T'es sous RMXP, je suppose... Ce bug apparait sur la version française craqué illégale... (la même que la mienne, quoi.^^)
Pour le contourner, utilises :
$game_actors[actor_id].class_id = id
Remplace actor_id par le numéro d'un héros et id par un numéro de classe. Si ça t'arrange, tu peux également utiliser une variable d'event au lieu d'un numéro. Pour ça, utilises $game_variables[var_id] à la place de ton nombre (avec, bien entendu, var_id en numéro de variable).
Exemples :
$game_actors[1].class_id = 2
Le héros 1 devient un Guerrier.
$game_actors[3].class_id = 5
Le héros 3 devient un Chevalier Noir.
$game_actors[4].class_id = $game_variables[7]
Le héros 4 obtient la classe dont le numéro est contenu dans la variable numéro 7.