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 [VX] Barre de vie en Image

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La Meche
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La Meche


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[VX] Barre de vie en Image Empty
MessageSujet: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 11:00

Auteur : La Meche
Version : 2

Description du script :
-Permet d'affiche les barre de vie en Image.

Screen :
[VX] Barre de vie en Image 09062210

Quelques Image :
[VX] Barre de vie en Image Rempli10 La Meche
[VX] Barre de vie en Image Rempli11 Miraino Hikari
[VX] Barre de vie en Image Coeur110 re00be

[VX] Barre de vie en Image Vide10 La Meche
[VX] Barre de vie en Image Vide11 Miraino Hikari
[VX] Barre de vie en Image Coeur210 re00be

Script :
Code:
#==============================================================================
# ● [VX] ◦ Barre de vie en Image
#------------------------------------------------------------------------------
# ◦ Par La Meche
# ◦ http://rpg-maker-vx.bbactif.com/forum.htm
# ◦ Crée le 20/06/09
# ◦ Version 2
#------------------------------------------------------------------------------
# ●  Installation :
#  Insérez le script au dessus de main
#  Il vous faudra créer deux images :
#    - Remplis
#    Représentation graphique de votre vie
#    - Vide
#    Fond
# /!\  Les images doivent avoir la même taille
#------------------------------------------------------------------------------
# ● Utilisation
#  Pour afficher le HUD il faudra que l'interrupteur Int (Par défault 1) soit activé
# L'interrupteur en question peut être modifié à la ligne 26
#==============================================================================
module Stats
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  ID de l'interrupteur qui active et désactive le HUD
  #--------------------------------------------------------------------------
  Int = 1
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  true : Affichage en plus d'une barre de MP
  #  false : Affichage uniquement de la barre de HP
  #--------------------------------------------------------------------------
  MP = false
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Coordonné des images
  #--------------------------------------------------------------------------
  HP_X = 0 # Coordonné X de la barre de HP
  HP_Y = 0 # Coordonné Y de la barre de HP
  #--------------------------------------------------------------------------
  # /!\ Il faut que l'interrupteur MP au dessus soit activé
  #  pour que ce qui suivent fonctionne
  #--------------------------------------------------------------------------
  MP_X = 0 # Coordonné X de la barre de MP
  MP_Y = 32 # Coordonné Y de la barre de MP
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Nom des fichiers
  #  Si vous voulez modifiez, modifiez ce qui est entre " "
  #  /!\ Il faut absolument que le nom soit entre " "
  #--------------------------------------------------------------------------
  HP_R = "RH" # Image de la barre de HP Remplis
  MP_R = "RM" # Image de la barre de MP Remplis
  HP_V = "VH" # Image de la barre de HP Vide
  MP_V = "VM" # Image de la barre de MP Vide
  #--------------------------------------------------------------------------
  #  Fin de la personnalisation du script
  #--------------------------------------------------------------------------
end
#==============================================================================
# * * Scene_Map
#------------------------------------------------------------------------------
#  Surcharge de la classe Map.
#==============================================================================
class Scene_Map
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Alias
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias add_start start
  alias add_terminate terminate
  alias add_update update
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Lancement de la Scene
  #--------------------------------------------------------------------------
  def start
    add_start
    @barre = Window_Barre.new
    @barre.clear if $game_switches[Stats::Int] == false
    @hp = $game_party.members[0].hp
    @mp = $game_party.members[0].mp
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Fin de le Scene
  #--------------------------------------------------------------------------
  def terminate
    @barre.clear
    add_terminate
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Update
  #--------------------------------------------------------------------------
  def update
    add_update
    if @hp != $game_party.members[0].hp
      @barre.refresh
      @hp = $game_party.members[0].hp
    end
    if @mp != $game_party.members[0].mp and Stats::MP == true
      @barre.refresh
      @mp = $game_party.members[0].mp
    end
    if $game_switches[Stats::Int] == true
      @barre.refresh
    else
      @barre.clear
    end
  end
end
#==============================================================================
# * * Window_Barre
#------------------------------------------------------------------------------
#  Barre HP en Image.
#==============================================================================
class Window_Barre
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Initialisation
  #--------------------------------------------------------------------------
  def initialize
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.bitmap = Bitmap.new(544, 416)
    @actor = $game_party.members[0]
    refresh
  end
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Effacement des images
  #--------------------------------------------------------------------------
  def clear
    @sprite.bitmap.clear
  end 
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Affichage des images
  #--------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    @sprite.bitmap.clear
    remplis = Cache.picture(Stats::HP_R)
    vide = Cache.picture(Stats::HP_V)
    rect_v = vide.width
    rect_1 = Rect.new(0, 0, rect_v, 416)
    rect_r = rect_v * @actor.hp / @actor.maxhp
    rect_2 = Rect.new(0, 0, rect_r, 416)
    @sprite.bitmap.blt(Stats::HP_X, Stats::HP_Y, vide, rect_1, 255)
    @sprite.bitmap.blt(Stats::HP_X, Stats::HP_Y, remplis, rect_2, 255)
    if Stats::MP == true
      remplis = Cache.picture(Stats::MP_R)
      vide = Cache.picture(Stats::MP_V)
      rect_v = vide.width
      rect_1 = Rect.new(0, 0, rect_v, 416)
      rect_r = rect_v * @actor.mp / @actor.maxmp
      rect_2 = Rect.new(0, 0, rect_r, 416)
      @sprite.bitmap.blt(Stats::MP_X, Stats::MP_Y, vide, rect_1, 255)
      @sprite.bitmap.blt(Stats::MP_X, Stats::MP_Y, remplis, rect_2, 255)
    end
  end
end


