Va-nu-pieds Lv.4
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| Sujet: Menu tournant modifié Dim 7 Fév 2010 - 16:18 | |
| Salut, j'ai le script du menu tournant mais j'aurais besoin qu'il affiche aussi l'heure et la date (à coté du menu et non dans le menu tournant) comme ceci: (sans les autres options du menu) - Spoiler:
j'ai ces 2 scripts pour afficher la date et l'heure l'heure: - Citation :
- module Mess
Variable_heure = 12 # Numéro de la variable contenant l'heure Variable_minute = 11 # Numéro de la variable contenant la minute Variable_seconde = 10 # Numéro de la variable contenant la seconde end ############################## class Scene_Menu alias add_start start alias add_terminate terminate def start add_start @variable = Window_Mess.new(0, 176, 160, 80) # Position et taille de la fenêtre selon le modèle : (Position X, Position Y, Taille X, Taille Y) end def terminate add_terminate @variable.dispose end end ############################### class Window_Mess < Window_Base def initialize(x, y, w, h) super(x, y, w, h) refresh(w) end def refresh(width) self.contents.clear self.contents.font.color = Color.new(132, 170, 255) # Couleur du texte "Heure :" en rvb selon le modèle: (r, v, b) self.contents.draw_text(0, 0, width, WLH, "Heure :", 0) self.contents.font.color = normal_color m1 = $game_variables[MessVariable_heure] m2 = $game_variables[MessVariable_minute] m3 = $game_variables[MessVariable_seconde] self.contents.draw_text(18, 24, width, WLH, "#{m1} : #{m2} : #{m3}", 0) end end
la date: - Citation :
- module Mess
Variable_jour = 13 # Numéro de la variable contenant le jour Variable_mois = 14 # Numéro de la variable contenant le mois Variable_annee = 15 # Numéro de la variable contenant l'année end ############################## class Scene_Menu alias new_start start alias new_terminate terminate def start new_start @variable2 = Window_Mess2.new(0, 256, 160, 80) # Position et taille de la fenêtre selon le modèle : (Position X, Position Y, Taille X, Taille Y) end def terminate new_terminate @variable2.dispose end end ############################### class Window_Mess2 < Window_Base def initialize(x, y, w, h) super(x, y, w, h) refresh(w) end def refresh(width) self.contents.clear self.contents.font.color = Color.new(132, 170, 255) self.contents.draw_text(0, 0, width, WLH, "Date :", 0)# Couleur du texte "Date :" en rvb selon le modèle: (r, v, b) self.contents.font.color = normal_color m1 = $game_variables[MessVariable_jour] m2 = $game_variables[MessVariable_mois] m3 = $game_variables[MessVariable_annee] self.contents.draw_text(20, 24, width, WLH, "#{m1}/#{m2}/#{m3}", 0) end end et le script du menu tournant est ici: https://rpg-maker-vx.bbactif.com/menu-f167/menu-tournant-t2966.htmMerci d'avance |
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