Dans ce tuto je vais vous apprendre à faire une deuxième unité monaitaire :
On aura besoin d'une variable... Et c'est tout ^^
C'est simple :
Pour commencer, vous créez une variable du nom que vous voulez, par exemple "Point".
Pour augmenter le nombre de points du héros, il suffit de mettre "Variable Point + X" (X étant le nombre de point que vous voulez ajouter)
Pour pouvoir savoir combien il a de points, il suffit de mettre dans un message : \v[x] (x étant le numéro de la variable Point)
Si vous souhaitez créer un magasin qui vend des objets en échange des points, il suffit de mettre :
<> Message : Bienvenue dans notre magasin. Nous vendons beaucoup d'objets en échange de points.
<> Choix : Potion (2pts), Super potion (5pts), Potion max (10 pts)
<> Potion : > Condition "Variable Point" est supérieure ou égal à 2, faire : Potion +1 ; Variable Point -2
> Sinon : Message vous n'avez pas assez de points.
Et ainsi de suite...
Et un p'tit screen en cadeau :
- Spoiler:
De cette façon, vous pourrez créer plusieurs monnaies en utilisant différentes variables pour chaque type d'argent.
C'est vous qui voyez !!
Fin !!
(Tuto de Mangaboy67)