Sujet: Eredienn, le monde mécanique Ven 26 Fév 2010 - 21:03
Bonjour à toutes et à tous! Moi, jeune débutant de rpg maker, je suis fier de vous présenter mon premier projet sérieux (je me suis enfin décidé à terminer un projet): Eredienn, le monde mécanique.
L'histoire (Je vien juste de commencer le projet alors c'est, pour l'instant vraiment la base du scénario)
Tout commence dans le monde de Srahaleih, dans la maison de Timus, un jeune garçon rêvant de voyages et d'aventures (classique) qui relit les livres que son père, mort lors d'une grande bataille historique, avait écrits par le passé et il relit a plusieurs reprises un passage qui l'intrigue dans lequel son père raconte que le vieil oncle Favrus ( vous aurez plus d'infos dans la catégories personnages) lui a appris à maîtriser le cristal de téléportation. Intéressé le jeune Timus décide donc d'aller rendre visite à son oncle Favrus pour apprendre à son tour à utiliser cette merveilleuse relique. A son arrivée chez Favrus, Timus apprend par une inscription sur la porte barricadée de la maison de Favrus que celui-ci a été kidnappé et qu'il faudra aller le chercher en personne à Franville, la ville principale de l'île où vit Timus. Alors Timus, courageusement, se met en route pour Franville afin de sauver son oncle. Il trouve alors les coupables de l'enlèvement dans une taverne malfammée mais ceux'ci lui aprennent avec grand plaisir que Timus arrvie trop tard et qu'il ont vendu le vieux Favrus comme esclaves à des hautes personnalités venant du Désert du nord. Alors Timus se dit que c'est une grande occasion pour partir à l'aventure et il est recruté par des corsaires pour voyager jusqu'au Désert du nord. (Je n'ai pas encore trouvé ce qui se passera sur ce désert mais dès que j'aurai trouvé je remplirai ces lignes...) Enfin Timus à trouver son oncle! Il lui demande de suite de tout lui apprendre sur le cristal mais hélas, il est resté dans la tombe du père de Timus, qui se trouve dans les Montagnes de l'est dans une tour réservée au grands guerriers pour qu'ils aillent en paix. Timus promet alors à son vieil oncle qu'il ramènera le cristal. Donc voyage vers les montagnes et (Même cas que pour le désert) arrive à obtenir le cristal et le ramène auprès de Favrus et il apprend enfin à le maîtriser. Puis Favrus lui parle du fameux monde d'Eredienn, communément appelé monde mécanique pour son avancement technologique. Ce monde, bien loin de Srahaleih, est d'une très grande puissance et voudrait dominer le monde de Srahaleih pour en devenir les grands maîtres. Mais pour s'y rendre, leur seul moyen est d'utiliser un cristal de téléportation, ce qu'ils n'ont pas mais qu'ils cherchent depuis longtemps... Or, ils ignorent qu'il y a le seul gisement de cristal dans leur monde et que Favrus connaît bien. Favrus dit alors l'emplacement du gisement à Timus afin de le détruire et d'éviter un grand massacre. Alors Timus se rend pour une aventure qui sera par la suite légendaire dans le monde d'Eredienn. (encore la même chose que pour le désert et les montagnes) Timus rencontrera la Guilde, qui résiste à la grande cité d'Eredienn et il y est accepté (devinez quoi encore ) Il trouve le gisement mais apprend qu'il faut de l'araclyte pour le détruire, mais seul le grand mage d'Eredienn, le maître de ce monde et fondateur de toutes les technologies, possède cette araclyte. Il faudra alors que Timus aille l'affronter et rapidement détruire le gisement et sauver son monde, ce qu'il va faire, avec l'aide précieuse de la Guilde. D'autres éléments son à venir prochainement car je vous l'ai dit, ceci n'est que la base du scénario
Pour les sreens et les persos ils faudra attendre, ce n'est que pour vous présenter mon futur projet.
Pouet
Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Sam 27 Fév 2010 - 11:18
Le début de l'histoire est on ne peut plus banal. Comme par hasard le grand oncle qui se fait enlever, et pourquoi pas une raffle sur le reste du village ? Ah non c'est vrai que plus ils sont vieux, plus ils sont dociles les esclaves XD Non sérieux, trouve un autre amorce pour la suite de ton histoire, j'ai l'impression de l'avoir déjà lue sur le fow l'histoire qui commence par un enlèvement.
