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 Évolution des compétences 100% évent °o°

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Zangther
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Zangther


Masculin Age : 32
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MessageSujet: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeMer 2 Sep 2009 - 9:59

Tutoriel retiré suites aux menaces de bannissement du staff.


Dernière édition par Zangther le Mer 6 Mar 2013 - 21:50, édité 2 fois
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Lucus-le-naimbus
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Lucus-le-naimbus


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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeMer 2 Sep 2009 - 19:18

Ah, joli tuto, j'y avais pensé mais je vais te dire pourquoi je l'ai pas fait...
Parce que dans ton jeu ? y'a pas 99 compétances ? parce que 99 fois 10 ca fait 990, et que tu peu créer que 999 sorts (enfin je crois... je pense pas que ce soit 9999 ^^) donc bon tuto, mais ce qui y'a c'est qu'il faut faire beaucoup de copie si tu fais 10 lvl de sorts...
Mais bon, je pense que ca peu servir, donc merci du partage =D

PS je te dit pas du mal hein, je commente juste ^^
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Zangther
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Zangther


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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeMer 2 Sep 2009 - 19:32

Sachant qu'avec tous mes sorts ca me fait plus de 800 emplacement de pris xD dont une centaine pour des sorts normaux...

Mais faut savoir que les attaques des guerriers/soldat/héros je les laisse sans lvl ( avantage par rapport au script, la personnalisation ! Le script oblige a tout mettre en "lvl" )

Au pire y'a quelque chose pour casser les limites de la BDD non?

PS : Tu peux en dire du mal, s'il s'avère que c'est vrai XD je le modifierais en bien. ( tant que c'est pas comme j'ai dis, des remarque non constructives )
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nassshole
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeJeu 15 Avr 2010 - 21:10

Super tuto! Merci Zangther!!!
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DedZ
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DedZ


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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeJeu 15 Avr 2010 - 21:30

Waouh !Joli nécro !Respect Wink

Un modo ne va pas tarder à se pointer, je pense ^^
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Nusenism
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeJeu 15 Avr 2010 - 22:11

Le nécro m'aura au moins révélé ce tuto...
J'ai pas tout lu mais le peu que j'ai vu me fait saisir le système.
En effet si on veut monter son sort jusqu'au level 5 ou 10 ça limite fortement le nombre de compétences total, mais pour des améliorations moins nombreuses (et sans forcément parler de niveau, le sort peu juste changer de nom: "Frimas" devient "Blizzard" par exemple) c'est excellent.

Merci pour l'idée Zang'.
Mais je sens que je vais me retaper tout le système de compétences de Lëgend pour l'améliorer avec ça... -_-
Je crois que je te hais en fait... c'est bas de me donner d'aussi bonnes idées après que j'ai autant avancé! ^^'
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 9:16

C'est bien sympa comme système, merci!

Mais avez-vous trouvé un moyen de mettre plus de 99 sort dans la BDD? Car c'est vrai que ça monte vite les sorts avec leurs niveaux!^^
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thérapie
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 9:20

Hionaa a écrit:
Mais avez-vous trouvé un moyen de mettre plus de 99 sort dans la BDD? Car c'est vrai que ça monte vite les sorts avec leurs niveaux!^^
Je comprend pas trop Question
Tu fais comme ça ?
Spoiler:


Bye
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 9:56

Bon, on ne négociera pas trop le nécropost, mais je tiens à dire 2 ou trois truc par rapport à ce tuto. Premièrement, il date et on a découvert plus efficace en script pour ce genre de truc. (Cherchez, vous trouverez). Autre chose. Seul les compétence de TED dans cet exemple peut être lvl up (pas tous les personnage). Le tuto oblige à faire un lvl up même sans lvl up. (rendu niv max). Il y a une consommation incroyable de variable, d'événement commun et de ressource bd avec ce système (vous l'avez remarqué). Ce qui était dit dans le tuto n'Est pas vrai. En utilisant la note, il est possible de ne pas fiare de lvl up sur certaine compétence. Un script est toujours mieux qu'un événement commun dans le sens ou un même script peut tout faire si on paramètre intelligemment alors qu'il faut dupliquer l'événement commun pour chaque cas désiré. Au final, cet événement était bien pour des débutant avec un seul personnage et du temps à perdre et des ressources du grosseur phénoménal à utiliser innutilement, mais cette technique est déconseillé dans tous les autres cas.
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitimeVen 16 Avr 2010 - 10:13

Bah au temps ou je n'utilisais pas les script c'était quand même efficace.

C'est sur avec les script on peut faire bien plus pratique, léger et simple mais après on peut pas dire que l'on a fait ça soit même.
De plus avec le script on est obligé de connaître le Ruby/RGSS pour pousser la personnalisation ou alors avoir un script très simple et malléable.

Les events permettent d'avoir un système simple et personnalisable pour tous. Bien qu'il consomme des masses de variables ( vive le database_limtbreak xD ) et qu'il soit long a réaliser.

Par contre :
MirainoHikari a écrit:
Ce qui était dit dans le tuto n'Est pas vrai.

Je pensais au script d'ASHKA qui faisait un lvl up pour tous les sorts. Celui que j'utilisais avant de faire ce système. Après les autres scripts j'ai du en voir mais aussi les oublier ^^
Quoique c'est LaMeche qu'en a fait un de script de ce genre non ?
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MessageSujet: Re: Évolution des compétences 100% évent °o°   Évolution des compétences  100% évent °o° Icon_minitime

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