Dernière édition par La Meche le Mar 23 Juin 2009 - 10:14, édité 4 fois
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Dark Raviel
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 12:47

Sympa ce script très utile pour mon projet merci La Mèche mon prince ^^
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 14:27

Bravo pour ce script, il peut être très utile
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 14:52

Super script merci baucoup ca peut vraiment servir aux A-RPG.
Question la barre de vie en image peut étre modifier ?(genre taille ,font ...)
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 15:08

Oui je pense que tu peux modifier les images au niveau de la taille, mais il faut qu'elle soit à la même taille les deux
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 15:37

Chouette mais désolé pour son auteur, mais je trouve la barre hideuse :S
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 15:39

Oui mais il a du faire ça vite, tu la modifie après^^
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 17:11

Citation :
je trouve la barre hideuse
Bah faut les faire soit même xD

Voici quelque images que m'as fait Hikari !
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 17:14

C'est jouli mais pourrait tu faire des coeurs <3 ?
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 17:18

Des coeurs a la Zelda sa serait cool ^^
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 17:24

Faites-le vous même parresseux petits membres... C'est tellement facile à faire... Ouvrez Paint et faites vos coeurs et voilà... 200x50 de dimention donne un bon rendu.
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 17:30

XD, google existe aussi @o@.
Je suis sur que dans spriteressource vous en trouverez à la section "Zelda" 8D. Nahmého. Thx La Meche ^^.
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 18:32

Il aurait pas une astuce pour utiliser la trasparance dans la barre ?

EDIT:C'est bon j'ai trouvais^^


Dernière édition par Valioos le Lun 22 Juin 2009 - 18:47, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeLun 22 Juin 2009 - 18:46

Ben si, tu mets une transparence derrière les coeurs/étoiles...

Bon comme je vois que vous êtes un peu fénéants, je vous ai fait une barre avec des coeurs:

[VX] Barre de vie en Image Coeur110

[VX] Barre de vie en Image Coeur210

Le fond est transparent.
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 7:36

Moi je dis google est votre ami ^^
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 8:39

Bon, j'ai deux petites questions:
Premièrement, l'image de la barre doit-elle faire une taille précise pour que le script fonctionne bien?
Secondement, est-ce possible de mettre cette "barre de vie" de manière à ce qu'elle diminue de haut en bas plutôt que de droite à gauche? Merci d'avance Smile
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 9:04

Gothor =>
1) Non
2) Oui mais faut que je modif le script...
Vas falloir attendre un peu =0
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Gothor
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 9:23

Encore une question: Peut-on mettre une image en dessous via les commandes qu'offre RPG Maker? et au dessus?
Ce script est-il également adaptable pour la mana?
Ah, dernière petite question, peut-on placer l'image où l'on souhaite ou reste-t-elle obligatoirement en haut à gauche?
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 9:34

Citation :
Peut-on mettre une image en dessous via les commandes qu'offre RPG Maker? et au dessus?
Pas compris O.o
Citation :
Ce script est-il également adaptable pour la mana?
Pas celui la
Citation :
peut-on placer l'image où l'on souhaite ou reste-t-elle obligatoirement en haut à gauche?
Elle reste en haut à droite =0
Mais de toute façon c'est que la version 1
Je vais faire une version 2 !
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 9:37

Ce que je demandais au début c'est si en utilisant la fonction Afficher une image proposée par RPg Maker, on pouvait choisir de l'afficher au dessus ou au dessous de ta barre de vie...
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 9:42

Ah eh...
Tu desactive l'interrupteur (par default) 1
Et la barre disparaît !

Désolé du double Post De rien c'est arrangé ^o^ vilain! xD Merci ^^
Et voilà !
La version 2 est là !
Plus de personnalisation !
Et possibilité de mettre une barre de MP !

Voilà ^^

Gothor => Désolé mais j'ai pas réussi pour le haut en bas =0


Dernière édition par La Meche le Mar 23 Juin 2009 - 10:32, édité 1 fois
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Elezia
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 10:23

Je t'aurais bien mis des points de script mais apparament quelqu'un t'aime beaucoup et te les as tous mis... Continue x) *fouette LaM*
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La Meche
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 10:33

Ele' => C'est juste que j'ai fais trop de scripts, donc j'ai barre remplis à fond xD
Jaloux =P

PS : Aïe !
Fouette moins fort >.>
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kordarr
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 11:32

C'est du bon boulot, gg Lamèche.
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitimeMar 23 Juin 2009 - 15:35

Je vais tester la version 2 !
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MessageSujet: Re: [VX] Barre de vie en Image   [VX] Barre de vie en Image Icon_minitime

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