Bonjour à tous.
Voilà pour le projet sur lequel je suis en train de travailler, j'ai décidé de mélanger des ressources issues de pas mal de tilesets différents, néanmoins j'ai un gros problème en ce qui concerne la passabilité: j'ai mis mes murs non passables dans mon tile A, mais lorsque je teste le jeu ... Le héros peut marcher dessus. Je me suis dit qu'à la compilation le bug serait réglé, mais non rien à faire, même compilé, on peut s'amuser à jouer à Spiderman. Je me suis ensuite dit que les décorations au mur passables ou les évènement sur les murs "au niveau du héros" crée une sorte de conflit dans la passabilité ( ben oui j'ai essayé de penser à tout ... ), j'ai donc mis tous mes autres tiles entièrement non passables et supprimé tous les évènements, mais là encore rien à faire, ces foutus murs sont toujours passables ... La solution pourrait être de mettre des évènements invisibles partout pour éviter au joueur de vadrouiller, mais j'aime pas tellement la bidouille alors si quelqu'un pouvait me proposer une autre solution ce serait vraiment sympathique.
Merci d'avance.
PS: je n'utilise aucun script, je ne me suis même pas servi du tilesets editor, le problème ne vient donc pas de là.