pas être le contraire? À moins que ça soit juste pour faire original! XD
Et un autre détail qui me chicote, pendant toute la lecture de ta présentation, j'imaginais que le jeu se déroulait dans un univers fantastique jusqu'à ce que je vois qu'Injure est pro en... informatique... WUT? Tout le monde se bat avec des armes médiévales ou de la magie, et là, il y a un gars qui arrive avec son ordi et il lance des lignes de code? des bugs? et son attaque ultime, un blue screen? Enfin bref, je trouve ça un peu étrange...
Azertykenzo
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Sujet: Re: Crépuscule & Aube Sam 20 Mar 2010 - 10:37
Oui l'univers se passe bien dans un univers médiéval mais est quand même administré par l'informatique et les machines, leur peuple n'a pas évolué comme le notre nous, nous avons exploité la technologie mais pour eux la technologie et une chose comme une autre, mais surtout une chose utilisé par les personnes riches ou importantes.