Bah, ce sont des events tous simples ça... Tu fais ta fontaine qui bouge dans la première page et dans la deuxième page, activé sur un interrupteur (de contrôle ou local au choix) arrête ta fontaine... Tu fais tes 4 sphères qui sont des event qui change de page à chaque fois que le héros appuie sur la touche d'action. Ensuite, tu as quelques possibilité, l'une plus propre que l'autre, mais tu peux choisir...
1. Soit tu prends des interrupteurs de contrôles et dans chaque page de "bonne couleur" tu vérifies que tes 4 interrupteurs sont actifs puis tu active l'interrupteur de la fontaine.
2. Tu fait comme le précédent, mais avec les interrupteur locaux grâce à
ce tuto.
3. Tu vérifie de ta fontaine (en processus parallèle) que les interrupteurs locaux sont à une certaine valeur
4. Tu vérifie de ta fontaine (en processus parallèle) que les interrupteurs de contrôle sont à une certaine valeur.
5. Tu fait un event commun qui fait l'une ou l'autre des techniques (déconseillé).
Donc 5 possibilités... Vas-y selon ce qui te semble le plus simple... Pour un débutant, je crois que les interrupteurs de contrôle sont plus simple à utiliser que les interrupteurs locaux dans ce cas-ci...
Bon eventing.