Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 13:47 | |
| Bonjour, voilà l'erreur ET voici le code de la ligne - Code:
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@help_window = Window_Help.new(42,350)
Dernière édition par Dark Raviel le Sam 20 Mar 2010 - 14:45, édité 1 fois |
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Age : 33 Inscrit le : 02/02/2010 Messages : 4692
| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 14:13 | |
| Tu peux montrer le code des lignes alentours aussi s'il te plaît? Je dis pas que je saurais t'aider, mais ça sera toujours mieux... |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 14:14 | |
| Voila tout le module - Code:
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#============================================================================== # ** Scene_Item #------------------------------------------------------------------------------ class Scene_Item < Scene_Base def start @back = Plane.new @back.bitmap = Cache.menu("Background") @item_lay = Sprite.new @item_lay.bitmap = Cache.menu("Item_Lay") @item_com = Sprite.new @item_com.bitmap = Cache.menu("Item_com01") @viewport = Viewport.new(0, 0, 544, 416) @help_window = Window_Help.new(42,350) @help_window.viewport = @viewport @item_window = MOG_Window_Item.new(250, 70, 295, 350) @item_window.viewport = @viewport @item_window.help_window = @help_window @item_window.visible = true @item_window.active = true @weapon_window = Window_Weapon.new(250, 70, 295, 350) @weapon_window.viewport = @viewport @weapon_window.help_window = @help_window @weapon_window.visible = false @weapon_window.active = false @armor_window = Window_Armor.new(250, 70, 295, 350) @armor_window.viewport = @viewport @armor_window.help_window = @help_window @armor_window.visible = false @armor_window.active = false @target_window = Window_Target_Item.new @target_window.visible = true @target_window.active = false @help_window.opacity = 0 @item_window.opacity = 0 @weapon_window.opacity = 0 @armor_window.opacity = 0 @target_window.opacity = 0 @window_index = 0 end |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 14:16 | |
| Vire le (42,350) a la fin. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 14:20 | |
| Merci Zang ca marche mais à quoi sert ces numéros ? |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 14:32 | |
| A rien puisque la Window_Help définit elle même ses valeurs.
Mais ca aurait pu être des coordonnées le la fenêtre ou alors la taille de la fenêtre. |
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Croisé Lv.14
Age : 34 Inscrit le : 03/03/2009 Messages : 1141
| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu Sam 20 Mar 2010 - 14:44 | |
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| Sujet: Re: [Résolu]Problème script de menu | |
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