| Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) | |
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Auteur | Message |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Jeu 20 Jan 2011 - 20:08 | |
| Ah, c'est que ça date tant que ça ? Bon, autant pour moi. Na, mais IG, ça choque pas. A la rigueur, je vais peut-être retouché vite fait la papatte arrière lors de la vue de profil ... Quoique c'est dans le style Mac&Blue, donc ça respecte l'unicolor ...
Arty' |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 11:23 | |
| Une petit compil' toute fraiche =3 Crédits : Enterbrain & moi-même ( nooon, on ne voit presque pas où se dirige Reloaded avec mes "packs" successifs xD ) |
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Seigneur Lv.18
Age : 28 Inscrit le : 23/06/2010 Messages : 2118
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 11:43 | |
| Très très joli ^^ bien joué ^^ !
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 12:25 | |
| Bien pour un donjon style "acier/métal" juste la où les deux statues sont reliées par une chaine les deux extrémité diminue un peu trop rapidement je trouve :/
Bye |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 12:33 | |
| Qu'est-ce que tu entends par diminuer trop rapidement ? Devenir fin, tu veux dire ? Je crois que ça vient surtout du fond blanc, parce qu'avec une couleur de fond rose, par exemple : Enfin ... maintenant que tu le dis ... mmm ... xD |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 12:38 | |
| Ba vi x) La chaine devient minus en deux seconde Après le fond blanc doit pas arranger Bye |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 12:43 | |
| Haa okay, tu veux dire comme ça : Le fait que le milieu soit plus gros ? C'est "normal", en fait je voulais faire en sorte que ce soient deux maillons plus gros, bref c'est l'extrémité des "menottes" quoi, là où tu mets ton poignet. Sauf que là ce ne sont pas les deux poignets qui sont attachés, mais deux poignets de statues différentes, rattachés par deux menottes attachées ensemble. Wow, l'explication. Si tu parles d'autres chose, je vois vraiment pas, ça vient peut-être de moi x) |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 13:16 | |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 23 Jan 2011 - 13:25 | |
| Oui ça c'est normal mais c'est ça dont je parle : Bye |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Sam 29 Jan 2011 - 13:32 | |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Sam 29 Jan 2011 - 13:38 | |
| Je suis très fan de l'éclosion moins du reste mais c'est perso Quoi que pour moi un loup-garou a pas la face plate mais bon Merci du partage. Bye |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Sam 29 Jan 2011 - 13:41 | |
| T'as fait un modèle papier pour Ralph version canine ? Les traits sont du genre dessinés. Mais ça rend bien. Sinon, juste une questio à propos des tiles de Celiania. Elles sont toutes nouvelles, non ? C'est le deuxième sujet qui les évoque, aujourd'hui (j'les ai sous les yeux, c'est vrai qu'elles sont bien). Ah, et pour finir le dragon. J'aime pas trop l'oeuf vert il me paraît ... Enfin, je sais pas, j'ai l'impression qu'il 'ya un truc qui va pas. Pour le dormeur, essayes de faire une animation. Genre, le dos qui se soulève, et redescend. On dirait qu'il est mort, là. Arty' |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Sam 29 Jan 2011 - 13:45 | |
| - thérapie a écrit:
- Je suis très fan de l'éclosion moins du reste mais c'est perso Quoi que pour moi un loup-garou a pas la face plate mais bon
Merci du partage.
Bye - Matsuo Kaito a écrit:
- Pas faux
Mais c'est le genre de faces que je voulais faire. Un museau allongé aurait fait trop loup, je voulais un loup-garou plus anthropomorphique qu'autre chose. Enfin bref, les garous c'est dans l'imaginaire, donc quoi qu'il en soit on est toujours libres de faire ce qu'on veut x) Nuff said xD Mes loups-garous sont plus anthro' que loups, c'est tout. C'est un choix conscient. - Artyflash a écrit:
- T'as fait un modèle papier pour Ralph version canine ? Les traits sont du genre dessinés. Mais ça rend bien.
Absolument pas, je ne sais pas dessiner xD C'est un peu de c/c de faces de Vitamin Dog et pas mal "d'adaptations" au pinceau, tout simplement. - Citation :
- Sinon, juste une questio à propos des tiles de Celiania. Elles sont toutes nouvelles, non ? C'est le deuxième sujet qui les évoque, aujourd'hui (j'les ai sous les yeux, c'est vrai qu'elles sont bien).
Celianna c'est une vieille du making xD Elle a sorti des trucs récemment, après je sais pas, certains de ses tiles sont assez anciens, il me semble. C'était une commande, je l'ai prise, c'est tout - Citation :
- Pour le dormeur, essayes de faire une animation. Genre, le dos qui se soulève, et redescend. On dirait qu'il est mort, là.
