| [Résolu] un ARPG en event | |
|
doije faire ce A rpg en event ou en script ?? | en event | | 58% | [ 7 ] | en script | | 42% | [ 5 ] |
| Total des votes : 12 | | |
|
Auteur | Message |
---|
Noble Lv.8
Age : 29 Avertissements : 1 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 272
| Sujet: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 7:44 | |
| Voila presque tout est dans le titre j'aimerai faire un a-rpg et j'aimerai bien le faire en event en se servant des condition pour les attaque et des variable pour les point de vie est ce que quelqu’un pourrait m'aider please |
|
| |
dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 8:26 | |
| |
|
| |
Voyageur Lv.10
Age : 30 Inscrit le : 17/04/2008 Messages : 493
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 8:44 | |
| Personnellement, je préfère l'A-rpg en script si il y a, parce que les events, dans le tuto à Raito-san, on in flige des pv aléatoires entre un certain nombre (20 et 50 par exemple) et donc même si notre héros est lvl 99, contre un blob lvl 10 il fera pas grand chose...donc si il y a un script qui fais varier les dégats selon la force et le niveau, objets du joueurs, je préfère ça. |
|
| |
dYeu retraité prématurément
Age : 29 Inscrit le : 09/02/2008 Messages : 5357
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 9:44 | |
| C'est a toi de rajouté des conditions hein... Tu peux faire un A-Rpg complet si tu prend du temps à comprendre et à Modifier un peu... |
|
| |
Voyageur Lv.10
Age : 30 Inscrit le : 17/04/2008 Messages : 493
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 11:21 | |
| Moi j'ai essayé...mais comme je n'avais pas trop de temps hier, je travailles sur ça, mais pour l'instant c'est les combats de rôle. |
|
| |
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 11:48 | |
| après ça dépend, tu veux un A-RPG de combats au corps à corps ou de combat éloigné? |
|
| |
Voyageur Lv.10
Age : 30 Inscrit le : 17/04/2008 Messages : 493
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 11:57 | |
| Ben on n'a qu'à demander à LOD si il peut organiser un concours d'évents sur celui qui fera le meilleur évent A-RPG ayant certaines critères comme varier la force selon le lvl du joueur, la force (et donc les armes équipée sont comprises...)
Mais ce n'est qu'une proposition, et je termine sur ceci afin de ne plus être un peu trop en hors sujet. |
|
| |
Invité
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 12:37 | |
| Personnellement je préfère faire en event et rien ne t'empêche de faire un event-type de base et de modifier à ta guise, personellement je ne fais attention au niveau dans mon jeu je favorise les stats (un peu comme dans final fantasy 10 ou on à pas vraiment de niveau en soit!) tu peux même rajouter en arpg event un choix d'attaque ou de magie avec l'option classique proposer un choix ! Voila personnellement c'est ce que j'aime bien faire, mais je pense que chacun à son petit truc à lui ! |
|
| |
Noble Lv.8
Age : 29 Avertissements : 1 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 272
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 17:29 | |
| moi de toute manière il n'y aura pas de level sa sera a la sonic battle (pour ce qui connaisse) sa veut dire on décide les joueur contre qui on va se battre, tu choisi le terrain et tu te combat tous égaux (sauf si certains ont d'autre pouvoir que d'autre)
gothor-les 2 une touche attaque corps a corps une pour attaque a distance
j'ai déjà réussi a faire l'attaque a distance d'un personnage mais c'est le personnage qui bouge comment je peux faire pour envoyer une boule de feu ? |
|
| |
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 17:43 | |
| il faut que tu crées un évent sur ta map qui sera la boule de feu, tu lui donnes aucune apparence, aucune commande rien, et dans les évents commun tu dis: si telle touche appuyée: ça bouge la boule de feu de tant et si ça rentre en collision avec quelque chose alors ça lui enlève tant de pv, je ferais ça si j'ai du temps |
|
| |
Noble Lv.8
Age : 29 Avertissements : 1 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 272
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 17:44 | |
| gothor comment elle peut partir du heros et pour pas flooder je suis d'accord pour le concour et si il va etre creer j'y participe |
|
| |
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 17:51 | |
| j'avais fait ça sur R2k3, en fait pour qu'elle parte de devant le héros, tu fais une variable "Coord X départ boule" et "Coord Y départ boule" et dans un évent commun en processus parallèle tu mets: Variable "Coord X départ boule" rendre égale à Héros >> Coord X Variable "Coord Y départ boule" rendre égale à Héros >> Coord Y Condition si Héros regarde vers le bas Variable "Coord Y départ boule" + 1 Fin de la condition Condition si Héros regarde vers le bas Variable "Coord Y départ boule" - 1 Fin de la condition Condition si Héros regarde vers le gauche Variable "Coord Y départ boule" + 1 Fin de la condition Condition si Héros regarde vers le haut Variable "Coord Y départ boule" - 1 Fin de la condition |
|
| |
Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 17:58 | |
| Maniére dur : Pour que ta boule de feu parte du héro : il te faut 2 variable (ou 3 (je sais plus trés bien)) -1 héro coordonnée X, -1 héro coordonnée Y -(et 1 ID carte (pas sur pour celle-ci)), gestion des variables : héro coordonnée X = coordonnée X du héro, gestion des variables : héro coordonné Y = coordonnée Y du héro (gestion des variables : ID carte = ID carte) Puis modifier position evenement => boule de feu => héro coordonnée X et héro coordonné Y (et ID carte si il te le propose) voila c'est tout ! Maniére simple : boule de feu => mode déplacement => parcour prédifinie => un pas vers le héro => vitesse : la plus haute => fréquence : maximum. Derniére chose pour cette méthode il faut que la boule de feu soit sous le héro ou dessus le héro. Voila j'espére t'avoir aider ! |
|
| |
Voyageur Lv.10
Age : 30 Inscrit le : 17/04/2008 Messages : 493
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Sam 31 Mai 2008 - 18:06 | |
| Je comprend pas vraiment ta manière dure LaMèche... |
|
| |
Noble Lv.8
Age : 29 Avertissements : 1 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 272
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Dim 1 Juin 2008 - 12:16 | |
| merci pour m'avoir donner l'envie de faire un tuto pour faire un A-RPG mais j'ai un problème et comme je ne suis pas fort en event j'ai besoin d'aide.
J'aimerai que quand une attaque touche l'ennemie on lui enlève des chiffres a une variable, voila. |
|
| |
Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Dim 1 Juin 2008 - 18:02 | |
| Il faudrait donc une variable par monstre??? -_-' Vivement que Enterbrain comprenne qu'on a besoin de variables locales -_-' |
|
| |
Flibustier Lv.21
Age : 30 Inscrit le : 24/05/2008 Messages : 3234
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event Dim 1 Juin 2008 - 18:36 | |
| - Citation :
- Je comprend pas vraiment ta manière dure LaMèche...
Fait la simple ça ira plus vite ! |
|
| |
| Sujet: Re: [Résolu] un ARPG en event | |
| |
|
| |
| [Résolu] un ARPG en event | |
|