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 [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up

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Gothor
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Gothor


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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 10:17

Bonjour,
J'ai modifié le Game_Actor afin de faire apparaître apparaître graphiquement et auditivement (je sais pas comment on dit XD) au joueur que son personnage vient de monter de niveau, mais après avoir fait mes modifications, il se trouve qu'un message d'erreur apparaît au commencement du jeu (après avoir choisi "Nouvelle partie") qui dit ceci:

[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Sanstitre20o

Donc si quelqu'un avait la solution à ce problème, ça m'aiderait Smile

Merci d'avance ^^

Ah, j'oubliais, mon code modifié Wink

Code:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Level Up
  #--------------------------------------------------------------------------
  def level_up
    Audio.se_play("Audio/SE/Chime2", 75, 125)
    character = $game_player
    heros_ecran_x = character.screen_x
    heros_ecran_x -= 36
    heros_ecran_y = character.screen_y
    heros_ecran_y -= 32
    print = heros_ecran_y.to_s
    $game_screen.pictures[21].show("Levelup", 0, heros_ecran_x, heros_ecran_y, 100, 100, 255, 0) #Ligne qui bug!
    heros_ecran_y -= 16
    $game_screen.pictures[21].move(0, heros_ecran_x, heros_ecran_y, 100, 100, 0, 0, 32)
    @wait_count = 32
    $game_screen.pictures[21].erase
    @level += 1
    for learning in self.class.learnings
      learn_skill(learning.skill_id) if learning.level == @level
    end
  end


Dernière édition par Gothor le Dim 19 Juil 2009 - 12:06, édité 1 fois
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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 10:43

Remplace
$game_screen
Par
$game_map.screen
Mais j'ai pas testé ^^'
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Gothor
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Gothor


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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 10:45

Même message d'erreur =°
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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 10:47

Alors je sais pas =/
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Gothor
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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 10:52

Hem, j'ai bidouillé un peu dans Game_Screen:

A la ligne 43 j'ai remplacé par ça:
Code:
    for i in 0..30
      @pictures.push(Game_Picture.new(i))
    end

Je suppose que ça modifie le nombre d'images maximum affichable =°

Le message d'erreur n'apparaît plus, le son demandé est bien lancé, mais l'image n'apparaît pas =/

Quelqu'un a une solution?
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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 11:08

Hahaha, "c'était juste" hein XDDD ! T'es con Gothor x')... Razz
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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 11:12

La le rapport indique que c'est une erreur de syntaxe surement avec un script lancé dans un event (Via appel de script) Essaye de voir si n'y a pas d'erreur de syntaxe ou autre !
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Gothor
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MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 11:14

Blockade, tous les scripts lancés par des évents fonctionnaient avant que je n'insère celui-ci Wink
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MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 11:17

Il se peut que c'est celui là qui en fasse planter d'autre =/
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Gothor


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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitimeDim 19 Juil 2009 - 11:23

Toutes mes insertions de script dans les évents sont sous cette forme:

Code:
actor = $game_actors[1]
vie = actor.hp*100/actor.maxhp
nom = "Vie" + vie.to_s
screen.pictures[1].show(nom, 0, 19, 401,
100, 100, 255, 0)

Edit: Bon, mon problème est résolu... Il semblerait que le logiciel ne supporte vraiment pas que je mettre une image en plus que ce qu'il autorise =/

Code:
  #--------------------------------------------------------------------------
  # * Level Up
  #--------------------------------------------------------------------------
  def level_up
    Audio.se_play("Audio/SE/Chime2", 75, 125)
    character = $game_player
    heros_ecran_x = character.screen_x
    heros_ecran_x -= 36
    heros_ecran_y = character.screen_y
    heros_ecran_y -= 32
    print = heros_ecran_y.to_s
    $game_map.screen.pictures[4].show("Levelup", 0, heros_ecran_x, heros_ecran_y, 100, 100, 255, 0) #Ligne qui bug!
    heros_ecran_y -= 16
    $game_map.screen.pictures[4].move(0, heros_ecran_x, heros_ecran_y, 100, 100, 0, 0, 32)
    @wait_count = 32
    @level += 1
    for learning in self.class.learnings
      learn_skill(learning.skill_id) if learning.level == @level
    end
  end
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[Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Empty
MessageSujet: Re: [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up   [Résolu]Problème Game_Actor - def level_up Icon_minitime

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