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 Script pour afficher l'argent sur la map

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Guiroh
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Guiroh


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MessageSujet: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 14:18

Bonjour, je sais, j'dois passer pour le mec qui s'intéresse que à lui en postant une demande de script direct après son inscription mais comme c'est le script le plus important pour mon projet... (c'est pour un Pacman)

Je ne pense pas que se soit dure à créer mais comme je me trompe tout le temps...

Il me faudrait un script qui fait apparaitre l'argent sur la map, en haut à droite de préférence. Merci Smile

J'ai trouvé ceci mais ça ne permet pas d'afficher l'argent, mais sur le screenshot ça l'affiche... Pige pas ^^'

https://rpg-maker-vx.bbactif.com/partage-de-scripts-f24/affichage-d-une-icone-reprsantant-la-monnaie-du-jeu-t1515.htm

Edit : J'ai oublié le s'il vous plait Very Happy
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Gothor
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 14:28

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Guiroh
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 14:36

Guiroh a écrit:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/partage-de-scripts-f24/affichage-d-une-icone-reprsantant-la-monnaie-du-jeu-t1515.htm

Gothor a écrit:
https://rpg-maker-vx.bbactif.com/partage-de-scripts-f24/affichage-d-une-icone-reprsantant-la-monnaie-du-jeu-t1515.htm?highlight=monnaie

C'est le même. Et j'ai dis que j'arrivais pas à le faire marcher. J'ai bien le petit rubis qui apparait à la place du G dans mon menue mais sur la map j'ai rien.
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Gothor
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 15:13

Bon, j'ai décidé de faire ça par évent, vu que je ne sais pas du tout scripter Oo
Donc, sur ta première map où il y a le joueur, tu fais un évent en processus parallèle dans lequel tu met:

Interrupteur: [0001: Communs] Activé

Tu vas dans la base de donnée, tu crées un évènement commun en processus parallèle activé par l'Interrupteur: [0001:Communs]
Et tu y mets les deux commandes suivantes:

Attendre: 1 frame(s)
Script: gold = Window_Gold.new(384, 0)
gold


C'est tout, en fait, dans le script, j'ai juste créer une variable gold qui contient la fenêtre Window_Gold positionnée en [384, 0] (en haut à droite) puis j'ai tout simplement appelé cette variable.
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Guiroh
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 16:28

J'ai fais ça mais il faut que le héros active un autre évènement :
Opération : Interrupteur [0001:Communs] Activé

Le processus parallèle ne marche pas...

Sinon je suis nul en évènement ^^'
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Sihn
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 16:41

Gothor, il y a de l'idée, mais il reste quelques petits détails à régler.^^
Avec ton code, la fenêtre va être recréée en boucle inutilement.

En fait, il faudrait :
- créer UNE FOIS la fenêtre;
- puis "rafraichir" (= mettre à jour) son contenu, uniquement si besoin (si changement de la qtt d'or, quoi);
- et (et c'est là que ça se corse, uniquement en event) effacer la fenêtre lors de l'appel d'un menu, ou le démarrage d'un combat.

J'ai donc créé en speed un code qui affiche la fenêtre et gère ces opérations automatiquement :
Code:
class Scene_Map < Scene_Base
  alias gold_window_start start
  def start
    gold_window_start
    @gold_window = Window_Gold.new(Graphics.width - 160, 0)
  end
 
  alias gold_window_terminate terminate
  def terminate
    gold_window_terminate
    @gold_window.dispose
  end
 
  def update
    super
    $game_map.interpreter.update
    $game_map.update
    $game_player.update
    $game_system.update
    @spriteset.update
    @message_window.update
    @gold_window.update
    unless $game_message.visible
      update_transfer_player
      update_encounter
      update_call_menu
      update_call_debug
      update_scene_change
    end
  end
end

class Window_Gold < Window_Base
  alias gold_initialize initialize
  def initialize(x, y)
    @gold = $game_party.gold
    gold_initialize(x, y)
  end
 
  def update
    super
    if @gold != $game_party.gold
      @gold = $game_party.gold
      refresh
    end
  end
end
PS : Vous fiez pas à la taille, sur toutes ces lignes, il n'y en a qu'une dizaine qui sont de moi.^^ (le reste, c'est du script de base)
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 16:42

Non, le joueur ne doit rien faire.

C'est pour ça qu'il faut que l'évènement sur la map qui va activer l'interrupteur "communs" doit être en processus parallèle.

