Je l'ai lut et j'ai même poster dessus car j'avais enfin réussi à faire marcher le logiciel, je l'ai lut 5,6 fois et je ne vois pas du tout mon problème car tout est fait telle quel.
Merci quand même mais bon si quelqu'un à déjà eu le même soucis que moi, et qui à réussi à rectifier ce bug, je suis à son écoute.
Sinon pour donner un peu plus d'indication. J'ai mis toutes les maps que j'utilise sous le non d'un Tileset que j'ai appeler "Normal" il reprend les tiles A à D d'origine et un tile E que j'ai importer.
Ensuite j'ai un créer un deuxième Tileset, ou j'ai modifier les tilesets D et E pour entrer les deux tilesets de la forge.
Ils apparaissent normalement en tant que tile D et E quand je suis dans la création de mon projet.
Mais quand je lancemon projet pour le tester, il me remet les tilesets D et E d'origine! Donc je comprend pas d'où vient le problème.
J'ai placer le script juste en dessous de Matérial (dessus les scripts de SBS 3.3) mais je pense pas que le problème vient de ça.