Arty' Il pourrait tout aussi bien être mort, ça m'est égal xD J'ai fait comme les releases "down" d'Enterbrain à la demande de celui qui m'a demandé également l'éclosion. Merci de vos commentaires ! |
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Age : 30 Inscrit le : 22/11/2008 Messages : 3382
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Sam 29 Jan 2011 - 14:42 | |
| J'ai kiffé le dragon. Si j'ai l'occasion de m'en servir, j'hésiterai pas (: |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Dim 30 Jan 2011 - 20:49 | |
| *Light & DarknessCrédits : Enterbrain & ??? ( j'ai utilisé le cube de glace bien connu d'un charset partagé depuis des années sans crédits convenables ... donc j'ignore les crédits exacts ( => shame on me ) Crédits : Enterbrain |
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Poulet trizo Lv.3
Age : 31 Inscrit le : 09/01/2011 Messages : 34
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Lun 31 Jan 2011 - 18:13 | |
| Une flamme dans un cube de glace ?.......... ... C'est funky ! J'aime, je crois que je vais l'usiter. Bravo !! (L'oeuf de dragon aussi !) |
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Poulet carnivore Lv.2
Avertissements : 1 Inscrit le : 10/02/2011 Messages : 13
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Jeu 10 Fév 2011 - 21:34 | |
| Salut Mat
Est ce que tu sais où trouver des samuraïs pour XV? Les characters et les fighters STP J'ai fait quelques recherches dans le vent alors je viens demander à ceux qui savent... Je sais que c'est la solution de facilité mais ça à l'air de te faire plaisir de venir en aide aux perdus du net comme moi, ce serait bête de pas en profiter!
Merci d'avance |
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Vagabond Lv.5
Inscrit le : 11/10/2010 Messages : 95
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 7:56 | |
| Salut Mat's, dis donc, ya pas mal de belles ressources ici ! (J'vais en utiliser quelques une :p) PS : Je trouve le Ralph Loup-garou assé réussi bien qu'il paraisse gentil (c'est peut être le but ?! ) ^^ |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 16:28 | |
| Monkey >> Heu, de tête je ne sais pas. Des battlers tu peux en trouver pas mal sur Closet, ou même là ( onglet monster -1 0 1 2 .... ), après des samouraïs je ne sais pas, fouille j'ai envie de dire x) Niveau charas je n'en connais pas vraiment. Je sais que Usui Moo a fait des sortes de charas japonais féodaux ( dans les "actors_etc", mais pas vraiment en tenue complète de samouraï. C'est malheureusement tout ce que je vois. Deck >> j'admets qu'il a l'air un peu trop gentil mais bon, Ralph reste Ralph x) Edit/Up : j'en profite pour partager mes chiens-squelettes, faits pour une commande : |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 16:31 | |
| On dirait des robots celon moi si on regarde vite, mais si on se concentre on voit mieux le squellette. Mais lorsque que je joue à un jeu, je suis pas du genre à observer chacune des ressources pour savoir si c'est bien un squellette ou robot (c'est mon avis) sinon c'est bien je n'aurais pas mieux fait! |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 16:47 | |
| Moui, pas faux. D'un autre côté je suis limité au pixel, donc bon =/ Il y a sans doute moyen de faire mieux, mais personnellement je l'ai fait comme j'ai pu. ( ta réflexion m'a donné l'envie d'en faire un de métal, tiens xD je le ferai peut-être un de ces jours ) |
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Corsaire Lv.19
Age : 27 Inscrit le : 26/11/2009 Messages : 2508
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 16:50 | |
| - Matsuo Kaito a écrit:
- D'un autre côté je suis limité au pixel, donc bon =/
Oui, c,est vrai, mais c'est très bien fait tout de même! |
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Vache Folle
Age : 29 Inscrit le : 22/05/2010 Messages : 3005
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 16:55 | |
| C'est pas mal mais je plussoie Xavioo. Tu devrais amaigrir les pattes |
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Poulet Lv.1
Age : 26 Inscrit le : 02/02/2011 Messages : 5
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 18:33 | |
| j'adore ton usine vraiment magnifique je te félicite tout est beau!!!!!!!!!! Sauf Mats' o/ |
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Aventurier Lv.16
Age : 40 Inscrit le : 03/09/2009 Messages : 1503
| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) Ven 11 Fév 2011 - 18:56 | |
| Moi j'aime bien perso, du moins l'idée est sympa. =) Merci du partage. ^^ |
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| Sujet: Re: Usine de Mat's ( + shop : ouvert ) | |
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