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 Création de quête avec les système jour nuit -

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neverwinter
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neverwinter


Masculin Inscrit le : 13/10/2008
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MessageSujet: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeJeu 25 Fév 2010 - 16:08

Bonjour


Ma demande serait plus un renseignement qu'un problème. En effet étant sans scripteur pour le moment, j'adapte comme je peut les scripts pour mon jeu. La j'ai une question important. Comment créer des quête ou des events qui change selon l'heure du jeu. Par exemple un personnage présent le jour mais pas la nuit idem pour les quêtes.

Si quelqu'un pouvais me l'expliquer clairement sa serait très sympa.

Voici le système que j'utilise pour le jour/nuit : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriels-officiels-f133/tutojour-nuit-t4239.htm?highlight=jour+nuit

Merci d'avance.
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Diblo
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Diblo


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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeJeu 25 Fév 2010 - 16:11

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neverwinter
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neverwinter


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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeJeu 25 Fév 2010 - 16:27

Ok merci mais le système que j'utilise n'a rien à voir avec celui-ci.
es que je peut éventuellement modifier le script commun ton écran pour rajouter un interrupteur jour nuit - Pour chaque période (1 - 2 - 3 - 4) sa pourrait marcher ?
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Diblo
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Diblo


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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeJeu 25 Fév 2010 - 16:45

J'ai rien compris x)
Tu utilises un script ?
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neverwinter
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neverwinter


Masculin Inscrit le : 13/10/2008
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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeJeu 25 Fév 2010 - 16:46

Oui celui-ci : https://rpg-maker-vx.bbactif.com/tutoriels-officiels-f133/tutojour-nuit-t4239.htm?highlight=jour+nuit

Il a une gestion du ton de l'écran pour chaque heures, je peut donc rajouter 2 boutons jour, nuit et les placer en Activés - désactivés pour chaque heures (1h00 - désactivé) sa devrait marcher non ?
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Gothor
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Gothor


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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeVen 26 Fév 2010 - 14:10

Bonjour,

D'après ce que j'ai compris, tu as utilisé deux interrupteurs (par exemple "Jour" et "Nuit"). Je ne sais pas exactement comment tu comptes t'y prendre (si tu ne comptes créer que deux parties, une Jour et une Nuit, ou quatre =°) mais déjà, sache que le fait d'utiliser deux interrupteurs permet de gérer quatre états dans la journée Surprised
Peut-être est-ce déjà trop Wink Si tu voulais créer deux parties dans la journée seulement, alors tu ne devrais utiliser qu'un seul interrupteur Jour/Nuit qui lorsqu'il sera actif, c'est qu'il fera jour, lorsqu'il ne sera pas actif, c'est qu'il fera nuit Wink
Ensuite... D'après ce que j'ai compris, tu as donc activé et désactivé cet interrupteurs selon l'heure dans l'évènement commun, c'est déjà un bon début Smile Il faut maintenant voir comment utiliser cet interrupteur Surprised

Pour que l'évènement apparaisse sur la map selon qu'il fasse jour ou nuit, nous allons donc utiliser les conditions de déclenchement... C'est la partie en haut à gauche de la fenêtre de l'évènement:
Création de quête avec les système jour nuit - 02_uni10
Ici, par exemple, la condition de déclenchement est que l'interrupteur local A soit activé Smile
Comme dit plus haut, nous avons donc deux états pour notre interrupteur:
Activé => Jour
Désactivé => Nuit
Les évènements qui n'apparaitront qu'à un certain moment de la journée doivent donc posséder au moins deux pages! Une pour le jour, une pour la nuit...

Si l'évènement doit être actif la nuit:
En première page de ton évènement, tu ne mets pas de condition de déclenchement, ce sera l'évènement lorsqu'il fera nuit. Tu lui mets donc une apparence, le texte que tu souhaites, etc.
Tu créés ensuite une deuxième page avec la condition de déclenchement que "Jour/Nuit" soit activé. Si l'évènement ne doit pas apparaître du tout le jour, tu laisses la page vide, sinon, tu mets le texte et l'apparence que tu veux Smile

Si l'évènement doit être actif le jour:
C'est tout simplement l'inverse. En première page, tu ne mettras pas de condition de déclenchement, et si l'évènement ne doit pas apparaître la nuit, alors tu laisses la page vide.
Dans la deuxième page, tu actives la condition de déclenchement et tu mets l'apparence et les textes que tu souhaites Smile

Si l'évènement doit être actif jour et nuit:
Tu fais ton évènement normalement, sans te prendre la tête avec l'interrupteur ^^ C'est tout bête Smile

Donc... récapitulons:

L'état de l'interrupteur:
Activé => Jour
Désactivé => Nuit

Les pages de l'évènement:
Page 1 => Apparence et textes de l'évènement lors de la nuit
Page 2 => Apparence et textes de l'évènement lors de la journée (avec la Condition de déclenchement: Interrupteur "Jour/Nuit" Activé)
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Angellan
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Angellan


Féminin Age : 33
Inscrit le : 27/02/2009
Messages : 2855

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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitimeVen 19 Mar 2010 - 9:34

Ou en est ce problème ? S'il est résolu merci d'éditer votre premier message et de mettre [résolu] dans le titre
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MessageSujet: Re: Création de quête avec les système jour nuit -   Création de quête avec les système jour nuit - Icon_minitime

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