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 RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]

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Zangther
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MessageSujet: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 15:23

Salut tout le monde !

Alors voici mon problème : Dans un script que j'utilise, il y a une valeur que je voudrais pouvoir modifier. Le problème c'est qu'a la base c'est dans un module et c'est une constante.

Ce que je voudrais savoir : Comment transformer cette variable pour faire une sorte qu'on puisse la modifier ?

Voici ce que je voudrais modifier :
La valeur : MAX_RAGE
Code:
module YE
  module BATTLE
MAX_RAGE  = 12

end
end

L'endroit ou elle est utilisée :
Code:
def rage
    @rage = 0 if @rage == nil or @rage < 0
    @rage = YE::BATTLE::MAX_RAGE if @rage > YE::BATTLE::MAX_RAGE
    return @rage
  end
 
  def rage=(new_rage)
    @rage = new_rage
    @rage = 0 if @rage < 0
    @rage = YE::BATTLE::MAX_RAGE if @rage > YE::BATTLE::MAX_RAGE
  end

Je voudrais pouvoir la modifier n'importe quand dans le jeu.

Merci d'avance pour votre aide !


Dernière édition par Zangther le Dim 10 Jan 2010 - 16:33, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 15:47

Perso quand je modifies une constante dans le jeu sa plante pas...
Mais bon vaut mieux pas.
Pourrais-tu me passer la méthode initialize ou même le script en entier pour que je puisse le modifier ?
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Zangther
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 15:52

Le voici : http://www.pockethouse.com/rpgvx/scripts/customskilleffects.txt


Merci de ton aide ^^
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:01

En fait j'ai pas besoin du script xD
Désolé ^^"
Donc voici le nouveau code
Code:
module YE
  module BATTLE
    MAX_RAGE  = 12
  end
end

Code:
  def rage
    @rage = 0 if @rage == nil or @rage < 0
    @rage = $game_variables[YE::BATTLE::MAX_RAGE] if @rage > $game_variables[YE::BATTLE::MAX_RAGE]
    return @rage
  end
 
  def rage=(new_rage)
    @rage = new_rage
    @rage = 0 if @rage < 0
    @rage = $game_variables[YE::BATTLE::MAX_RAGE] if @rage > $game_variables[YE::BATTLE::MAX_RAGE]
  end

Maintenant MAX_RAGE sera l'ID de la variables qui contiendra le nombre que tu veux changer durant le jeu ^^
(Donc tu modifies la valeur de la variable avec pour ID MAX_RAGE)

Voilà ^^
(Dis moi si c'est bon quand même xD)
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:07

Arf ça ne marche pas x)
Ca m'indique un erreur au niveau des lignes modifiées :
RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Bug210
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:21

O.o
Comment que c'est possible Shocked
Tu es sûr que MAX_RAGE existe bien ? ^^'
Et qu'elle a une valeur ?
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Zangther
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:26

Hum, j'avais oublié de remettre le script de base après avoir fait des essais x)
Je reteste.
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:29

En même temps si t'oublie le script --'
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:33

C'est bon ça marche ^^

En fait c'était juste que j'avais fait des test avant de poser la question. Et j'avais oublié de virer les modification que j'avais fait.

Merci de m'avoir aidé !!
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitimeDim 10 Jan 2010 - 16:38

Et bah voilà ^^
Bonne continuation =)
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MessageSujet: Re: RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ]   RGSS2 : Problème de constantes et de module [ Résolu ] Icon_minitime

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