Edit: Oui, mais j'essaye de faire ça simplement, et en évent, c'est pas évident de faire ce genre de chose sans que ça devienne vite complexe ^^'

Et quitte à faire quelque chose, autant que l'utilisateur comprenne ce qu'il fait je pense Smile
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Guiroh
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeMer 24 Juin 2009 - 16:45

Je viens de comprendre Script pour afficher l'argent sur la map 959580

J'avais mis comme condition Interrupteur 0001:Communs activé... J'ai enlevé ça et ça marche !

Merci beaucoup !

Edit à Sihn : J'avais pas vue ton post ! J'ai tester le script et il marche très bien ! Merci beaucoup à toi aussi !
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 13:00

Bonjour, sihn tu as créé un speed code mais avec ton speed code est-il possible d'enlever le cadre?
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 13:07

De plus ton speed code n'est pas compatible avec un script qui affiche le nom de la carte sur l'écran.... est-il possible de le rendre compatible?
merci.
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 13:10

guillaumeducrotoy a écrit:
Bonjour, sihn tu as créé un speed code mais avec ton speed code est-il possible d'enlever le cadre?

Fait gaffe, c'est un nécropost de plus de 3 ans ce que tu viens de faire. Surtout que tu as déjà posé cette question ici et que tu as eu des réponses qui me semblent tout à fait correct. Donc évite de nécroposter sinon c'est les avertos qui vont tomber ^^"

(je sais même pas si j'ai le droit de mettre des pré-avertos ou des avertos)
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 13:27

Ok. mais c'est pas ma question. Ma question ne concerne pas le compte à rebours mais la fenêtre qui apparait quand l'argent s'affiche.
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 13:44

en fait je me suis mal exprimer. Sur le forum il y a deux scripts pour afficher l'argent sur la carte. j'ai essayé les deux mais aucun ne marche.
le premier
Code:
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
#                        Argent sur la Map
# par Berka          http://www.rpgmakervx-fr.com        rgss2
#=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
module Berka
  module Argent
    ID=6 #id de l'interrupteur à activer pour afficher l'argent
    CADRE=false #cadre visible ou pas
  end
end
include Berka::Argent
class Scene_Map < Scene_Base
  alias arg_start start
  alias arg_term terminate
  alias arg_upd update
  def start
    arg_start
    @arg=Window_Gold.new(384,0)
    @arg.visible=false
    CADRE ? @arg.opacity=255 : @arg.opacity=0
  end
  def terminate;arg_term;@arg.dispose;end
  def update
    arg_upd
    @arg.update
    $game_switches[ID] ? @arg.visible=true : @arg.visible=false
  end
end
ne s'actualise que si tu appuis sur menu.
et le deuxième
Code:
class Scene_Map < Scene_Base
  alias gold_window_start start
  def start
    gold_window_start
    @gold_window = Window_Gold.new(Graphics.width - 160, 0)
  end
 
 alias gold_window_terminate terminate
  def terminate
    gold_window_terminate
    @gold_window.dispose
  end
 
 def update
    super
    $game_map.interpreter.update
    $game_map.update
    $game_player.update
    $game_system.update
    @spriteset.update
    @message_window.update
    @gold_window.update
    unless $game_message.visible
      update_transfer_player
      update_encounter
      update_call_menu
      update_call_debug
      update_scene_change
    end
  end
end

class Window_Gold < Window_Base
  alias gold_initialize initialize
  def initialize(x, y)
    @gold = $game_party.gold
    gold_initialize(x, y)
  end
 
 def update
    super
    if @gold != $game_party.gold
      @gold = $game_party.gold
      refresh
    end
  end
end
Edité. Utilise des balises code la prochaine fois. Merci.
n'affiche pas le nom de la map.
j'aimerai un script comme le deuxième qui s'actualise en temps réel mais qui affiche le nom de la map. Et le module speed code ne marche pas le nom de la amp ne s'affiche pas alors qu'avec le premier le nom s'affiche.
merci
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Dark Raviel
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 14:17

Si tu nous disais si tu es sur VX ou Ace deja...
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 14:53

guillaumeducrotoy > évite les doubles posts aussi..
Dark Raviel > je pense qu'il est sous vx d'après les deux scripts qu'il nous propose.
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Dark Raviel
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 15:12

Ouais mais vu qu'il dit que ca marche pas ca se trouve il a mit du rgss2 sur du rgss3 Smile
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitimeDim 21 Juil 2013 - 16:58

oki merci mais moi je ne sais pas scripter. est ce que quelqu'un peut m'aider?
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MessageSujet: Re: Script pour afficher l'argent sur la map   Script pour afficher l'argent sur la map Icon_minitime

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