J'ai reussi à créer un event permettant de corrompre ses ennemis, si ça peut intresser quelques uns...
Bref donc voilà, c'est assez simple :
On va créer une variable qui s'appellera corruption.
Puis un évènement commun qui peut aussi s'appeler corruption, dans lequel vous mettez "Entrer un nombre à 5 chiffres" (ou plus si nécessaire),
et juste en dessous vous mettez "Enlevez l'argent avec la variable corruption".
Ensuite on crée le sort Corruption qui active l'évènement commun.
Maintenant, lorsque vous créerez des groupes de monstres, il suffira de mettre comme condition de déclenchement "Fin du tour",
mettre une condition :
> "Si la variable corruption est supérieure ou égale à 100 (par exemple), alors faire :
> condition si l'argent possédé est supérieur ou égal à 100, alors faire :
> Fin du combat
Enfin si vous avez pas compris xD, je l'ai fait en image :
L'évènement commun :
- Spoiler:
Et la commande d'un groupe de monstres :
- Spoiler:
Remarque : Vous pouvez modifier le prix de la corruption comme vous le souhaitez !!
V'là !!