Pour l'instant il ne s'agit que d'un scénario, je déplace donc dans le fow approprié, quand tu auras de quoi remplir le sujet en suivant le formulaire, mp moi et je remettrai ton sujet dans "soumettre un projet".
Bonne continuation
EDIT : Y'a eu bug dans la matrice mais bon, c'est arrangé. Donc y'a pas de fow approprié donc je laisse là ^^
Dernière édition par Pouet le Sam 27 Fév 2010 - 11:30, édité 1 fois
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Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Sam 27 Fév 2010 - 11:28
Je ne me suis inspiré d'aucun scénario et je l'ai déjà dit c'est la base et je ne suis qu'un débutant. Attendez de voir la suite.
Ersaishania
Univers
Age : 32 Inscrit le : 25/07/2009 Messages : 4570
Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Sam 27 Fév 2010 - 15:41
Je ne ferais pas de lecture analytique (avec une critique phrase par phrase pour vérifier la cohérence) comme je l'ais fais dans le passé parce que et d'une ton scénario n'est pas terminé et d'une autre parce que pour l'instant y'a aucune image ( We want sreens !!! ). Cependant y'a beaucoup de points que j'aurais pu critiquer mais je vais parler d'un seul truc:
Les cristaux de téléportation -- Sans vouloir te vexer et te décourager c'est plus que banal comme idée pour ne pas dire naze, à la limite si le cristal entrait dans une recette quelconque d'un artefact de téléportation (genre Naquada pour la Porte des Étoiles ) sauf que là c'est le cristal qui permet de se téléporte si j'ai bien compris. Si j'étais toi je réviserais ce point de ton scénar' m'enfin après tout t'es pas obligé d'écouter les conseils d'un Breton chieur dans mon genre.
Sur ce, bonne continuation.
(PS: Ah ouais, le cliché de l'orphelin fils d'un illustre guerrier, sa aussi c'est chiant à force... Tout le monde prend ce cliché comme base de jeu, innove ! Trouve un père adoptif à sa môman (son nouvel amour ) et fait que le gamin aime ce père de remplacement... Parce que on pourrait ouvrir un orphelinat immense avec tout les orphelins du monde RPG... )
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Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Sam 27 Fév 2010 - 17:42
OK après tous vos encouragements j'arrête ce rpg. Merci
Pouet
Ex-Grand Œil des projets
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Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Sam 27 Fév 2010 - 18:31
El lagado a écrit:
OK après tous vos encouragements j'arrête ce rpg. Merci
Si tu prend mal la critique c'est bali balo. Rien à ajouter. Epaves de projets, hésite pas à mp qi tu veux le remettre à jour plus tard.
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Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Sam 27 Fév 2010 - 18:51
Bah faut dire que si on me dit que les points négatifs c'est pas cool
EDIT : Le bouton éditer ça sert à ça :
Désolé du double poste mais.... je plaisantais.... je comptais le dire mais j'étais plus sur l'ordi.... désolé Bien sûr que je vais corrgier mes erreurs et continuer!
Pouet
Ex-Grand Œil des projets
Age : 39 Inscrit le : 10/06/2009 Messages : 1137
Sujet: Re: Eredienn, le monde mécanique Mar 2 Mar 2010 - 8:20
Au passage je trouve pas la blague drôle, ça m'amuse pas de déplacer des projets à droite et à gauche en fonction des lubbies des membres ou de l'humeur du jour. Pour info y'a pas de points positifs alors on va pas se forcer à t'en pondre. En plus on à qu'un scénario, pas de screen, aucune idée du gameplay ou du mode de jeu. Y'a un formulaire à remplir dans la section "soumettre un projet", donc rempli le correctement. Et viens pas pleurer, si tu nous demande notre avis il faut t'attendre à des critiques.
Je re déplace, je te laisse une semaine pour remplir correctement le formulaire (si t'as pas de screens c'est pas grave, tu mets "en attente"). Je serai peut-être à même de faire d'autres critiques par la suite. Développe. Bon courage.
PS : Le double post c'est interdit, au pire tu me contacte par MP, et les blagues pourris c'est nuls aussi. Pré-averto : si tu sais pas ce que c'est, va lire le règlement.