Va-nu-pieds Lv.4
Age : 28 Inscrit le : 28/11/2009 Messages : 62
| Sujet: Script limite de Stats Jeu 17 Déc 2009 - 7:16 | |
| Bonjour,
Auriez-vous un script pour fixer une limite de valeurs de stats s'il vous plait ?
Merci ! |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Script limite de Stats Jeu 17 Déc 2009 - 18:27 | |
| Je crois qu'il existe un script pour casser toutes les limites sur oniro. Je vais le chercher et j'édite. EDIT : "Nom du script: Database Limit Breaker Auteur:Woratana Info Eh Eh suivez bien ce guide même si les infos sont donnée en anglais dans le script. Placer le script au dessus du scrip main. Modifier les nombres que vous voulez dans le script. Lancer le jeu. Le jeu va se fermer. Fermer le projet. Ouvrer le projet. Retirer le script Et miracle vous avez cassez les limites des bouton, acteur et autre. Génial non? (A ne toucher plus au option pour modifier les nombres dans les interrupteur, acteur... sinon vous allez revenir avec les limitations initiale.) " script :- Spoiler:
- Code:
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#=============================================================== # ● [VX] ◦ Database Limit Breaker ◦ □ # * Break limit of data number in database files * #-------------------------------------------------------------- # ◦ by Woratana [woratana@hotmail.com] # ◦ Thaiware RPG Maker Community # ◦ Released on: 22/05/2008 # ◦ Version: 1.0 #--------------------------------------------------------------
#========================================== # ** HOW TO USE #------------------------------------------ # 0. Open your project (Recommend to backup your database files first~) # 1. Paste this script in above 'Main'. # 2. Set DLB_USE_IT = true # 3. Setup database files you want to change, in DLB_DATA # 4. Run your game... # 5. When it finished, game will close itself # 6. Close your project *without save* # 7. Open your project again. Done! # 8. You can either remove this script, or set DLB_USE_IT = false #==========================================
#=========================================================================== # Use limit breaker? (set this to false after you run this script, # and haven't change anything in DLB_DATA after that) # or REMOVE this script when finished~ #=========================================================================== DLB_USE_IT = true # (true / false) DLB_DATA = { #====================================================== # Database file you want to change their number: # * Limit of normal database files are 999 # * Limit of variables and switches are 5000 # This script will allow you to change their number over their limit~ #=============================== # ** How to setup ** #------------------------------- # Add 1 line below per 1 database file you want to change. # Structure: 'Database_File' => (number), # e.g. 'switch' => 5500, # (* Don't forget to put , behind the line!) #============================================== # ** [List] Database_File #---------------------------------------------- # 'switch' for Game Switches # 'variable' for Game Variables # 'actor' for Actors # 'class' for Classes # 'skill' for Skills # 'item' for Items # 'weapon' for Weapons # 'armor' for Armors # 'enemy' for Enemies # 'troop' for Troops # 'state' for States # 'animation' for Animations # 'commonev' for Common Events #====================================================== # * START to setup from here! #====================================================== 'actor' => 1011, 'class' => 1011, 'skill' => 1011, 'item' => 1011, 'weapon' => 1011, 'troop' => 1011, 'enemy' => 1011, 'state' => 1011, 'armor' => 1001, 'animation' => 1011, 'commonev' => 1011, 'switch' => 6000, 'variable' => 6000, #======================================================== # * [END] Database Limit Breaker Setup Part #======================================================== 'end' => nil # End } if DLB_USE_IT start_time = Time.now DLB_DATA.each do |k,v| dvar = nil case k when 'switch'; dname = 'System'; dvar = 'switches'; dnewdata = '' when 'variable'; dname = 'System'; dvar = 'variables'; dnewdata = '' when 'actor'; dname = 'Actors'; dnewdata = 'RPG::Actor.new' when 'class'; dname = 'Classes'; dnewdata = 'RPG::Class.new' when 'skill'; dname = 'Skills'; dnewdata = 'RPG::Skill.new' when 'item'; dname = 'Items'; dnewdata = 'RPG::Item.new' when 'weapon'; dname = 'Weapons'; dnewdata = 'RPG::Weapon.new' when 'armor'; dname = 'Armors'; dnewdata = 'RPG::Armor.new' when 'enemy'; dname = 'Enemies'; dnewdata = 'RPG::Enemy.new' when 'troop'; dname = 'Troops'; dnewdata = 'RPG::Troop.new' when 'state'; dname = 'States'; dnewdata = 'RPG::State.new' when 'animation'; dname = 'Animations'; dnewdata = 'RPG::Animation.new' when 'commonev'; dname = 'CommonEvents'; dnewdata = 'RPG::CommonEvent.new' when 'end'; next else; p 'unknown DLB_DATA!', 'Check carefully what you typed in DLB_DATA' end base_data = load_data('Data/' + dname + '.rvdata') data = dvar.nil? ? base_data : eval('base_data.' + dvar.to_s) unless data.size > v and v - (data.size - 1) <= 0 add_data = Array.new(v - (data.size - 1)) { eval(dnewdata) } data.push *add_data save_data(base_data, 'Data/' + dname + '.rvdata') end end p 'Finished in ' + (Time.now - start_time).to_s + ' sec' exit end
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Maître des Duels
Age : 32 Inscrit le : 29/07/2009 Messages : 7841
| Sujet: Re: Script limite de Stats Jeu 17 Déc 2009 - 18:34 | |
| Suffit de les régler dans la BDD >< |
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Age : 134 Inscrit le : 14/04/2009 Messages : 1321
| Sujet: Re: Script limite de Stats Jeu 17 Déc 2009 - 18:37 | |
| Le script Database Limit Breaker est déjà posté sur le fofo^^
Par moi, en plus.
Arty |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Script limite de Stats Jeu 17 Déc 2009 - 19:09 | |
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Va-nu-pieds Lv.4
Age : 28 Inscrit le : 28/11/2009 Messages : 62
| Sujet: Re: Script limite de Stats Ven 18 Déc 2009 - 6:21 | |
| oui merci pour le limit breaker mais moi je voulais justement les ramener a 255... Mais j'ai trouvé ca seul
Merci encore ! |
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Aventurier Lv.16
Age : 28 Inscrit le : 03/08/2009 Messages : 1399
| Sujet: Re: Script limite de Stats Ven 18 Déc 2009 - 11:43 | |
| OK. Ben temps mieux mais oublie pas de mettre [Résolu] dans le titre du sujet (il suffit d'éditer) |
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| Sujet: Re: Script limite de Stats | |
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