En appel script, il y doit y avoir
- Code:
-
$game_player.moveto(x,y)
Si je ne dis pas une bêtise... (ça fonctionne avec les events alors pourquoi pas le player).
Si c'est pour un event dans ses "mouvements prédéfinis" juste
- Code:
-
moveto(x,y)
devrait fonctionner.
Je dis ça en me basant sur ce que j'avais fait ici.
C'est un script un peu fourre-tout avec pas mal de mouvements supplémentaires pour les events (jamais testé sur le player).