| Probleme event ( intérupteurs locaux) | |
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Auteur | Message |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 10:15 | |
| Bonjour tous le monde !!! Alors voila, je crée un event. Et je met que si le héros appuis sur la touche d'action , sa active interrupteur locaux A. Apres j'en met un deuxieme qui activera interrupteur locaux B. Mais pour l'activé il faut que interrupteur locaux A sois activé avant. Mais quand je test et que j'active le A apres que j'éssais le B bah sa fais comme si le A n'étais pas activé... Voila , merci d'avance bay ! |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 11:32 | |
| Les interrupteurs locaux sont ... locaux 8D Si tu fais ça en deux events, c'est logique que ça marche pas. Ou alors c'est en deux pages, pas events ? Fais un screen de ton / tes events en entier et précise ce que tu veux faire clairement, parce que là j'ai rien capté. |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 11:45 | |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 12:05 | |
| Les interrupteurs locaux sont locaux, seconde édition. Ils sont intrinsèques aux events, c'est à dire qu'activer l'interrupteur local A dans l'event 001 ne change pas l'état de l'interrupteur local A de l'event 002. C'est un peu comme des interrupteurs dans deux pièces différentes, qui allumeraient des ampoules différentes.
Tu as besoin, pour tes events, d'utiliser des interrupteurs "normaux" en utilisant le même système. |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 12:26 | |
| Merci de ta réponse. Mais quand j'active l'interrupteur , sa bloque mon héros ! Comment cela se fait t-il ? |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 13:07 | |
| T'as mis un event en mode automatique peut-être ? Et quel interrupteur as-tu enclenché ? ( parce que certains scripts se servent d'interrupteurs pour enclencher / désenclencher une fonction, c'est pourquoi il vaut mieux éviter d'utiliser les premiers ). Au pire, ré-héberge tes events modifiés. |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 13:31 | |
| Je pensse pas que cela vienne du numéro de l'event qui est ici : 003 , 004 et 005 ! Et non ils ne sont pas en automatique |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 13:40 | |
| Pas du numéro de l'event, de celui de l'interrupteur >_> Screen tes events si tu veux qu'on t'aide. ( au cas où, vérifie que les déplacements de tes events s'il y en a ont l'option "ignorer déplacement impossible" cochée ) |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 14:08 | |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 14:27 | |
| Essaye en cochant la case "ignorer action impossible", car si ça se trouve ta boule se déplace et est bloquée par quelque chose ( le héros, ou un élément du décor ) ce qui explique que ton jeu se bloque ). |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 14:30 | |
| Non se n'est pas sa car : Elle va a l'endroit indiqué. C'est seulement après que le déplacement est effectué. Précisément au message d'avertissement après ( tu peut le voir si tu regarde bien ). Si j'enlève le message rien ne change. Après là je viens d'essayer ton truc mais rien n'y change. |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 15:24 | |
| Et les autres events ? Genre, l'event qui s'effectue lorsque l'interrupteur 1 est activé ? |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 15:54 | |
| Bah j'ai pas pu le test car quand j'éssais d'activer le 1 sa bloque tous -_- |
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Age : 33 Inscrit le : 27/06/2008 Messages : 10881
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 15:56 | |
| Non, mais screen-les ... U_U Si ça se trouve, tu actives quelque chose d'infini en utilisant l'interrupteur 1 ( le 1 en plus, pleins de scripts additionnels l'utilise x) en cas de doute, essaye d'activer à la place l'interrupteur 6 par exemple ). |
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Noble Lv.8
Age : 28 Inscrit le : 13/09/2009 Messages : 220
| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) Sam 30 Jan 2010 - 16:24 | |
| Super sa marche !! Merci matsuo !!! Merci merci merci !! |
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| Sujet: Re: Probleme event ( intérupteurs locaux) | |
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