Tu crées deux variables Coord X et Coord Y
Tu crées un évent commun:
Variables Coord X: rendre égale à Coordonnées X du Héros
Variables Coord Y: rendre égale à Coordonnées Y du Héros
Condition: Si le héros regarde en bas
Variable: Coord X: += 1
Fin de la condition
Condition: Si le héros regarde à gauche
Variable: Coord Y: -= 1
Fin de la condition
Condition: Si le héros regarde à droite
Variable: Coord Y: += 1
Fin de la condition
Condition: Si le héros regarde en haut
Variable: Coord X: -= 1
Fin de la condition
Tu crées un autre évent commun:
Condition: Si telle touche est tapée
Interrupteur: Coup de Marteau activé
Modifier/Déplacer un événement/héros: cet évènement: Attendre 20 frames
Interrupteur: Coup de Marteau désactivé
Fin de la condition
Et après, tu crées tes cailloux par exemple:
Première page: Apparence cailloux, Appui sur une touche,
Condition Si Coup de Marteau activé
Condition Si Coord X = Coordonnées X de cet événement
Condition Si Coord Y = Coordonnées Y de cet événement
Interrupteur Local A activé
Fin de la condition
Fin de la condition
Fin de la condition
Deuxième page du cailloux:
Si Interrupteur local A activé, aucune apparence, processus parallèle:
Aucune commande
Ca devrait marcher je suppose...