| Afficher une picture en script dans un event | |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 28 Avertissements : 1 Inscrit le : 10/07/2009 Messages : 60
| Sujet: Afficher une picture en script dans un event Ven 5 Mar 2010 - 16:12 | |
| Bonjour, j'aimerais pouvoir afficher une image à l'aide d'un appel de script dans un event mais je ne sais pas quoi écrire dans l'appel de script. Merci d'avance |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Ven 5 Mar 2010 - 16:51 | |
| Je ne comprend pas trés bien pourquoi tu veux afficher une image avec un appel de script ? Pour afficher une image il suffit de cliquer sur "afficher une image" page 2 des event. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 28 Avertissements : 1 Inscrit le : 10/07/2009 Messages : 60
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 2:06 | |
| Je demande ça parce que le nom de l'image et son index doit être défini par des variables (que je fais en script @valeurs = ["pomme","poire","orange"]) donc je veux être capable de définir le nom de mon image et son index à partir de variable mais on ne peut pas faire ça avec la commande "afficher une image". |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 11:37 | |
| Bah tu aurais pu le faire une event mais comme tu veux le faire en script, je vais tre mettre sur la voie. Dans le script de base Game_Interpreter, tu auras toutes les commendes d'event que tu peux utiliser. Il suffit donc d'aller chercher le code et de le reproduire ^^ - Code:
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def command_231 if @params[3] == 0 # Direct designation x = @params[4] y = @params[5] else # Designation with variables x = $game_variables[@params[4]] y = $game_variables[@params[5]] end screen.pictures[@params[0]].show(@params[1], @params[2], x, y, @params[6], @params[7], @params[8], @params[9]) return true end Les variables @param sont les paramètres que tu entres dans l'event. Voila, essaye de te débrouiller a partir de la, et si 'y arrives vraiment pas, je te guiderais un peu plus. |
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Maire Lv.9
Age : 37 Inscrit le : 04/02/2009 Messages : 326
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 13:33 | |
| déjà répondu dans la chatbox ^^.
Je l'ai mise directement sur la piste des sprites. Picture étant une fille de Sprite. |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 28 Avertissements : 1 Inscrit le : 10/07/2009 Messages : 60
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 15:58 | |
| Zanghter, j'ai essayé de trouver comment mais quand je fais jouer mon event j'ai tout le temps une synthax error... Voilà ce que j'ai marqué : - Code:
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screen.pictures[1].show("Inventaire", 0, 295, 270, 100, 100, 255 ,0) |
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 16:06 | |
| Hum, essayer NomDeTonImage.Extension |
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Chevalier Lv.17
Age : 31 Inscrit le : 27/04/2008 Messages : 1835
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 16:26 | |
| essaye avec - Code:
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$game_map.screen.pictures[1].show("Inventaire", 0, 295, 270, 100, 100, 255 ,0) |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 28 Avertissements : 1 Inscrit le : 10/07/2009 Messages : 60
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 19:52 | |
| Merci ça marche parfaitement maintenant |
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Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event Dim 7 Mar 2010 - 20:08 | |
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| Sujet: Re: Afficher une picture en script dans un event | |
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| Afficher une picture en script dans un event | |
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